Идея для контента, предназначенного для игроков на арене.
Платный пак уникальных контрактов (штук
100) + несколько
осколков зеркала для входа.
Суть в том, что вся мякотка в виде
уникальной косметики может быть заработана только при выполнении контрактов из пака.
Итак, про сам пак, не уходите быстро, мне кажется, получилось довольно интересно:
Набор контрактов для арены «Отражения прошлого».
Цена за пак может быть, допустим,
2500 деревянных. Однако, в игру при выходе данного пака будет добавлено уникальное задание на сбор
20 таинственных осколков. Один осколок любой игрок может получить, достигнув
9ти побед в режиме «
Арена». При получении
20 осколков игрок
бесплатно получает платный пак «
Отражения прошлого». В случае, если игрок приобрёл пак заранее, он получает
метеоритную пыль эквивалентную тем условным
2500 рублей.
Таким образом мы заинтересуем и платёжеспособных игроков пойти играть в арену, и неплатёжеспособным игрокам мы даём возможность этот пак получить
потом и кровью, чтобы в дальнейшем этим паком, так сказать, насладиться. Не так уж и много разработчики потеряют от подаренной
метеоритной пыли, тем более арена-ориентированным игрокам она относительно без надобности.
Итак, мы создали платный пак, за платность которого нас не будут ненавидеть. наверное
В набор входят
тематические контракты, которые отсылают к событиям из книг и игр по Ведьмаку. Задача состоит в том, что игрок на арене
реконструирует события сцены игровой вселенной.
Как приведу примеры станет понятнее и интереснее/логичнее. Сложность выполнения контрактов будет варьироваться от очень простых до очень сложных, в связи с чем выполняться контракты пака будут довольно долго, может, даже очень долго, но у игрока всегда будет определённый
стимул играть в арену и чувствовать свою
причастность к заработанной косметики из пака. Проще говоря, мы создаём стимул - как довольно быстро и относительно дёшево и без лишних ухищрений создать крутой контент для арена-ориентированных игроков, а остальных игроков этим режимом заинтересовать, то есть создать злосчастную
точку входа.
Теперь к контрактам и наградам (косметике).
Конечно, я приведу в пример только некоторые свои идеи, но мне они показались действительно интересными и актуальными.
- Итак, пак контрактов для арены «Отражения прошлого».
Контракт: выполнить
25% контрактов набора «
Отражения прошлого».
Награда:
монетка с изображением разбитого зеркала (ну или не разбитого, хотя треснутое или с осколками можно нарисовать что-нибудь симпатичное).
Контракт: выполнить
50% контрактов набора «
Отражения прошлого».
Награда:
уникальный облик лидера. Гюнтер уже есть, поэтому можно придумать кого-нибудь другого. Мне очень нравится в этой таинственной тематике вокруг размытых событий прошлого в качестве лидера добавить
Ирис.
Контракт: выполнить
75% контрактов набора «
Отражения прошлого».
Награда:
изменяющаяся анимированная рубашка.
Например: 1 раунд – на карте изображено большое зеркало и в нём отражается Геральт из 1 части игры, во 2 раунде – Герванд из второй Ведьмака и в 3 раунде – ну вы догадались.
Контракт: выполнить
100% контрактов набора «
Отражения прошлого».
Награда:
поле «Отражения прошлого». Можно нарисовать красивое заснеженное озеро, покрытое льдом словно зеркалом, под которым словно отражения прорисовываются очертания каких-нибудь героев вселенной, либо что-нибудь относящееся к истории вселенной.
Далее сами контракты. Я просто придумал навскидку за пару десятков минут что в голову пришло. Можно сделать их реально хоть сотню, был бы только в этом смысл.
Контракт:
Шевелись, Плотва!
Задание: активировать способность карты «Плотва» из колоды при разыгрывании любой карты с Геральтом.
Награда:
анимированная аватарка с Плотвой (можно просто статическую голову лошади и мягко развевающейся гривой,
яж не изверг над художниками-аниматорами издеваться) По-моему, отлично, аватарка с шевелящейся плотвой.
Контракт:
Три медальона.
Задание: уничтожить три карты класса «Ведьмак» при помощи умения карты «Лео Бонарт»
Награда:
аватарка с Лео Бонартом
Контракт:
Огонь из Роггевеена.
Задание: при помощи карты «
Вильгефорц» уничтожить на своей стороне или на стороне противника любую из карт с
Регисом. Можно придумать, допустим, 3 раза, конечно не за один матч.
Награда:
аватарка с Вильгефорцем.
Контракт:
Погибшие при штурме замка.
Задание: уничтожить карты тех персонажей, которые в оригинальной саге
погибли при штурме замка Вильгефорца (обойдёмся без спойлеров).
Награда:
аватарка с черепом, или с условной смертью, или может рамка со свечой и надгробием.
Контракт:
Обманчивое отражение.
Задание: 20 раз при помощи карты уничтожить
точную её копию на стороне противника.
Награда:
уникальная рамка, которая меняет аватарку игрока на
точную копию аватарки противника, против которого он играет в данный момент, при этом сама рамка выглядит как зеркало и накладывает блик или эффект блюра на саму аватарку.
Контракт:
Ледовое побоище.
Задание: применить эффект мороза на ряд, в котором присутствует одна из карт:
Стефан Скеллен,
Лео Бонарт, остальных персонажей пока в Гвинте вроде нет (Риенс, Бригден, Бореас Мун, Стигварт, итд)
Награда:
зимняя аватарка с Цири.
Контракт:
Это работа для Весемира!
Задание: применить карту "
Махакамский эль" на любую карту с
Ламбертом.
Награда:
аватарка Ламберта в шляпе Весемира.
Ну ладно, на этом пожалуй хватит. Я думаю, вы поняли, что придумывать интересные, оригинальные и очень актуальные для вселенной контракты не так уж и сложно, а выполнять целый пак таких контрактов может быть действительно интересно. Так игрок будет вспоминать моменты из любимой вселенной и реконструировать их благодаря этому паку «
Отражения прошлого».
Понимаете, в чём ещё прелесть контрактов для арены – игроки действительно могут драфтить карты
только контрактов ради и вести себя во время партий тоже
только ради выполнения заданий, однако арена — это
очень непредсказуемый режим и ход игры в ней постоянно меняется. Даже если вы отыгрываете только ради закрытия контракта, вы всё равно можете продолжить играть с тем же интересом и не выходить раньше времени. То есть повторения ситуаций быстрого спама карт ради заданий и дальнейшего ливания в закат быть не должно, либо будет не в пример другим режимам - гораздо меньше.