Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Kingdom Come: Deliverance

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 24
Next
First Prev 19 of 24

Go to page

Next Last
M

maritimus

Forum veteran
#361
Feb 16, 2018
Izengrin;n10488152 said:
Niech mi ktoś wyjaśni pokrótce jak 4-letniemu dziecku, na czym polega fenomen tej gry skoro jej temat na tym forum grzeje się od paru dni? No i czy jest warta swej ceny?
Click to expand...
Nieliniowy, dość "oldschoolowy" cRPG, osadzony w średniowiecznej Europie (konkretnie Czechach), w którym niby awansujesz "od zera do bohatera" (zaczynasz jako niepiśmienny kmiotek), ale w sumie do końca pozostajesz - co realistyczne - trybikiem.

PS. Obszerna recenzja - https://www.gamespew.com/2018/02/kin...erance-review/

Co do ceny nie mam pojęcia, bo ja mam taniej jako backer. Ale i tak bym poczekał, bo zdaje się łatają jak szaleni.

kuba_21;n10483682 said:
Albo gra oddaje w pewnym stopniu ducha trylogii husyckiej? Bo jeśli chodzi o to drugie, to będzie to dla mnie spora rekomendacja.
Click to expand...
Akcja zdaje się rozpoczyna ładne 10-15 lat przed wybuchem wojen husyckich, więc jakieś pokolenie przed Trylogią AS-a. Ale zapewne w następnych częściach (bo to zdaje się pierwsza, tylko nie wiem z ilu zaplanowanych) pociągną temat dalej. Bo aż się prosi o pokazanie średniowiecznej Pragi, kazań Jana Husa, pierwszej defenestracji, poznania Žižki i tak dalej. A zatem może skończymy (w dalszych grach) z grubsza wtedy gdy Reynevan zaczynał.
 
Last edited: Feb 16, 2018
  • RED Point
Reactions: PATROL
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#362
Feb 16, 2018
Izengrin;n10488152 said:
Niech mi ktoś wyjaśni pokrótce jak 4-letniemu dziecku, na czym polega fenomen tej gry skoro jej temat na tym forum grzeje się od paru dni? No i czy jest warta swej ceny?
Click to expand...
Ponoć da się pograć w kości, a niektóre postacie jako przekleństwa używają swojskiego słowa na "k" (i nie jest tutaj mowa u tłumaczeniu tekstu, a o mówionym oryginale).
 
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#363
Feb 16, 2018
maritimus;n10492212 said:
Nieliniowy, dość "oldschoolowy" cRPG, osadzony w średniowiecznej Europie (konkretnie Czechach), w którym niby awansujesz "od zera do bohatera" (zaczynasz jako niepiśmienny kmiotek), ale w sumie do końca pozostajesz - co realistyczne - trybikiem.

PS. Obszerna recenzja - https://www.gamespew.com/2018/02/kin...erance-review/

Co do ceny nie mam pojęcia, bo ja mam taniej jako backer. Ale i tak bym poczekał, bo zdaje się łatają jak szaleni.


Akcja zdaje się rozpoczyna ładne 10-15 lat przed wybuchem wojen husyckich, więc jakieś pokolenie przed Trylogią AS-a. Ale zapewne w następnych częściach (bo to zdaje się pierwsza, tylko nie wiem z ilu zaplanowanych) pociągną temat dalej. Bo aż się prosi o pokazanie średniowiecznej Pragi, kazań Jana Husa, pierwszej defenestracji, poznania Žižki i tak dalej. A zatem może skończymy (w dalszych grach) z grubsza wtedy gdy Reynevan zaczynał.
Click to expand...
Wiesz mi bardziej chodziło to jak gra przedstawia wybrany przez nią okres. Sapkowski zrobił świetną robotę w przedstawieniu przekroju tamtych wydarzeń i tamtego społeczeństwa. Te liczne nawiązania do postaci historycznych typu Gutenberg, Kopernik, czy kota Lutra były bardzo fajnym smaczkiem. Wrażenie robiła też kolorowa plejada stronnictw i postaci, między którymi przyszło się obracać Reinmarowi (szpiedzy, alchemicy, sekty religijne). Czytałem w recenzjach, że Czesi całkiem nieźle sobie poradzili z ciekawym przedstawieniem epoki, więc myślę, że się nie zawiodę.
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#364
Feb 16, 2018
Osobiście ćwiczę silną wolę, czekam na patche naprawiające podstawowe błędy. Jakaś obniżka ceny lub promocja też by nie zaszkodziła.
Myślę, że po naprawieniu podstawowych bolączek, gra będzie prawdziwą perełką. Bardzo podoba mi się nacisk na realizm i bezkompromisowość na tym polu.
Świetnie, że gra się dobrze sprzedaje. To znaczy, że możemy liczyć na kolejne części. Coś mi się widzi, że właśnie powstaje kolejna seria, po Wiedźminach, w którą będę się zagrywał latami. :)
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#365
Feb 16, 2018
https://imgur.com/gallery/wvbzx
Żarcik nawiązujący do Wiedźmina.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL, Yngh, I_w_a_N and 1 other person
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#366
Feb 16, 2018
raison_d_etre;n10493882 said:
https://imgur.com/gallery/wvbzx
Żarcik nawiązujący do Wiedźmina.
Click to expand...
Świetne. Tylko słyszałem, że w polskiej wersji przetłumaczyli imię konia na...karalucha.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#367
Feb 16, 2018
Fajnie, że gra dobrze się rozchodzi, bo zdecydowanie na to zasłużyła. Tak jadąc dzisiaj po mieście zobaczyłem na przystanku następujący widok:



