Киберпанки, давайте общаться!

+
дека есть в снаряге
1091500_20210424191156_1.png

Конечно
Она же не снимается
И не меняется без рипера, который в прологе недоступен
 
сорян тупанул
блин там просто таб зажать
всё норм
photomode_24042021_192656.png

хз.png
 
Last edited:
Как же в Cyberpunk 2077 не хватает ходьбы из Ведьмака 3 и Харлей Дэвидсон!
 
Чумбы, подскажите. Кто проходил игру за нетранера? Ну в смысле, качал хакинг, взлом, демонов и все такое?
Первое прохождение сделал на пистолетах и винтовке с оптикой. Второе думал, как раз за нетранера. И тут у меня вопросы

1. Как вообще в целом играется на таком стиле прохождения? Т.е. если вкладываться в прокачку взлома и травить всех врагов всякими демонами, то это же по сути, не лезть в драку. Как то из далека всех взламывать, выключать и т.д.? Тот же стелс, по сути, только без стволов? Как тогда быть в тех моментах, где например необходимо стрелять? Например, когда с джеки сматываешься из Башни оросаки.. Когда там тонны врагов за тобой.. В стиле прохождения со стрельбой все понятно, а тут.. Прятаться за углами, включать матрицу и взламывать?

2. Слышал также, что пока что данный способ прохождения слегка читерский)) и якобы, как только более менее прокачался, вызова от врагов почти нет.. Правда?
 
Чумбы, подскажите. Кто проходил игру за нетранера? Ну в смысле, качал хакинг, взлом, демонов и все такое?
Первое прохождение сделал на пистолетах и винтовке с оптикой. Второе думал, как раз за нетранера. И тут у меня вопросы

1. Как вообще в целом играется на таком стиле прохождения? Т.е. если вкладываться в прокачку взлома и травить всех врагов всякими демонами, то это же по сути, не лезть в драку. Как то из далека всех взламывать, выключать и т.д.? Тот же стелс, по сути, только без стволов? Как тогда быть в тех моментах, где например необходимо стрелять? Например, когда с джеки сматываешься из Башни оросаки.. Когда там тонны врагов за тобой.. В стиле прохождения со стрельбой все понятно, а тут.. Прятаться за углами, включать матрицу и взламывать?

2. Слышал также, что пока что данный способ прохождения слегка читерский)) и якобы, как только более менее прокачался, вызова от врагов почти нет.. Правда?
За нетраннера проходить приятно, как господь идешь и все жжешь напалмом, легко уходить в стелс, убиваешь через камеры,дроны,ноутбуки. Или еще не пришел на локацию а уже все там умерли. Я не использовал оружие нигде кроме как пару раз в сюжетных сценах где либо еще не было способностей либо где способности недоступны. Носил с собой для картинки фенрир и говорящий пистолет. Фенрир отлично раздает криты и хэдшоты, а пистолет просто прикольный.
Вызовов от врагов действительно нет начиная уже так с левела 15-17. Над Смешером глумился и издевался долго, заставляя его ронять оружие и бегать по углам в поисках пятого.. Прохождение за нетраннера я бы назвал скорее ролеплеем.
 
Last edited:
Cyberpunk2077 вернётся в PS Store 21 июня, типа со слов разработчиков. Инфа с eurogamer.

Post automatically merged:

Для тех у кого ещё нет игры, или пиратил, но хочет поддержать разработчиков - сейчас в gog игра продается со скидкой 33% - 1339рублей. Цена просто божественная для такой игры.
Отлично. Но я подожду когда Киберпанк будет стоить своих реальных денег - 499р
 
Отлично. Но я подожду когда Киберпанк будет стоить своих реальных денег - 499р
Зачем? Если игра гвно :coolstory: Лучше же взять очередную условную Батлу за 3500р же :coolstory:
 
Зачем? Если игра гвно :coolstory: Лучше же взять очередную условную Батлу за 3500р же :coolstory:
Снова передергивание моих слов в твоём исполнении. Раз уж на то пошло, то да, лучше вложиться в сервис, который однозначно окупится своей тонной контента, нежели преордерить такого вот кота в мешке. Себя уважать тоже надо, норм люди не жрут все подряд
 
Снова передергивание моих слов в твоём исполнении. Раз уж на то пошло, то да, лучше вложиться в сервис, который однозначно окупится своей тонной контента, нежели преордерить такого вот кота в мешке. Себя уважать тоже надо, норм люди не жрут все подряд
Может тогда вообще не жить ни чем новым? Есть одну и ту же проверенную еду и не пробовать ничего нового? Смотреть одни и те же фильмы по миллиону раз, или например просто ходить на все фильмы от марвел? Тоже самое будет, только в новых декорациях, проверено, так что ни какого риска. Ездить на одни и те же курорты, ходить в одних и тех же шмотках, ездить на одной и той же машине, ну и т.д.? Мм?
 
