и ничего при новой игре не изменилосьфайл докачался
и ничего при новой игре не изменилосьфайл докачался
дека есть в снаряге?и ничего при новой игре не изменилось
дека есть в снаряге
За нетраннера проходить приятно, как господь идешь и все жжешь напалмом, легко уходить в стелс, убиваешь через камеры,дроны,ноутбуки. Или еще не пришел на локацию а уже все там умерли. Я не использовал оружие нигде кроме как пару раз в сюжетных сценах где либо еще не было способностей либо где способности недоступны. Носил с собой для картинки фенрир и говорящий пистолет. Фенрир отлично раздает криты и хэдшоты, а пистолет просто прикольный.Чумбы, подскажите. Кто проходил игру за нетранера? Ну в смысле, качал хакинг, взлом, демонов и все такое?
Первое прохождение сделал на пистолетах и винтовке с оптикой. Второе думал, как раз за нетранера. И тут у меня вопросы
1. Как вообще в целом играется на таком стиле прохождения? Т.е. если вкладываться в прокачку взлома и травить всех врагов всякими демонами, то это же по сути, не лезть в драку. Как то из далека всех взламывать, выключать и т.д.? Тот же стелс, по сути, только без стволов? Как тогда быть в тех моментах, где например необходимо стрелять? Например, когда с джеки сматываешься из Башни оросаки.. Когда там тонны врагов за тобой.. В стиле прохождения со стрельбой все понятно, а тут.. Прятаться за углами, включать матрицу и взламывать?
2. Слышал также, что пока что данный способ прохождения слегка читерский)) и якобы, как только более менее прокачался, вызова от врагов почти нет.. Правда?
Отлично. Но я подожду когда Киберпанк будет стоить своих реальных денег - 499рCyberpunk2077 вернётся в PS Store 21 июня, типа со слов разработчиков. Инфа с eurogamer.
Current report no. 34/2021 - CD PROJEKT
Subject: Reinstatement of availability of Cyberpunk 2077 on PlayStation Store Legal Basis: Art. 17 section 1 of MAR – inside information In relation to Current Report no. 66/2020 of 18 December 2020, the Management Board of CD PROJEKTwww.cdprojekt.comPost automatically merged:
Для тех у кого ещё нет игры, или пиратил, но хочет поддержать разработчиков - сейчас в gog игра продается со скидкой 33% - 1339рублей. Цена просто божественная для такой игры.
Зачем? Если игра гвно Лучше же взять очередную условную Батлу за 3500р жеОтлично. Но я подожду когда Киберпанк будет стоить своих реальных денег - 499р
Снова передергивание моих слов в твоём исполнении. Раз уж на то пошло, то да, лучше вложиться в сервис, который однозначно окупится своей тонной контента, нежели преордерить такого вот кота в мешке. Себя уважать тоже надо, норм люди не жрут все подрядЗачем? Если игра гвно Лучше же взять очередную условную Батлу за 3500р же
Может тогда вообще не жить ни чем новым? Есть одну и ту же проверенную еду и не пробовать ничего нового? Смотреть одни и те же фильмы по миллиону раз, или например просто ходить на все фильмы от марвел? Тоже самое будет, только в новых декорациях, проверено, так что ни какого риска. Ездить на одни и те же курорты, ходить в одних и тех же шмотках, ездить на одной и той же машине, ну и т.д.? Мм?Снова передергивание моих слов в твоём исполнении. Раз уж на то пошло, то да, лучше вложиться в сервис, который однозначно окупится своей тонной контента, нежели преордерить такого вот кота в мешке. Себя уважать тоже надо, норм люди не жрут все подряд
Киберпанк это деус экс в открытом мире. Теперь ясно? Причём техническая сторона польской игры не поддаётся никакой критике, это просто треш, нам вывели на релиз пре альфу)) столько бабла, времени и пиара, но этого видимо недостаточноМожет тогда вообще не жить ни чем новым? Есть одну и ту же проверенную еду и не пробовать ничего нового? Смотреть одни и те же фильмы по миллиону раз, или например просто ходить на все фильмы от марвел? Тоже самое будет, только в новых декорациях, проверено, так что ни какого риска. Ездить на одни и те же курорты, ходить в одних и тех же шмотках, ездить на одной и той же машине, ну и т.д.? Мм?