Wiem, że reklamy gier nie są już u nas rzadkością ale zwykle zdarzają się dla tych kilku naprawdę wielkich tytułów (z kategorii AAA), a tutaj miłe zaskoczenie.

Tak przy okazji mamy też listę kilku przydatnych komend (dostępnych w grze, standardowo po wciśnięciu tyldy - serwis nie napisał jednak czy grę trzeba uprzednio uruchomić z parametrem, a sam tego rozwiązania jeszcze nie testowałem):
  • wh_pl_showfirecursor 1 - włącza celownik pomocny podczas strzelania z łuku. Aby powrócić do domyślnego ustawienia i wyłączyć celownik, należy zamiast "1" wpisać na końcu "0", zatwierdzić, a następnie schować i wyciągnąć łuk.
  • wh_ui_showCompass 0 - pozwala schować kompas wskazujący aktualne cele. Aby przywrócić kompas, należy wpisać tę samą komendę, z "1" zamiast "0" na końcu.
  • g_showHUD 0 - pozwala wyłączyć cały interfejs w grze - np. po to, by zrobić piękny screen. Aby przywrócić interfejs, należy wpisać tę samą komendę, z "1" zamiast "0" na końcu.
  • r_vsync 0 - wyłącza synchronizację pionową.
  • e_ViewDistRatio X - pozwala ustawić odległość pojawiania się obiektów w świecie gry. Zamiast "X" wpisujemy żądaną wartość (domyślnie wynosi ona 500).
  • e_ViewDistRatioVegetation X - pozwala ustawić odległość rysowania drzew i krzewów. Zamiast "X" wpisujemy żądaną wartość (domyślnie wynosi ona 500).
  • e_MergedMeshesInstanceDist X - pozwala określić promień widzenia animowanej trawy. Domyślna wartość to 20.

Dodatkowo Digital Foundry pokusiło się o test wydań konsolowych gry (nie jest tak pięknie jak w przypadku PC):

 
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#368
Feb 17, 2018
https://imgur.com/CEy8yEW
Ci Czesi to chyba jacyś dalecy krewni Aen Elle, podróżują przez światy i łapią do hodowli miedzywymiarowe wierzchowce...
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
froget67

froget67

Mentor
#369
Feb 17, 2018
Ja tylko po obszernym zapoznaniu się z tytułem u kolegi powiem że na dziś tytułu nie biorę, a chodził mi po glowie.
Ile ten tytuł ma błedów to się w głowie nie miesci ! !, te bugi potrafią kompletnie rozmontować tytuł, i jakąkolwiek radość z grania,
Dodatkowo optymalizacja to porażka, ciężko mi znalezć gorszy tytuł na dziś a kolega złego sprżetu nie ma, wszystko mu lata a KCD chodzi jak chce (i7 4790/16gb/1080TI/na SSD), aż załuje ze kupił teraz a nie za miesiąc czy dwa jak polatają.

No i od siebie powiem że grafika to wcale kapci nie gubi, owszem lasy wyglądają ładnie ale za jaką cene wymagań, i masę rzeczy technicznie niedomaga przez co psuje się odbiór gry.

