1. Zacznijmy od niewidzialnej skrzyni. Wszystko w filmie:
2. Bug, w którym możemy zajrzeć w tekstury gry.... :
3. Skrzynka z nabojami wisi sobie ładnie na ścianie
Chyba raczej powinna "stać" na podłodze :
4. Coś z tą misją jest nie tak. Jak używam szybkiej podróży do Północnych Badlandów następnie aktywuję jeden z kontraktów od Dakoty, przeciwnicy wykrywają mnie od razu i zaczynają strzelać... chyba nie tak to powinno działać
4.1 Skoro przeciwnicy widzą, że zabija ich działko (którym de facto ja steruję) to nie zaczynają go niszczyć tylko idą do mnie? Chyba do poprawy jest ta "sztuczna inteligencja"
: //www114.zippyshare.com/v/eOpjqwrV/file.html
5. Skoro filmy mamy za sobą to może teraz screeny? Na pierwszy ogień idzie wisząca torba Sandry Faucet:
6. Na kolejny ogień idą literówki w zdaniach:
6.1 Dakota, po zdaniu "Rodzice Trevora w końcu pochowają syna." następuje podwójna spacja, chyba nie powinno tak być? (nie wiem jakie to jest zadanie, ale myślę, że łatwo je znajdziecie w swoich plikach <3 )
6.2 W misji Rozpoznanie wzorca również występuje podwójna spacja w zdaniu "Poza nami nikt w Night City....."
6.3 W misju Dom lalek występuje literówka, jest napisane "Inetersuje mnie tylko informacja", chyba powinno być "Interesuje....."
https://imgur.com/a/Qfilm6l
7. W drzazdze PATOLOGIA BADLANDÓW również występuje literówka, w przed ostatnim zdaniu tej drzazgi "Zamiast tego giną pewnego dnia, zastrzelone gdzieś na środku pustyni, walcząc o jakiś ochłap lub działkę stymulatnów" - literówka w tym ostatnim wyrazie
:
8. Ten punkt to raczej propozycja, aniżeli błąd, ale: Gdy siadamy przy blacie w mieszkaniu Judy, powinna ona do nas podejść i spytać się czy nie chcemy nic do jedzenie ani picia. Po wybraniu którejś z opcji .... :
- drink (powinna nalać do szklanki kilka butelek i nam podać)
- woda (nalać zwykłej wody z butelki)
- ciastko (wyjąć ciastko z lodówki)
- kanapka (zrobić kanapkę z szynką)
... Owe spożycie jedzenia lub napojów z jej rąk powinno nam dać o 20% dłuższe działanie niż zazwyczaj i 50% lepsze efekty
:
9. Maksymalny poziom doświadczenia powinien wynosić 100 jak na tak obszerną w wydarzenia i misje poboczne grę. 50 poziom wbiłem co najmniej 10 godzin przed wykonaniem zadania z Hanako w Embers...
9.1 Dla utrudnienia, specjalne atuty np. po wbiciu 75 poziomu powinny zostać rozdawane co 2 poziomy doświadczenia
10. W misji Przez burzą Scooter zdecydowanie za cicho śpiewa. Głośniejsze są nawet świerszcze : https://imgur.com/a/m4Hxlwb
11. Wraz z osiągnieciem 30 poziomu, powinna zostać aktywowane ostrzeżenie, gdy w 90% zapełnimy swój plecak (gdzieś na 4-5 sek w prawym górnym rogu ekranu). Zaoszczędzi to rozmontowywania lub niezbierania pistoletów z zastrzelonych wrogów
Myślę, że to fajne urozmaicenie 
Jeśli napisałem coś lekko niezgodne z rzeczywistością albo naciągane to przepraszam. W Cyberpunka przestałem grać jakieś 2 miesiące temu po tym jak przeszedłem go dwa razy, więc mogłem zapomnieć niektóre wydarzenia i to co miałem na myśli wypisując sobie błędy 2 miesiące temu
Mam nadzieję, że ktoś to kiedyś przeczyta w całości i te błędy zostaną poprawione, a propozycje przyjęte i wprowadzone "w życie"
<3
2. Bug, w którym możemy zajrzeć w tekstury gry.... :
3. Skrzynka z nabojami wisi sobie ładnie na ścianie
4. Coś z tą misją jest nie tak. Jak używam szybkiej podróży do Północnych Badlandów następnie aktywuję jeden z kontraktów od Dakoty, przeciwnicy wykrywają mnie od razu i zaczynają strzelać... chyba nie tak to powinno działać
4.1 Skoro przeciwnicy widzą, że zabija ich działko (którym de facto ja steruję) to nie zaczynają go niszczyć tylko idą do mnie? Chyba do poprawy jest ta "sztuczna inteligencja"
5. Skoro filmy mamy za sobą to może teraz screeny? Na pierwszy ogień idzie wisząca torba Sandry Faucet:
6. Na kolejny ogień idą literówki w zdaniach:
6.1 Dakota, po zdaniu "Rodzice Trevora w końcu pochowają syna." następuje podwójna spacja, chyba nie powinno tak być? (nie wiem jakie to jest zadanie, ale myślę, że łatwo je znajdziecie w swoich plikach <3 )
6.2 W misji Rozpoznanie wzorca również występuje podwójna spacja w zdaniu "Poza nami nikt w Night City....."

