Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Jaskółka to największy cheat w grze.

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Next
First Prev 2 of 5

Go to page

Next Last
S

smolawl.134

Senior user
#21
Nov 15, 2007
Coś czego brakuje w gothicu 3(Na srednim spotkalem paru silnych przeciwnikow ale z uzyciem magii to bylo kilka sekund walki) w oblivionie(Czarodzieje sa tak przepakowani ze to zal. Podoba mi sie tu tylko tryb zlodziejski gildie bonusy za trafienie w glowe gra ogolnie zwalona ale wciaga) i w two worlds'ie(gra zrobiona przez polakow naprawde niezla porownywalna do wiedzmina tylko moim zdaniem nie ma fabuły i sa slabe stwory smoka na 1 uderzenie biore) jest brak jakiegos nie powiazanego questem bossa ktorego nie musimy utluc ale zabicie go byloby przyjemnoscia oplacaloby sie i czulo by sie przyjemnosc z zabicia go nawet na hardzie. Gralem w Wowa i powiem ze po godzinnej walce odczuwa sie duzą przyjemnosc tylko czy jest to mozliwe przy grze ktora wywala do pulpitu co 20minut?
 
Y

Yakito

Senior user
#22
Nov 16, 2007
Geralt w ksiazce uzywal Jaskolki czesciej niz znakow, totez to chyba znakow najpierw przestan uzywac jesli chcesz byc hardkorowcem. Tak mi sie zdaje wlasnie...
 
M

mumin

Senior user
#23
Nov 26, 2007
Jaskółka cheatem??Za łatwo wam?? ''wiedźmin bez eliksirów to jak pół wiedźmin''. To jak aard ktorym baardzo latwo mozna ogluszyc znaczna wiekszosc przeciwnikow i finish.Jaskółka jak puszczyk tylko, ze na zycie. A wierzba, ktora uodparnia na ogłuszenie i powalenie?? Albo znak Quen, ktory daje oslone i na wyzszym poziomie zadaje obrazenia gostkowi , ktory cie atakuje. No prosze was....
 
M

mumin

Senior user
#24
Nov 26, 2007
Tharsys said:
Nie tak serio ;). Nikogo nie miałem zamiaru urazić. Osobiście uważam, że każdy ma prawo tak grać jak lubi na swoim własnym egzemparzu gry - włącznie z edytowaniem pamięci :p. Ciekawi mnie po prostu wasza opinia na temat wpływu tego "specyfiku" na grę. Tak na serio to mam wrażenie, że jest faktycznie trochę zbyt potężny i troszkę umniejsza emocje zwiazane z grą. Nie ma większej frajdy niż ubicie jakiegoś potwornego "potworniaka" po ostrej półgodzinnej nawalance ;D - np. takie były Ultimy w FF. Takie mogły by być bossy od trofeów. Nie każdy musi je zabijać, bo nie mają wpływu na fabułę, a zabicie daje super nagrodę - taka zresztą już jest. Wystarczyło by np. drastycznie zwiekszyc ich HP. Troche czułem tu niedosyt - nie powinny padać po paru sekundach ;D.Co wy na to?
Click to expand...
Rzeczywiscie. Ten hak w ekwipunku jest na potezniejsze potwory...ponoc, wiec te powinny byc troche bardziej wymagajace i nie powinny sie rozkladac po jednym igni i aardzie i finish, a sa jeszcze latwiejsze.Racja........niedosyt
 
U

username_2068423

Senior user
#25
Nov 26, 2007
Mumin said:
Jaskółka cheatem??Za łatwo wam?? ''wiedźmin bez eliksirów to jak pół wiedźmin''. To jak aard ktorym baardzo latwo mozna ogluszyc znaczna wiekszosc przeciwnikow i finish.Jaskółka jak puszczyk tylko, ze na zycie. A wierzba, ktora uodparnia na ogłuszenie i powalenie?? Albo znak Quen, ktory daje oslone i na wyzszym poziomie zadaje obrazenia gostkowi , ktory cie atakuje. No prosze was....
Click to expand...
Oj co do Quen się zgodzę. Użyłem wzmocnionej wersji 2-poziomowej przy strzydze żeby mi się zdążyła trochę energia zregenerować i pierwszy cios Addy kosztował ją ponad 300HP.A wierzba? A co to za przyjemność ginąć od dwóch ciosów (pierwszy powala a drugi kończy zabawę). Co do potworów z których są trofea -> ten Alghul na początku, na hardzie, bez jaskółki stłukł mnie na cacy, a z jaskółką też słyszałem bicie serca (żeby nie było -> igni, kombo do ciosu ostatecznego, igni, kombo...).
 