нет, не ясно.Киберпанк это деус экс в открытом мире. Теперь ясно? Причём техническая сторона польской игры не поддаётся никакой критике, это просто треш, нам вывели на релиз пре альфу)) столько бабла, времени и пиара, но этого видимо недостаточно
Снова передергивание моих слов в твоём исполнении. Раз уж на то пошло, то да, лучше вложиться в сервис, который однозначно окупится своей тонной контента, нежели преордерить такого вот кота в мешке. Себя уважать тоже надо, норм люди не жрут все подряд
Видимо очередная "цель визита" на форум по КиберпанкуКиберпанк это деус экс в открытом мире. Теперь ясно? Причём техническая сторона польской игры не поддаётся никакой критике, это просто треш, нам вывели на релиз пре альфу)) столько бабла, времени и пиара, но этого видимо недостаточно
Я говорю только про геймплей, про прохождение квестовнет, не ясно.
И 2077 это не деус. я играл в деус, во все игры. То, что обе игры из жанра киберпанка, еще не делает их похожимы. На деле разница разительна. Расписал бы в чем она, да лень, если честно, что-то доказывать.. просто вижу упертость, а в стену говорить я не любитель.
Любая игра это уникальный проект. Уникальность кп состоит в том что поляки запехнули ядро деус экса в кривой опенворлд с заделом под сервис а-ля гта онлайн. ВсеВидимо очередная "цель визита" на форум по Киберпанку
Киберпанк это - уникальный проект, а Деус это тоже самое, что и 21 год назад, только в новых декорациях в тех же "хаб локациях". Даже в этом случае есть люди, которые "хейтят" новые Деусы по сравнению с оригиналом 2000г.
CDPR никогда не говорили, что у них задел под ГТА. Более того. они говорили обратное, что не надо играть в 2077 как в гта. Учи матчасть. А сравнивать рпг в открытом мире, с упором на сюжет, с этим симулятором гопника с наискучнейшим сюжетом, это надо додуматься.. И что интересно, таких много.Я говорю только про геймплей, про прохождение квестов
Любая игра это уникальный проект. Уникальность кп состоит в том что поляки запехнули ядро деус экса в кривой опенворлд с заделом под сервис а-ля гта онлайн. Все
Я говорю что онлайн в киберпанк будет слизан с гта. Под это и делали открытый мир. Это же просто факт. Лично я против онлайн киберпанка, у них снова получится бред, это тормозит разработку ведьмак4...CDPR никогда не говорили, что у них задел под ГТА. Более того. они говорили обратное, что не надо играть в 2077 как в гта. Учи матчасть. А сравнивать рпг в открытом мире, с упором на сюжет, с этим симулятором гопника с наискучнейшим сюжетом, это надо додуматься.. И что интересно, таких много.
П.С. прочий бред про дейс комментировать не буду, выше уже писал. Тут что в лоб, что по лбу..
Интересно как можно быть удовлетворённым? На основе недавно выложенного графика вылетов с каждым обновлением? А ничего, что идет пропорционально с кол-вом активных (играющих) игроков? Логика у меня простая: меньше игроков играют - меньше вылетов, игроки у которых вылетает постоянно - не играют. Об этом говорит и смешной график, где только одна переменная - кол-во вылетов со временем и зависимости от чего то еще там нет.- До сегодняшнего момента они работали над стабильностью игры и удовлетворены результатами
Какой результат? О чем речь? На youtube сотни независимых тестов, в т.ч. последних (1.22 и 1.23) версий в сравнении с ранними, в т.ч. релизными версиями. Люди тестят на одной системе, с одними драйверами, в одних и тех же сценах и производительности прибавилось ровно бублик.- До сегодняшнего момента они также работали над производительностью, и тоже удовлетворены результатом
Кто все эти люди? Качество патчей и обновлений мы видим. Ничего существенно не исправили. А половину из того что заявлено как "исправлено", по факту не исправлено. Возможно стоило на первое место поставить версии для новых консолей? Чтобы можно было еще много денег заработать.- Около 600 человек работают в CDPR, большинство из которых занимаются улучшениями/обновлениями и дополнениями для CP2077, а также версией для новых консолей.