6.3 W misju Dom lalek występuje literówka, jest napisane "Inetersuje mnie tylko informacja", chyba powinno być "Interesuje....."
7. W drzazdze PATOLOGIA BADLANDÓW również występuje literówka, w przed ostatnim zdaniu tej drzazgi "Zamiast tego giną pewnego dnia, zastrzelone gdzieś na środku pustyni, walcząc o jakiś ochłap lub działkę stymulatnów" - literówka w tym ostatnim wyrazie

8. Ten punkt to raczej propozycja, aniżeli błąd, ale: Gdy siadamy przy blacie w mieszkaniu Judy, powinna ona do nas podejść i spytać się czy nie chcemy nic do jedzenie ani picia. Po wybraniu którejś z opcji .... :
- drink (powinna nalać do szklanki kilka butelek i nam podać)
- woda (nalać zwykłej wody z butelki)
- ciastko (wyjąć ciastko z lodówki)
- kanapka (zrobić kanapkę z szynką)
... Owe spożycie jedzenia lub napojów z jej rąk powinno nam dać o 20% dłuższe działanie niż zazwyczaj i 50% lepsze efekty

9. Maksymalny poziom doświadczenia powinien wynosić 100 jak na tak obszerną w wydarzenia i misje poboczne grę. 50 poziom wbiłem co najmniej 10 godzin przed wykonaniem zadania z Hanako w Embers...
9.1 Dla utrudnienia, specjalne atuty np. po wbiciu 75 poziomu powinny zostać rozdawane co 2 poziomy doświadczenia
10. W misji Przez burzą Scooter zdecydowanie za cicho śpiewa. Głośniejsze są nawet świerszcze : https://imgur.com/a/m4Hxlwb
11. Wraz z osiągnieciem 30 poziomu, powinna zostać aktywowane ostrzeżenie, gdy w 90% zapełnimy swój plecak (gdzieś na 4-5 sek w prawym górnym rogu ekranu). Zaoszczędzi to rozmontowywania lub niezbierania pistoletów z zastrzelonych wrogów
Jeśli napisałem coś lekko niezgodne z rzeczywistością albo naciągane to przepraszam. W Cyberpunka przestałem grać jakieś 2 miesiące temu po tym jak przeszedłem go dwa razy, więc mogłem zapomnieć niektóre wydarzenia i to co miałem na myśli wypisując sobie błędy 2 miesiące temu
Mam nadzieję, że ktoś to kiedyś przeczyta w całości i te błędy zostaną poprawione, a propozycje przyjęte i wprowadzone "w życie"