Хорошо, давайте иначе поступим. Мне нравится когда ведется конструктивный диалог или беседа в компании. С вами я еще не общался на этом форуме - вы для меня человек новый. Я вас не знаю как и вашу точку зрения. В споре рождается истина, вы согласны? Мне известны буквально пара огрехов или багов как вам нравится можете назвать. Если разговор идет без взаимных оскорблений и с небольшим уважением думаю модераторам не будет резона банить или стирать сообщения. Итак:
- липсинк нарушен (только в русской локализации) в оригинале проблемы нет. Можно ли считать это полноценным изъяном - нет. Проблема локализаторов и таймлапщиков или кто там они по профессии.
- не точное позиционирование объекта "Плотва" при вызове ее командой. Можно ли читать это багом - несовсем. Пролема легко решается путем отхода от зависшего объекта "Плотва" на 20-30 м игрового мира и повторном ее вызове. То есть можно продолжить играть без задествования сейвзагрузок или контрольных точек.
Продукт был приобретен мной на известной площадке типа кран\вентиль. Моды не использовались. Начал играть при первой возможности. Единственная проблема была с нехваткой RAM тогда было 6Gb. Проблема устранилась и... все. Расскажите о том какие вы увидели недостатки в The Witcher 3.
Ну вот не надо строить из себя доброго дядечьку. Что-то вы не так категоричны с ведьмаком, если посмотреть вашу авторитетную рецензию на рдр (которая под спойлером несколькими постами назад). Там вы прям таки похоронили игру по одному трейлеру, посчитав все полигоны и до каждой мелочи придравшись, как самый последний хейтерок. Это по-вашему нормально?? Когда я писал про "придраться до каждой мелочи" я имел в виду именно это. И я могу это сделать с любой игрой, но это полный идиотизм. Я сюда пишу не для того, чтобы обсирать ведьмака, как вы рдр обсираете, просто потому что вы так видите.
И по поводу локализации - это 100% косяк рэдов, потому что они сами занимались локализацией. Но, видимо, ускорение и замедления речи они посчитали нормальным и достойным своих русскоязычных игроков.
В RDR2 мне показали 2-3 секундную рекламную нарезку с бросающимися в глаза багами и мыльными текстурами.
Баг со второстепенным НПС был заметен, так же как и ужасные текстуры земли ж\д путей года эдак 2011. Мне не нужно пробовать желтый снег грязь на вкус, так как я знаю что это несъедобно. Мне хватило плохого качества рекламного ролика нарезки геймплея. Почему бы в 21 веке не поговорить про текстуры имея в арсенале Radeon Rays и Ray Traysing nvidia, и по 8 ядер с 16 потоками на мейнстрим Пк в 2018 году? О чем это говорит? Мне это говорит о том, что компания миллиардер (!) пытается скормить вам (игрокам) протухшее мясо - читай устаревший продукт под видом ААА игры.
Мне вот прям очень интересно дискутировать с человеком с предвзятым отношением к консолям и аргументами в стиле "ыхыхы пека лучше, консоли мыло, технологии позволяют". Если для вас консоли это только графика, то разговаривать с вами точно не о чем.
И я очень рад, что у вас такие крутые технологии, но игры делают не для 1% с ультратопопвыми система, а для массы, с учетом средних характеристик, иначе никто не будет покупать и играть в лагающее, неоптимизированное говно.
Что есть журналист - существо бесполое не имеющее право на свое мнение. Он обязан осветить событие максимально нейтрально и привести доводы за и против дав возможность принять окончательное решение читателю\зрителю\нетранеру по теме.
До релиза игры мы никак не можем узнать насколько нейтрально журналист осветил все стороны игры. А башляют всем примерно одинаково - что антохе, что каком-нибудь авторитетному западному изданию. Тут уж выбирайте сами кому больше верить.
Я вас не считаю фанбоем РДР, но вы даете все основания так полагать, т.к усиленно стараетесь не обращать внимания на огрехи уже на стадии постпродакшена РДР2.
Вот чья бы корова мычала... Это просто смешно. РДР вызывает интерес и выглядит хорошо, но для вас рокстары уже провалились, ведь консоли - мыло, а все что они в трейлере показали просто "растяжка" времени. Очень хорошо, я понял.
Но я не поливал помоями кп и ведьмака. По геймплею кп я написал конкретно что меня не устроило и я бы хотел, чтобы рэды это подправили. И, тем более, я не называл кп провалом. Кто же, интересно, больше фанбой из нас??
Поиграть в игру и иметь представление как она сделана или что из себя представляет, ее мысленный посыл игроку, ее литературный вес в сообществе сценаристов - мирриады параметров которые желательно учесть прежде чем дать свое оценочное) суждение. GTA 5 рейтинг метакритик 96, наград 0. The Witcher 3 метакритик 93, наград свыше 800(!) Что это значит это значит Что Гта 5 зашла очень многим людям, больше чем ведьмак. Но литературного и сюжетного вклада в ней 0 целых 0 десятых. Какая из игр лучше?
А если мне плевать на литературный вес сценария игры, на мысленный посыл, что если я не страдаю синдромом поиска глубинных смыслов?? Я просто хочу зайти в игру и получить удовольствие от ГЕЙМПЛЕЯ. Или вы любите игровое кинцо, чтож на коснолях такого полно, зря вы так пренебрежительно к ним относитесь.
Я ни в коем случае не хочу принизить заслуги ведьмака, но не всем нравится по полчаса реального времени слушать диалоги с водой, которые интересны только дрочерам лора. Вам сюжет ведьмака показался шедевром, а меня он разочаровал (я сейчас про главную сюжетную линию). Очевидно, у нас слишком разные представления о хорошей игре.
У гта 5 0 наград? Я на миллион процентов уверен, что вы ни разу не играли в гта 5, а просто поливаете ее. Да что тут говорить, вы ведьмака за столько лет до сих пор не прошли, но при этом таааак ревностно защищаете его будто там 1000 часов провели.