Может тогда вообще не жить ни чем новым? Есть одну и ту же проверенную еду и не пробовать ничего нового? Смотреть одни и те же фильмы по миллиону раз, или например просто ходить на все фильмы от марвел? Тоже самое будет, только в новых декорациях, проверено, так что ни какого риска. Ездить на одни и те же курорты, ходить в одних и тех же шмотках, ездить на одной и той же машине, ну и т.д.? Мм?
Киберпанк это деус экс в открытом мире. Теперь ясно? Причём техническая сторона польской игры не поддаётся никакой критике, это просто треш, нам вывели на релиз пре альфу)) столько бабла, времени и пиара, но этого видимо недостаточно
 
Киберпанк это деус экс в открытом мире. Теперь ясно? Причём техническая сторона польской игры не поддаётся никакой критике, это просто треш, нам вывели на релиз пре альфу)) столько бабла, времени и пиара, но этого видимо недостаточно
нет, не ясно.

И 2077 это не деус. я играл в деус, во все игры. То, что обе игры из жанра киберпанка, еще не делает их похожимы. На деле разница разительна. Расписал бы в чем она, да лень, если честно, что-то доказывать.. просто вижу упертость, а в стену говорить я не любитель.
 
Снова передергивание моих слов в твоём исполнении. Раз уж на то пошло, то да, лучше вложиться в сервис, который однозначно окупится своей тонной контента, нежели преордерить такого вот кота в мешке. Себя уважать тоже надо, норм люди не жрут все подряд
Киберпанк это деус экс в открытом мире. Теперь ясно? Причём техническая сторона польской игры не поддаётся никакой критике, это просто треш, нам вывели на релиз пре альфу)) столько бабла, времени и пиара, но этого видимо недостаточно
Видимо очередная "цель визита" на форум по Киберпанку :coolstory:

Киберпанк это - уникальный проект, а Деус это тоже самое, что и 21 год назад, только в новых декорациях в тех же "хаб локациях". Даже в этом случае есть люди, которые "хейтят" новые Деусы по сравнению с оригиналом 2000г.
 
нет, не ясно.

И 2077 это не деус. я играл в деус, во все игры. То, что обе игры из жанра киберпанка, еще не делает их похожимы. На деле разница разительна. Расписал бы в чем она, да лень, если честно, что-то доказывать.. просто вижу упертость, а в стену говорить я не любитель.
Я говорю только про геймплей, про прохождение квестов
Видимо очередная "цель визита" на форум по Киберпанку :coolstory:

Киберпанк это - уникальный проект, а Деус это тоже самое, что и 21 год назад, только в новых декорациях в тех же "хаб локациях". Даже в этом случае есть люди, которые "хейтят" новые Деусы по сравнению с оригиналом 2000г.
Любая игра это уникальный проект. Уникальность кп состоит в том что поляки запехнули ядро деус экса в кривой опенворлд с заделом под сервис а-ля гта онлайн. Все
 
Я говорю только про геймплей, про прохождение квестов

Любая игра это уникальный проект. Уникальность кп состоит в том что поляки запехнули ядро деус экса в кривой опенворлд с заделом под сервис а-ля гта онлайн. Все
CDPR никогда не говорили, что у них задел под ГТА. Более того. они говорили обратное, что не надо играть в 2077 как в гта. Учи матчасть. А сравнивать рпг в открытом мире, с упором на сюжет, с этим симулятором гопника с наискучнейшим сюжетом, это надо додуматься.. И что интересно, таких много.

П.С. прочий бред про дейс комментировать не буду, выше уже писал. Тут что в лоб, что по лбу..
 
CDPR никогда не говорили, что у них задел под ГТА. Более того. они говорили обратное, что не надо играть в 2077 как в гта. Учи матчасть. А сравнивать рпг в открытом мире, с упором на сюжет, с этим симулятором гопника с наискучнейшим сюжетом, это надо додуматься.. И что интересно, таких много.

П.С. прочий бред про дейс комментировать не буду, выше уже писал. Тут что в лоб, что по лбу..
Я говорю что онлайн в киберпанк будет слизан с гта. Под это и делали открытый мир. Это же просто факт. Лично я против онлайн киберпанка, у них снова получится бред, это тормозит разработку ведьмак4...
 
