Карты которые требуют баланса (21.12.18)

+
Status
Not open for further replies.
Магичка из Кровной Вражды - поломаная карта.

После нашего паса дает опоненту 2 карты через Эмгыра. Нам тоже дает, но у нас - пас)))
 
Магичка из Кровной Вражды - поломаная карта.

После нашего паса дает опоненту 2 карты через Эмгыра. Нам тоже дает, но у нас - пас)))
С картой всё в порядке, проблема в отсутствии тега "перемирие", который запрещал любое взаимодествие с ка после паса одного из игроков. Плюс проблема в механики завершения раунда/игры, когда ты пассуешь сразу после того, как выложил последнюю карту, а не после передачи/возвращения хода.
 
Ширу- все оставить, но пусть убивает себя.
Мародер- не бить по имунным целям.
 
Ну и с Ширру, стало быть, тоже всё в порядке.
ну от Ширру начали все отыгрывать, его сложно теперь реализовать овер 15 очков.
 
ну от Ширру начали все отыгрывать, его сложно теперь реализовать овер 15 очков.
От него не отыграешь. Либо зов леса, 5+, или итлина 6+ и 3 заряда брувера. Против лешего у него зачастую темпа не хватает, но как против него играют другие колоды я хз. Пусть будет либо приказ, либо убивает себя.
 
ну от Ширру начали все отыгрывать
Не все колоды могут отыграть. Там просто смотришь как он равняет под 4-ки 80% твоего стола и проигрываешь.

Есть, конечно, колоды против которых он вообще не сыграет, если до конца оставить, например вот:
shirrudenied.jpg
 
От него не отыграешь.
Не все колоды могут отыграть.

Фольтест норм отыгрывает.
У Брувера не так много инструментов, что бы ровнять.
Нужно стараться разводить отряды по силе и делать много отрядов 4 или 6, потому что и у Брувера зачастую отряды 4 или 6.
 
Фольтест норм отыгрывает.
У Брувера не так много инструментов, что бы ровнять.
Нужно стараться разводить отряды по силе и делать много отрядов 4 или 6, потому что и у Брувера зачастую отряды 4 или 6.
Эм... Простите а как это "Нужно стараться разводить отряды по силе"? Т.е. все сидят и набафывают свои отряды до 4 пойнтов?
А со своими отрядами Брувер уж как-нибудь да разберётся.
 
Нужно стараться разводить отряды по силе и делать много отрядов 4 или 6, потому что и у Брувера зачастую отряды 4 или 6.
Вот этого как раз делать нельзя. Ширру чаще всего бьёт по 4 и 6, т.к. у эльфов 2-3 на столе в основном.
 
Вот этого как раз делать нельзя. Ширру чаще всего бьёт по 4 и 6, т.к. у эльфов 2-3 на столе в основном.
я что-то все время сжигал свои 4-ки)) типа Хиронексов и т.д.
может просто не моя колода)
 
Фольтест норм отыгрывает.
У Брувера не так много инструментов, что бы ровнять.
Нужно стараться разводить отряды по силе и делать много отрядов 4 или 6, потому что и у Брувера зачастую отряды 4 или 6.

Вот 4 и 6 как раз равняются под 4 и массово горят. Фольтесты со своими полосками и типовой голдой 5 хп + баф на 1 от абилки лидера страдают больше всех, если судить по стримам.
Да и нельзя забывать, что своих эльфят Брувер под конец бафнет Изей.
 
Фольтесты со своими полосками и типовой голдой 5 хп + баф на 1 от абилки лидера страдают больше всех
Мне удавалось обыграть Ширру только если Висегота с иммуном на столе стоял хотя бы пол раунда.
 
18. Вороний глаз
20. Притирка
Лолшто?
Вороний глаз это как бы фракционная особая карта чудовищ для соответствующего архетипа. Совершенно не понятно почему её разрабы в нейтральные сунули (как будто бы активировать Сабрину и приятелей Харальда без неё нельзя <_<)
Притирка - карта, которая способна перезапустить размещение девяти нильфгаардским солдатам - серьёзно???

От себя добавлю:
1. Бронза Дикой Охоты (кроме всадников)
2. Саския: дать рвение, увеличить урон, сокращать кулдаун за любую карту скоятаэлей
3. Совет Изенгрима: нужно дать возможность сыграть любую золотую карту
4. Цири: нова

Вообще, проблема игры не столько в том, что карт не хватает, а в том что многие уже имеющиеся труднореализуемые и поэтому им не находится места в колодах.
 
Лолшто?
Вороний глаз это как бы фракционная особая карта чудовищ для соответствующего архетипа. Совершенно не понятно почему её разрабы в нейтральные сунули (как будто бы активировать Сабрину и приятелей Харальда без неё нельзя <_<)
Притирка - карта, которая способна перезапустить размещение девяти нильфгаардским солдатам - серьёзно???
Потому и нужна правка этих карт, что они полный отстой
 
1) Самым поломом пока остается мародер. Карта, которая часто играет на 6 и вынуждает противника первые 2 хода выставлять мусор. Монетка роли не играет, там обычно копье ставится.
2) неплохо еще бы пофиксить требушет у севера, из за которого практически все опоненты играют только в 1 ряду, если нет блоков. Пусть бьет случайный вражеский отряд в любом ряду, но каждые 2 хода. Сейчас выходит слишком жирно, сразу бьет, да еще после паса удар следует.
Про ширу и так понятно. Все остальное пока в педелах баланса. Есть конечно очень сильные карты, но они не такие универсальные как эти 3. Тот же подкуп или зеркало, которое часто играет на 16 из за единорогов.
 
Правда у всех своя.
В зависимости от того на чем катаете,от другого и терпите.
Из того,что накипело у меня:
1. От Ширру отыграть могут только Фольтест на баффах и АнКрайт,если пол игры долбить по своему столу. Все юниты около 4-5-6 поинтов у всех фракций.
2.Сигилль. Деки с сигиллем имеют такое кол-во других арти и его возвращений,что ни одна дека не законрит это все. Если попал на Сигилль и ты не Леший - ты проиграл.
3.Чисто визуально и по атмосфере игры... Почему Филавандрель играет краснолюдами ,а Брувер эльфами? Не люблю я краснолюдов и бруверастов уже давно,а белок люблю. Как жить то?)) Ну это ладно. Не в балансе дело.
4.Гуль. Просто нужна большая стоимость найма. Значительно. Либо повысить базовые статы и дать таймер. А то получается,что играет он лучше Альгуля зачастую...да и просто копирует способность,по сути.
5.Дать Лавку иммун,чтобы его нельзя было переигрывать с Эмгыра. Он все равно будет сильным. Может даже намного,просто не для этого лидера.
6.Мой любимый Фольтест. Сделать ему способность похожую на Демавенда...т.е с перезарядкой и дачей рвения,можно даже с баффом , НО только для бронзовых карт. Сейчас ,если все заряды остаются на концовку игры ,то можно сделать 3 хода с импактом в 10+ статов ,от которых никто не отыграет. А боль Леших от контроль-Фольтестов вообще словами не описать.
7.Высогота очень сильный,но его не прям чтоб легко реализовать. Достаточно будет стоимость найма поднять.

Есть еще карты,которые имбуют. Но эти слишком хороши.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom