Cześć,
Obie te karty w konkretnych sytuacjach nie działają jak powinny lub opis tych kart jest zbyt ubogi a same karty działają prawidłowo.
1. Ochotnicy an Craite. Karta wzmacnia się o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga. Tutaj wydaje mi się, że opis po prostu jest zbyt ubogi. Dlaczego? Jeśli wróg był wzmocniony tj miał "zielone HP" ta karta nie działa. Wzmocnienie nie jest traktowane jak punkty życia. Musimy zadawać obrażeń wzmocnionemu wrogowi tak długo do póki nie dojdziemy poniżej jego nominalnej wartości tj do "czerwonych HP". Dlatego uważam, że opis tej karty jest zbyt ubogi i nie wskazuje jednoznacznie jej działania na co kilku moich znajomych zwracało mi uwagę.
2. Isbel z Hagge. Tutaj sprawa jest dużo poważniejsza. Sama karta posiada rozkaz tj aktywowany w kolejnej turze pozwalający dobrać nam wierzchnią kartę z naszej i wroga talii a następnie zachować dowolną z nich a drugą oddać wrogowi. Niestety jeśli przeciwnik spasował a my użyliśmy umiejętności Isbel wybraną kartę otrzymamy ale nasz przeciwnik już nie (stan jego kart na ręce pozostanie bez zmian). Co ciekawe nie jestem w stanie powiedzieć co się dzieje z tą kartą, której nie wybierzemy. Podejrzewam, że zostaje na szczycie swojej talii, ale nie mam pewności. Działanie to nie jest ani wskazane na tej karcie, ani nie powinno tak być.
Jeśli ktoś miał podobne sytuacje z tymi kartami to chętnie wysłucham uwag.
Dzięki.
Obie te karty w konkretnych sytuacjach nie działają jak powinny lub opis tych kart jest zbyt ubogi a same karty działają prawidłowo.
1. Ochotnicy an Craite. Karta wzmacnia się o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga. Tutaj wydaje mi się, że opis po prostu jest zbyt ubogi. Dlaczego? Jeśli wróg był wzmocniony tj miał "zielone HP" ta karta nie działa. Wzmocnienie nie jest traktowane jak punkty życia. Musimy zadawać obrażeń wzmocnionemu wrogowi tak długo do póki nie dojdziemy poniżej jego nominalnej wartości tj do "czerwonych HP". Dlatego uważam, że opis tej karty jest zbyt ubogi i nie wskazuje jednoznacznie jej działania na co kilku moich znajomych zwracało mi uwagę.
2. Isbel z Hagge. Tutaj sprawa jest dużo poważniejsza. Sama karta posiada rozkaz tj aktywowany w kolejnej turze pozwalający dobrać nam wierzchnią kartę z naszej i wroga talii a następnie zachować dowolną z nich a drugą oddać wrogowi. Niestety jeśli przeciwnik spasował a my użyliśmy umiejętności Isbel wybraną kartę otrzymamy ale nasz przeciwnik już nie (stan jego kart na ręce pozostanie bez zmian). Co ciekawe nie jestem w stanie powiedzieć co się dzieje z tą kartą, której nie wybierzemy. Podejrzewam, że zostaje na szczycie swojej talii, ale nie mam pewności. Działanie to nie jest ani wskazane na tej karcie, ani nie powinno tak być.
Jeśli ktoś miał podobne sytuacje z tymi kartami to chętnie wysłucham uwag.
Dzięki.