Mechanika lockpicka to już całkiem zagadka nieczytelne i totalnie nieintuicyjne, tytuł może i wart zakupu, ale nie teraz nie za 160zł, lepiej poczekać miesiąc dwa aż załatają i kupić gog wersje.
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#370
Feb 17, 2018
Najgorzej jest w miastach i wsiach, gdzie klatki skaczą z ~50-30 Poza miastem w lasach, na łąkach mam 50-60 Gram na mieszance wysokich/bardzo wysokich/ultra na 1060 i i7 6700. Z bardziej wkurzających rzeczy jest ekran wczytywania przed każdą próbą rozpoczęcia rozmowy (gram na hdd) czy doczytywanie się tekstur parę metrów przed postacią. Tak jak pisali w recenzjach, fabuła jak na razie jest ciekawa. Motyw gdzie na początku jesteśmy totalnym zerem bardzo mi odpowiada, gdyż zachęca do gry, rozwoju, exploracji. Znalezienie np. lepszego miecza, zbroji itp. jest bardzo satysfakcjonujące, podobnie jak i ubicie jakiegoś bandyty w lesie. Takie same odczucia miałem grając w gothica 2 gdzie na początku zabicie wychudzonego szczura było wyzwaniem. To jedna z tych gier, w których jak połkniesz ''haczyk'' to ciężko się od niej oderwać (ja połknąłem :D)
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#371
Feb 17, 2018
Z tą masą błędów to bym nie przesadzał.

Owszem, gra nie jest od nich wolna ale (zwykle) nie stanowią one przeszkody w czerpaniu radości z rozgrywki. Najbardziej denerwujące bugi, które napotkałem (po tych około 6 godzinach gry) to blokowanie drogi przez postacie niezależne (denerwujące zwłaszcza w wąskich krużgankach zamków), czy wchodzenie ich w kadr w trakcie dialogów. Dodatkowo raz zdołałem zaczepić konia (o dach stajni), ale to tyle z większych wpadek gry. Co jeszcze nieco negatywnego mogę powiedzieć tyczy się samej walki, lecz nie chodzi tutaj o samą mechanikę (do tej zapewne przywyknę - zbyt mało jeszcze walczyłem aby czuć się pewnie), a kiepskie wyczucie dystansu dzielącego nas od oponentów. Jednak może i to się zmieni wraz z zagłębieniem się w tytuł.

Ogólnie gra wygląda nieźle (lasy niemal świetnie) ale tu i ówdzie widać gorsze tekstury (generalnie mamy dwa rodzaje prezentacji: tę lepszą - pre-renderowaną na silniku gry, czyli coś na kształt produkcji od DICE, typu Battlefield 1 lub Mirror's Edge Catalyst - oraz tą nieco gorszą z dialogów i prawdziwej gry - już w pełni w czasie rzeczywistym na silniku) czy słabsze modele. Niektóre animacje też wymagają dopieszczenia. Jednak przy tej skali projektu (złożoności oraz ambitnych rozwiązaniach) nie wyszło to tak źle i nad tymi wadami można przejść niezauważenie, gdyż sam tytuł niezwykłe wciąga średniowieczną atmosferą.

Optymalizacja nie jest najlepsze ale też nie leży na całej linii (jak niektórzy tutaj starają się to przedstawiać). Na pewno jest tam coś dziwnego i wiele do zrobienia, gdyż wchodząc do miasta miałem wyraźny spadek do tych 25 fps (na zewnątrz - pola, lasy małe osady - trzyma się około 40-50 fps). Jednak już po ponownym wczytaniu gry wartość skoczyła do 30-kilku klatek. Dodam, że gram na ULTRA w full hd.

Kolejna sprawa to czasy wczytywania będące dość krótkie na PC (z SSD), a w porównaniu do tego co ponoć jest na konsolach mamy niebo, a ziemię.



Jednym słowem - da się powyższe bolączki zwieźć i po cichu liczę, że w przyszłych aktualizacjach problemy, jeśli nie znikną, to przynajmniej zmaleją.
 
froget67

froget67

Mentor
#372
Feb 17, 2018
I_w_a_N;n10500392 said:
Z tą masą błędów to bym nie przesadzał.

Owszem, gra nie jest od nich wolna ale (zwykle) nie stanowią one przeszkody w czerpaniu radości z rozgrywki. Najbardziej denerwujące bugi, które napotkałem (po tych około 6 godzinach gry) to blokowanie drogi przez postacie niezależne (denerwujące zwłaszcza w wąskich krużgankach zamków), czy wchodzenie ich w kadr w trakcie dialogów. Dodatkowo raz zdołałem zaczepić konia (o dach stajni), ale to tyle z większych wpadek gry. Co jeszcze nieco negatywnego mogę powiedzieć tyczy się samej walki, lecz nie chodzi tutaj o samą mechanikę (do tej zapewne przywyknę - zbyt mało jeszcze walczyłem aby czuć się pewnie), a kiepskie wyczucie dystansu dzielącego nas od oponentów. Jednak może i to się zmieni wraz z zagłębieniem się w tytuł.
Click to expand...
Z błędami to widać loteria i nie miałeś błędów które uniemozliwiają wykonanie zadania bo NPC prowadzący questa się zaciął i stoi jak słup, więc to kwestia tylko i wyłącznie szczęścia czy nieszczęścia. albo też w trakcie dialogu zapętlił się dialog z cut-sceną i to bez końca, widac pech, ale są błędy co wręcz mogą uniemożliwić rozgrywkę.
 