Crolug

Crolug

Forum veteran
#26
Nov 27, 2007
Grę skończyłem na hardzie. Częstotliwość stosowania Jaskółki spadła drastycznie w połowie III aktu mniej więcej. Potem łykałem ją tylko przed najważniejszymi momentami. Jestem odnośnie harda wewnętrznie rozdarty. Z jednej strony można zawsze sobie dorobić teorię, że Geralt jest super hiper wiedźminem i ostatnia walka w grze rzeczywiście mogłaby wyglądać tak, jak wyglądała w moim przypadku - kompletny luzik, 10% upływ żywotności, normalnie szkółka niedzielna; ale z drugiej strony, zdecydowałem się na hard po to, aby poczuć przypływ adrenaliny, szczególnie przy perspektywie kamery TPP. A tutaj im dalej w las, tym było łatwiej, im więcej poznawał Geralt przepisów alchemicznym i dostawał więcej umiejętności, tym robiło się łatwiej. Czasami, jak patrzyłem, jakie spustoszenie potrafiły siać w szeregach wroga Znaki, to byłem naprawdę sobie wdzięczny, że nie wyszedłem z nimi poza brązowe talenty, strach pomyśleć, co potrafi zrobić zmaksymalizowane drzewko Quen...Świadkiem najzabawniejszego momentu byłem stosunkowo niedawno, już blisko końca V aktu. Walka ze zmutowaną Białą Raylą, która ponoć miała być trudna, trwała całe 6 sekund. Spacja, Spacja, Samum, cios, koniec. Nosz kurcze :D Nie tak to sobie wyobrażałem. Swoją drogą co mnie tknęło, aby rzucić pod nogi petardę? Chyba zrobiłem to bezwiednie, bo pamiętam, że myślałem, że nie ma sensu jej rzucać, bo NA PEWNO jest odporna na ogłuszenie :DNatomiast jedno jest pewne - bez użycia alchemii przejście gry na hardzie byłoby na pewno wielkim wyzwaniem, jeśli w ogóle byłoby możliwe... Hmm, są jacyś chętni do spróbowania? Akt II, walka ze stadem archesporów przy chatce Dziadka na bagnach? Anyone? ;)
 
G

guardian1982

Senior user
#27
Nov 27, 2007
Ta jasne. ::)Pisalem juz tu wczesniej ze gram bez Znakow w ogole i bez zadnego srebra/zlota w Sile, a gra nadal jest jak spacer po parku. Zas pomysly co do ograniczen smorzutnie narzucanych moga byc zyliony, i tak to nic nie zmieni, bo gra jest ZBYT. PROSTA. Ci, majacy nadzieje ze dalej bedzie trudniej srodze sie zawioda. Na wszelkie zabawne pomysly ze "jak Ci sie nie podoba to nie rob [tu wstaw kolejny megaprofeszional pomysl]" mam odpowiedz DemonicSSa z mojego tematu:
DemonicSS said:
DemonicSS said:
DemonicSS said:
I hate posts like this.If you find the game too easy, dont exploit the game mechanics. You know what is overpowered, you spell it out yourself, so dont do it.This is a single player game, there is no reason it needs to be a death march.
Click to expand...
I would agree. It seems the simplest solution for this always is to handicap yourself. Don't level your stats at your preference, don't get better weapons/armor, don't use potions or weapon enhancements, etc. I can't see how playing on hard as a permantly level one character wouldn't be challenging.
Click to expand...
That's really not the answer at all imo. You shouldn't' have to mangle the game elements to be presented with a challenge the difficulty level should be in the game mechanics and game balance already. You may as well say try playing with one hand while repeatedly hitting yourself on the head with a stick with the other hand I'm sure that would be quite challenging and make you feel you were really in combat.
Click to expand...
 
E

error707

Senior user
#28
Nov 27, 2007
Alchemia jest spoko podstawową wadą gry jest totalny brak balansu a zwłaszcza „styl grupowy „.Wygląda to groteskowo gdy załatwiamy 15 przeciwników dwoma ruchami miecza nawet tych stojących 10m od siwego podczas gdy każdy z nich osobno wymaga 5 ciosów.
 
A

anth78

Senior user
#29
Nov 29, 2007
Gra jest prosta i to jest ok. Prowadzi gracza za rączkę, bo przecież mogą się zdażyć gracze mniej rozwinięci (np. młodsi...) którym jakiś problem uniemożliwi skorzystanie z uroków całej gry. Zdegustowani nie kupią następnego produktu :(. Rozumiem to i wiem, że nasze marudzenia nic nie zmienią. Ale to na poziomie łatwym, ewentualnie średnim. Na trudnym powinno być trudno! Nikt nie musi grać na trudnym jak nie umie. A że nie jest trudno, wszyscy wiedzą. Można zajść baardzo daleko nie rozwijając w ogóle postaci, nie korzystając ze znaków i alchemii. Widać twórcy umiejętności graczy nie docenili... ;)
 
HypeTheHunter

HypeTheHunter

Forum veteran
#30
Nov 29, 2007
anth78 said:
Prowadzi gracza za rączkę, bo przecież mogą się zdażyć gracze mniej rozwinięci (np. młodsi...)
Click to expand...
No akurat młodsi nie mogą ;).
 
