Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Kingdom Come: Deliverance

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • …

    Go to page

  • 24
Next
First Prev 13 of 24

Go to page

Next Last
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#241
Jun 17, 2016
Yakin said:
Nie wiem na ile to teoria spiskowa, ale prawdą jest, że te dwa koncerny maja bardzo dużo do powiedzenia. nawet w tak wydawałoby się banalnych sprawach jak liczba achivementów obecnych w danej grze. To jedna z ciekawostek o których się dowiedziałem na evencie, bo przyznaję szczerze, ze wszelkie achivki obchodzą mnie tyle co zeszłoroczny śnieg. Ale nie spodziewałem się, że o ich liczbie w danej grze nie decyduje developer. Tylko właśnie producent konsoli (w tym kontekście padł konkretny przykład Sony). Redzi w przypadku KiW musieli ograniczyć liczbę osiągnięć pomimo tego, że mieli pomysły na większą ich ilość, bo Sony wyznaczyło im konkretną pulę do wykorzystania.
Click to expand...
Cała certyfikacja jaką przechodzą gry i dodatki mają ograniczenia do których producenci gir muszą się dostosowywać. Podejrzewam, że w tym przypadku ilość trofeów mogła decydować o tym czy na ich sklepie gra musiałaby być reklamowana jako dodatek czy już jako całkiem nowa gra.
MS na przykład ma zasadę, że jeśli jakaś gra z cyfrowej dystrybucji nie będzie ex-em lub nie będzie wychodzić w tym samym czasie na PS Store to jest zakaz wydania gry, ewentualnie maksymalne przeciągnięcie publikacji.

I_w_a_N said:
Niestety, to jest chyba największy "rak gamingu", który rozprzestrzenia się wszędzie :(.

Gdyby jeszcze nie było zmowy, która powoduje, że te konsolowe porty chodzą na PC kilka razy wolniej (porównując moc obliczeniową blaszaków i konsol) to bym tak mocno nie narzekał.

Cóż, życie PC'towego gracza przepełnia smutek, a jedyne pocieszenie w modach*.


*co niektórzy, w tym też RED'zi, powoli próbują nam zabrać
Click to expand...
Hola, hola. Zmowę to masz między konsolami, gdy producenci negocjują z producentami gier dodatki(wcześniejsze DLC itp.). PC jest marginalizowany przez ten wasz "+", czyli pierdyliard konfiguracji i brak porządnych narzędzi do produkcji gier co jest największą zaletą konsol. Sony, MS i Nintendo dostarczają wszystko, od sprzętu przez wszystkie narzędzia do produkcji gier, a gdy jakiś developer ma problem to wysyła do siedziby kogoś ze wsparciem technicznym.
nVidia z tego co kojarzę daje od siebie tylko sterowniki.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#242
Jul 14, 2016
Kolejne wideo ukazujące dziennik twórców gry:

 
M

maritimus

Forum veteran
#243
Jul 16, 2016
Właśnie miałem to wrzucić. Nie powiem, świetnie to wygląda. I bardzo ambitnie. Trzy warstwy, miejscowo nawet cztery? Wow.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#244
Jul 17, 2016
Ja osobiście (po tym materiale) boje się, że projekt jest nazbyt ambitny. Te wszystkie systemy i zależności wydają się być o wiele bardziej skomplikowane niż to co pierwotnie obiecywano nam w W3. Wiadomo jak się to potoczyło u RED'ów (przy znacznie większym zespole i budżecie).
A jak jeszcze pomyślę, że gra ma działać na konsolach...

Jednak wierzę w Czechów - nadzieja umiera ostatnia.
 
M

maritimus

Forum veteran
#245
Jul 17, 2016
I_w_a_N said:
Te wszystkie systemy i zależności wydają się być o wiele bardziej skomplikowane niż to co pierwotnie obiecywano nam w W3.
Click to expand...
Tyle że KC:D ma być grą o dość niewielkiej skali. Bodajże 4-5 wiosek. Do rozmiarów W3 baaardzo daleko. A przecież zauważ, że RED-om tzw. zależności najlepiej wyszły paradoksalnie w pierwszej, stosunkowo mniejszej grze.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#246
Jul 17, 2016
Niby tak, ale dobry system jeśli działa w skali mikro, to również powinien dać radę w makro.

Poza tym nikt z RED'ów chyba nie mówił o zależnościach obejmujących cały świat.
U Czechów wszystkie postacie niezależne (i zwierzęta) mają posiadać swój własny system dobowy i potrzeb. Co samo w sobie jest już dość dużym wyzwaniem. W pierwszym Wiedźminie (jak słusznie zauważyłeś najbardziej rozbudowanej pod tym względem produkcji studia znad Wisły) większość ważniejszych postaci miała prosty cykl dobowy (sen/praca) oraz kilka miejsc, które odwiedzali za dnia. Nikt tak naprawdę nie musiał jeść (za czym w Kingdom Come ma stać cały odrębny system - jak psucie się jedzenia czy możliwość jego zatrucia) i nie warunkowało to jego statystyk (tych u RED'ów w ogóle nie było).

Trochę te wszystkie obietnice zaczynają mi pachnąć marketingową papką, gdzie nawet bez mrugnięcia okiem obiecuje się gruszki na wierzbie (skąd my to znamy...).
Tak bardzo chciałbym się mylić, aby chociaż Czesi okazali się uczciwym studiem.
 