Ну Witcher понятно, команда Saber работает над улучшенной версией Ведьмак 3 для консолей нового поколения и ПК. Это ни для кого не секрет. А по CP2077? Интересно... Неужели вот так интригующе обозначил аниме-сериал по CP2077 совместно с Netflix? Мне это мало интересно. И кто будет различные русские источники читать, в них сказано что они "работают над играми" по этим франшизам - это ложь. В оригинальном интервью про игры ни слова.Есть также команды, которые в той или иной степени работают над новыми неожиданными вещами в рамках нашей франшиз (Cyberpunk2077 и The Witcher)
А вот это пожалуй САМОЕ интересное из интервью. И надеюсь вы начнёте с баланса, который отсутствует на высоких уровнях. Напомню, что вставив в шмотки моды на криты враги на любой сложности, даже с синего, подобранного с земли, оружия падают с 1 патрона, что полностью убивает шутерную составляющую игры, а также другие механики - нетраннинг, так как при таком раскладе он не нужен, и прокачку персонажа. А также надеюсь что уже займетесь в первую очередь освещением (без RTX) и тенями.Со временем мы будем вносить исправления в главные игровые механики, на которые обращают внимание игроки
Это ответ на вопрос, каковы продажи игры после возвращения в PS Store. И понятно почему такой ответ. Тут без комментариев...Мы не предоставляем подробных, частичных данных о продажах. Мы предоставляем данные, когда они достигают контрольных точек или накапливаются до определенной суммы
По фактам и без шансов на реабилитациюАдам Кичиньский дал интервью польскому изданию Biznes.pap, и если вкратце заявил следующее, с моими комментариями, поэтому постоянно бомбящих на любую критику фанатиков - просьба не читать.
Интересно как можно быть удовлетворённым? На основе недавно выложенного графика вылетов с каждым обновлением? А ничего, что идет пропорционально с кол-вом активных (играющих) игроков? Логика у меня простая: меньше игроков играют - меньше вылетов, игроки у которых вылетает постоянно - не играют. Об этом говорит и смешной график, где только одна переменная - кол-во вылетов со временем и зависимости от чего то еще там нет.
Какой результат? О чем речь? На youtube сотни независимых тестов, в т.ч. последних (1.22 и 1.23) версий в сравнении с ранними, в т.ч. релизными версиями. Люди тестят на одной системе, с одними драйверами, в одних и тех же сценах и производительности прибавилось ровно бублик.
Кто все эти люди? Качество патчей и обновлений мы видим. Ничего существенно не исправили. А половину из того что заявлено как "исправлено", по факту не исправлено. Возможно стоило на первое место поставить версии для новых консолей? Чтобы можно было еще много денег заработать.
Ну Witcher понятно, команда Saber работает над улучшенной версией Ведьмак 3 для консолей нового поколения и ПК. Это ни для кого не секрет. А по CP2077? Интересно... Неужели вот так интригующе обозначил аниме-сериал по CP2077 совместно с Netflix? Мне это мало интересно. И кто будет различные русские источники читать, в них сказано что они "работают над играми" по этим франшизам - это ложь. В оригинальном интервью про игры ни слова.
А вот это пожалуй САМОЕ интересное из интервью. И надеюсь вы начнёте с баланса, который отсутствует на высоких уровнях. Напомню, что вставив в шмотки моды на криты враги на любой сложности, даже с синего, подобранного с земли, оружия падают с 1 патрона, что полностью убивает шутерную составляющую игры, а также другие механики - нетраннинг, так как при таком раскладе он не нужен, и прокачку персонажа. А также надеюсь что уже займетесь в первую очередь освещением (без RTX) и тенями.
Это ответ на вопрос, каковы продажи игры после возвращения в PS Store. И понятно почему такой ответ. Тут без комментариев...
Источник: https://biznes.pap.pl/en/news/searc...al-pracuje-nad-poprawkami-do--cyberpunk-2077-