W

wader

Senior user
#31
Nov 29, 2007
Koledze pewnie chodziło o młodszych doświadczeniem ;)
 
F

fiebik

Senior user
#32
Nov 29, 2007
Wader said:
Koledze pewnie chodziło o młodszych doświadczeniem ;)
Click to expand...
hehe, czyli takich jak np. ja ;)
 
U

username_2062062

Senior user
#33
Nov 30, 2007
Po pierwsze, rozumiem, że "cheat" w temacie został użyty prowokacyjnie ;) Jaskółka jest faktycznie dobra, ale tak samo dobra jak pozostałe ulepszenia. Moim zdaniem gra została tak pomyślana, aby stopniowac trudośc i "środki zaradcze". Grając po raz pierwszy chyba większośc z nas koncentrowała się na mieczu (plus ewentualnue Aard). Jak było trudniej, to pojawiał się Igni, jak jeszcze trudniej to eliksiry, a jak na maksa ciężko (chociaż pewnie małko kto tego potrzebował), to można użyc amutelów odstraszających (wstążka na utopce, sól na upiory, czosnek na wampiry). Swoją drogą to jest dopiero "cheat". Stoją, nie ruszają się - tylko zabijac ;)Poza tym, nie zapominajmy, że każdy z graczy ma inny zmysł taktyczny - jedni będą wyciągac pojedyncze wiwerny z grupy i będzie im łatwo bez jaskółki, a inni wpakują się w środek awantur i nawet z jaskółką będzie im ciężko.
 
G

guardian1982

Senior user
#34
Nov 30, 2007
Stoją, nie ruszają się? Utopce pryskają z zasięgu miecza jeden za drugim, najgorsze jest to że i tak jest walka i tak, po pierwszej próbie zdjąłem to cholerstwo bo dziesięć razy szybciej jest ubić paskudztwo niż czekać aż sobie pójdą, cholera kwiatków nie dają zbierać... ;D ;DI jak z uporem maniaka powtarzam (i za co zbieram wyzwiska od dzieci na angielskiej części forum xP) - "ciężko" w Wiedźminie to co najwyżej jest uwierzyć że Hard jest tak dziecinnie prosty.
 
S

socchi

Mentor
#35
Nov 30, 2007
co za śmieszny temat :Dmoże zrobimy jeszcze jeden? "Srebrny miecz - najwiekszy cheat w grze"
 
S

sahmanal

Senior user
#36
Nov 30, 2007
Dajcie spokój.Granie wiedźminem to już jest straszny cheat :p Nie dość ze jestes mroczny, to jeszcze szlachtujesz wszystkich bez wyjątku :)Ja uważam ze Jaskółka na hardzie jest bardzo pomocna :)Jedyna gra gdzie nie jesteś straszna fujara i ofermą losu patykiem na potwory :)
 
M

marcin_92

Senior user
#37
Nov 30, 2007
Lepiej - gra z więcej niż 100 orenów to cheat!
 
S

sahmanal

Senior user
#38
Nov 30, 2007
Granie wiedźminem na 1 levelu przez cały czas! To jest wyzwanie :)
 
G

guardian1982

Senior user
#39
Nov 30, 2007
marcin92 said:
Lepiej - gra z więcej niż 100 orenów to cheat!
Click to expand...
marcin92 said:
Granie wiedźminem na 1 levelu przez cały czas! To jest wyzwanie :)
Click to expand...
Spaa-mujem, spaamujem, bedzie postuff wiency... ::)
 
A

anth78

Senior user
#40
Nov 30, 2007
jaszczur10 said:
jaszczur10 said:
Prowadzi gracza za rączkę, bo przecież mogą się zdażyć gracze mniej rozwinięci (np. młodsi...)
Click to expand...
No akurat młodsi nie mogą ;).
Click to expand...
[quote author=Wader]Koledze pewnie chodziło o młodszych doświadczeniem ;)[/QUOTE]Nie, nie chodziło mi o młodszych doświadczeniem, tylko tych, którzy chodzą jeszcze do podstawówki, ale uproszą rodziców, żeby im pod choinkę "Wiedźmina" kupili, a rodzice kupią. Bo oni stanowią bardzo duży target, o który CD Project też musiało zadbać, chcąc osiągnąć sukces finansowy. Wszyscy wiedzą, że to, że gra jest >18 na dzieciaki wpływa tylko rajcująco... ;)
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Next
First Prev 2 of 5

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.