я не сомневаюсь, я говорю, что нет ничего сложного в том, чтобы прибавить 1 ход для того, чтобы подстроится под механику игры. А ваши заявления:Гениально! Абсолютно в духе СДПР. "Баг мулигана? Это не баг, а фича"
Ну тогда неплохо бы на каждой абилке "в конце хода" дописать "после обоюдного паса не сработает" или "после обоюдного паса сработает". Для такого "отзывчивого" интерфейса слишком много лишней информации приходится держать в уме, не находите?
И почему вы постоянно сомневаетесь в моих умственных способностях? Это же вам приходится разжёвывать о чём идёт речь в дискуссии.
наводят на мысли, что вы не понимаете как подстроится под данную ситуацию или не хотите смирится с ней.Ну тогда дайте мне возможность сыграть абилку моей ЦириДэш!
Post automatically merged:
ну тут плюсую =) Сам неоднократно ругался на такую непоследовательность разработчиков, но ко всему можно привыкнуть со временем.Даже вот эта чехарда с пасом-концом хода. К ней можно было бы приспособиться, но... надо знать весь пул карт, абилки которых корректно сработают после паса и абилки которые сработают некорректно. И всё это надо изучать на собственной шкуре!