Last edited: Feb 17, 2018
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#373
Feb 17, 2018
Zapętlenie dialogu miałem tylko raz u jednej postaci (co dziwne potem sprawdziłem wczytując od nowa grę i miałem to samo) ale była to tylko powtórzona jedna kwestia i gra się nie zacinała. Stąd też o tym nie wspomniałem.

W każdym razie na pewno nie taki diabeł straszny jak go malują i w razie czego ustawienia grafiki można zmniejszyć (eliminując problem średniej optymalizacji), a pomniejsze błędy nie odbierają radości z gry. Nawet W3 (na premierę) miał masę błędów (może nie tyle co Kingdom, ale to mniejszy, jeszcze nie doświadczony zespół, z silnikiem od strzelanki i zdecydowanie mniejszymi środkami finansowymi).

P.S. Ponoć gra rozeszła się w 500 000 dwa dni po premierze. Całkiem ładnie jak na zupełnie nowy tytuł nie idący pod publiczkę i starający się wieźć swój własny wkład w gry RPG.
 
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#374
Feb 17, 2018
Odnośnie spadków fps, to tutaj podali kilka ciekawych porad:
http://www.en.magicgameworld.com/how-to-increase-fps-in-kingdom-come-deliverance-fix-performance-issues-stuttering/
Obadam dzisiaj gierkę, bo moja silna wola coś osłabła po lekturze kilku recenzji i tytuł nabyłem :-D
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#375
Feb 17, 2018
froget67;n10499942 said:
Mechanika lockpicka to już całkiem zagadka nieczytelne i totalnie nieintuicyjne, tytuł może i wart zakupu, ale nie teraz nie za 160zł, lepiej poczekać miesiąc dwa aż załatają i kupić gog wersje.
Click to expand...
Akurat otwieranie zamków nie jest zbyt skomplikowane i po kilku próbach można zrozumieć o co chodzi. Na dodatek jest dobrze wytłumaczone w kodeksie.

 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#376
Feb 17, 2018
Jeśli ktoś chce zmniejszyć (zauważalny) w grze pop-in i poprawić streaming może udać się po ten "mod" (tak na prawdę linię komend zapisane w pliku, które się za nas wykonają - czyli w sumie podobne do tego co postował arturius_c).

https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/27
 
  • RED Point
Reactions: arturius_c
Chodak

Chodak

Forum veteran
#377
Feb 18, 2018
Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś będący na bieżąco z grą dawał znać w tym wątku o wychodzących altualizacjach i w jakim stopniu naprawiają one główne bolączki gry. :)
I_w_a_N Mogę na Ciebie liczyć?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#378
Feb 18, 2018
Postaram się trzymać rękę na pulsie :) ...
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#379
Feb 18, 2018
I_w_a_N;n10500392 said:
Z tą masą błędów to bym nie przesadzał.
Click to expand...
Gram od premiery i jeszcze wczoraj byłbym skłonny się zgodzić. ;)

froget67;n10500492 said:
Z błędami to widać loteria i nie miałeś błędów które uniemozliwiają wykonanie zadania bo NPC prowadzący questa się zaciął i stoi jak słup, więc to kwestia tylko i
wyłącznie szczęścia czy nieszczęścia. albo też w trakcie dialogu zapętlił się dialog z cut-sceną i to bez końca, widac pech, ale są błędy co wręcz mogą uniemożliwić rozgrywkę.
Click to expand...
Pół biedy jeśli się tylko zablokuje. Miałem jeden taki przypadek, ale po paru minutach jegomość się zresetował. Gorzej jeśli w zadaniu musisz porozmawiać z kilkoma postaciami, a te giną w dziwnych okolicznościach i w losowej kolejności. Powtarzałem dzisiaj takiego questa kilka razy i w końcu udało mi się ze wszystkimi pogadać, ale krótko po zakończeniu dialogu biedaczkę wystrzeliło w powietrze. Niestety nie przeżyła upadku. Mam nadzieję, że już nie będzie potrzebna, bo cierpliwość jest na wyczerpaniu.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#380
Feb 19, 2018
Na dzisiaj planowany jest patch który ma poprawić większość bugów
http://steamcommunity.com/games/379430/announcements/detail/2484169392197739653
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 24
Next
First Prev 19 of 24

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.