Адам Кичиньский дал интервью польскому изданию Biznes.pap, и если вкратце заявил следующее, с моими комментариями, поэтому постоянно бомбящих на любую критику фанатиков - просьба не читать.
- До сегодняшнего момента они работали над стабильностью игры и удовлетворены результатами
Интересно как можно быть удовлетворённым? На основе недавно выложенного графика вылетов с каждым обновлением? А ничего, что идет пропорционально с кол-вом активных (играющих) игроков? Логика у меня простая: меньше игроков играют - меньше вылетов, игроки у которых вылетает постоянно - не играют. Об этом говорит и смешной график, где только одна переменная - кол-во вылетов со временем и зависимости от чего то еще там нет.
- До сегодняшнего момента они также работали над производительностью, и тоже удовлетворены результатом
Какой результат? О чем речь? На youtube сотни независимых тестов, в т.ч. последних (1.22 и 1.23) версий в сравнении с ранними, в т.ч. релизными версиями. Люди тестят на одной системе, с одними драйверами, в одних и тех же сценах и производительности прибавилось ровно бублик.
- Около 600 человек работают в CDPR, большинство из которых занимаются улучшениями/обновлениями и дополнениями для CP2077, а также версией для новых консолей.
Кто все эти люди? Качество патчей и обновлений мы видим. Ничего существенно не исправили. А половину из того что заявлено как "исправлено", по факту не исправлено. Возможно стоило на первое место поставить версии для новых консолей? Чтобы можно было еще много денег заработать.
Есть также команды, которые в той или иной степени работают над новыми неожиданными вещами в рамках нашей франшиз (Cyberpunk2077 и The Witcher)
Ну Witcher понятно, команда Saber работает над улучшенной версией Ведьмак 3 для консолей нового поколения и ПК. Это ни для кого не секрет. А по CP2077? Интересно... Неужели вот так интригующе обозначил аниме-сериал по CP2077 совместно с Netflix? Мне это мало интересно. И кто будет различные русские источники читать, в них сказано что они "работают над играми" по этим франшизам - это ложь. В оригинальном интервью про игры ни слова.
Со временем мы будем вносить исправления в главные игровые механики, на которые обращают внимание игроки
А вот это пожалуй САМОЕ интересное из интервью. И надеюсь вы начнёте с баланса, который отсутствует на высоких уровнях. Напомню, что вставив в шмотки моды на криты враги на любой сложности, даже с синего, подобранного с земли, оружия падают с 1 патрона, что полностью убивает шутерную составляющую игры, а также другие механики - нетраннинг, так как при таком раскладе он не нужен, и прокачку персонажа. А также надеюсь что уже займетесь в первую очередь освещением (без RTX) и тенями.
Мы не предоставляем подробных, частичных данных о продажах. Мы предоставляем данные, когда они достигают контрольных точек или накапливаются до определенной суммы
Это ответ на вопрос, каковы продажи игры после возвращения в PS Store. И понятно почему такой ответ. Тут без комментариев...

Источник: https://biznes.pap.pl/en/news/searc...al-pracuje-nad-poprawkami-do--cyberpunk-2077-
 
Last edited:
Адам Кичиньский дал интервью польскому изданию Biznes.pap, и если вкратце заявил следующее, с моими комментариями, поэтому постоянно бомбящих на любую критику фанатиков - просьба не читать.

Интересно как можно быть удовлетворённым? На основе недавно выложенного графика вылетов с каждым обновлением? А ничего, что идет пропорционально с кол-вом активных (играющих) игроков? Логика у меня простая: меньше игроков играют - меньше вылетов, игроки у которых вылетает постоянно - не играют. Об этом говорит и смешной график, где только одна переменная - кол-во вылетов со временем и зависимости от чего то еще там нет.

Какой результат? О чем речь? На youtube сотни независимых тестов, в т.ч. последних (1.22 и 1.23) версий в сравнении с ранними, в т.ч. релизными версиями. Люди тестят на одной системе, с одними драйверами, в одних и тех же сценах и производительности прибавилось ровно бублик.

Кто все эти люди? Качество патчей и обновлений мы видим. Ничего существенно не исправили. А половину из того что заявлено как "исправлено", по факту не исправлено. Возможно стоило на первое место поставить версии для новых консолей? Чтобы можно было еще много денег заработать.

Ну Witcher понятно, команда Saber работает над улучшенной версией Ведьмак 3 для консолей нового поколения и ПК. Это ни для кого не секрет. А по CP2077? Интересно... Неужели вот так интригующе обозначил аниме-сериал по CP2077 совместно с Netflix? Мне это мало интересно. И кто будет различные русские источники читать, в них сказано что они "работают над играми" по этим франшизам - это ложь. В оригинальном интервью про игры ни слова.

А вот это пожалуй САМОЕ интересное из интервью. И надеюсь вы начнёте с баланса, который отсутствует на высоких уровнях. Напомню, что вставив в шмотки моды на криты враги на любой сложности, даже с синего, подобранного с земли, оружия падают с 1 патрона, что полностью убивает шутерную составляющую игры, а также другие механики - нетраннинг, так как при таком раскладе он не нужен, и прокачку персонажа. А также надеюсь что уже займетесь в первую очередь освещением (без RTX) и тенями.

Это ответ на вопрос, каковы продажи игры после возвращения в PS Store. И понятно почему такой ответ. Тут без комментариев...

Источник: https://biznes.pap.pl/en/news/searc...al-pracuje-nad-poprawkami-do--cyberpunk-2077-
По фактам и без шансов на реабилитацию👍👍👍
 
Привет чумбы! Есть какая-либо инфа насчет добавления в игру amd fidelityfx super resolution? Очень хочется потрогать эту технологию на своей 1070.
 
Top Bottom