M

maritimus

Forum veteran
#247
Jul 18, 2016
I_w_a_N said:
Trochę te wszystkie obietnice zaczynają mi pachnąć marketingową papką, gdzie nawet bez mrugnięcia okiem obiecuje się gruszki na wierzbie (skąd my to znamy...). Tak bardzo chciałbym się mylić, aby chociaż Czesi okazali się uczciwym studiem.
Click to expand...
Trochę a propos - świeżynka, Vavra gada o KC:D i gamedevie. Ponad godzina, obejrzałem tylko mały kawałek - ale nie widzę "marketingowej papki". Przeciwnie, raczej wygląda na to, że podchodzą do swojej pracy z pokorą.

Poza tym - nawet jak wypełnią tylko część obietnic, to i tak będzie ciekawie.
 
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#248
Aug 20, 2016
Rozgrywka z Gamescomu 2016

 
K

KubaMarciniak

Forum regular
#249
Aug 21, 2016
Nie mogę się doczekać tej gry, głównie dlatego, że bardzo ciekawi mnie jaki będzie finalny produkt. Oby więcej tej daty premiery nie przekładali.
 
R

Rhobar999

Rookie
#250
Aug 23, 2016
Wygląda to naprawdę fajnie mam tylko nadzieje że finalnie gra okaże się naprawdę dobra.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#251
Sep 5, 2016
Kolejne wideo - ukazujące zbroje i bronie w walce:



Powiem tak, od kilku prezentacji (jak system RPG oraz właśnie broń i zbroja) ta gra wydaj mi się nazbyt złożona aby mogła powstać zgodnie z zamysłem twórców.
Coś będzie musiało polecieć w ostatecznym wydaniu. Albo z powodu ograniczeń technicznych (gra powstaje przecież też na konsole) albo z powodu czystej rozgrywki (wierność realiom, wiernością ale mimo wszytko ma to być ostateczni gra dająca satysfakcje i nie wymagająca godzin nauki samej rozgrywki).
Cóż... pożyjemy zobaczymy.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#252
Oct 2, 2016
http://www.gram.pl/news/2016/10/02/kingdom-come-deliverance-na-pc-bez-ustepstw-z-uwagi-na-konsole.shtml
"Konsolowa wersja będzie powstawała jako port wersji pecetowej, a nie odwrotnie. Jeśli masz naprawdę potężnego peceta, będziesz w stanie go wykorzystać tak jak powinieneś"
Click to expand...
Ehh gdyby tak było z każdą grą ;)
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#253
Oct 2, 2016
Zobaczymy jak to będzie.

Twórcy Deus Ex też obiecywali - na PC - cuda (plus porządną optymalizację), a wyszło jak zwykle. Puste słowa nic nie kosztują, wiedzą to nawet RED'zi.
 
S

shasiu

Forum veteran
#254
Oct 2, 2016
Ano "wyciskanie z każdej platformy ostatnich soków", o którym przestano mówić dziwnym trafem w momencie przytulenia się do M$... pamiętamy :p
 
  • RED Point
Reactions: Mehtih_
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#255
Dec 10, 2016
Kingdom Come: Deliverance na ostatniej prostej

[video=youtube;JyWqCew1g-A]https://www.youtube.com/watch?v=JyWqCew1g-A[/video]

http://www.benchmark.pl/aktualnosci/kingdom-come-deliverance-na-ostatniej-prostej.html
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#256
Dec 10, 2016
Oby słowa o PC jako "głównej platformie" okazały się czymś więcej niż zwykłym mydleniem oczy (które uprawiają nawet nasi najbliżsi deweloperzy - wiadomo o kim mówię).
Tak, więc jestem na razie w tym aspekcie wielce sceptyczny.

Oby rozgrywka i klimat nie zawiodły (przedzieram się przez "trylogię Husycką" Sapkowskiego stąd będę - poniekąd, wycinając tą całą książkową otoczkę fantasy - w temacie).

P.S. Swoje ostatnie godzimy (czy raczej minuty) ma zbiórka na horror osadzony w piekle czyli Agony (https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/comments). Wiem, już o tym pisałem (kiedyś) ale przypominam.
 
Last edited: Dec 10, 2016
Szincza

Szincza

Moderator
#257
Dec 10, 2016
I_w_a_N;n7208580 said:
Oby słowa o PC jako "głównej platformie" okazały się czymś więcej niż zwykłym mydleniem oczy (które uprawiają nawet nasi najbliżsi deweloperzy - wiadomo o kim mówię).
Click to expand...
Ooo przepraszam, ale akurat REDzi uczciwie i z ręką na sercu od pewnego momentu uprzedzali - albo ostrzegali, jak kto woli - o takim samym, albo zbliżonym jakościowo doświadczeniu na wszystkich platformach.
Mówię od pewnego momentu, bo pierwotny zamysł faktycznie wydawał się inny.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#258
Dec 10, 2016
Dobra mam coś - pewien smaczek - co zauważyłem dopiero w tym wideo (pod sam koniec):



Wiem, "ślepy" jestem.

@Szincza

Uprzednio krzycząc (przez dobry rok z hakiem) jak to PC będzie wspaniale wyglądał.
 
Last edited: Dec 10, 2016
PATROL

PATROL

Moderator
#259
Dec 10, 2016
A EK W2 z prawej na półce :D
 
sserek

sserek

Mentor
#260
Dec 10, 2016
PATROL;n7210080 said:
A EK W2 z prawej na półce :D
Click to expand...
Baa, a jaki z niego miłośnik eliksirów xD
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • …

    Go to page

  • 24
Next
First Prev 13 of 24

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.