Разработчики внимательно изучают "кард адвентаж" у Белок, скорее всего, какие-то изменения будут. В первую очередь это касается Чучела (проблема всей игры), а точнее возможность его играть несколько раз. Также может быть как-то изменится Изенгрим, потому что разработчикам не очень нравятся "карты последнего хода", как Изенгрим или Лугос.
Сам играю белками вот уже больше 2 недель. По ощущениям колода очень сильная, может противостоять любой другой на равных, но абсолютно не имба. Да, колода имеет сильный адвантаж по картам, но в то же время нужно понимать, что он достигается за счет большого кол-ва заклятий и слабых отрядов. Т.е. такие карты как Чучело или Дар природы не дают ничего кроме картадвантажа, а на одном адвантаже игру не выиграть. Да, бывает, ты опережаешь монстров на 3 карты, но у него на столе 30-40 очков, а у тебя 0, и рука состоит из эльфийских наемников.
Изенгрим сильная карта, НО он требует очень много заклятий в колоде и потом на кладбище. Если в колоде 5-7 заклятий, то Изенгрим может дать 10-14 силы (при условии, что на поле нет погоды) + 6 от себя. Это сильно, но только как последняя карта. Вы не можете сыграть Изенгрима в первом или втором раунде, т.к. на кладбище еще мало заклинаний. В итоге он может лежать в руке мертвым грузом. Конечно, можно наложить в колоду больше 10 заклятий, но это скажется на топдеках + у вас будет много дамажащих спеллов, но они очень каверзны, если приходят на руку в третьем раунде. В этом плане Лугос намного сильнее, чем Изенгрим. Его намного сложнее сконтрить, т.к. он сам получает примерно 20 золотой силы + ему пофиг на погоду + он не требует в колоду именно заклинаний.
Я лично убрал Изенгрима, потому что он скучный, а при малом кол-во спеллов в колоде не очень эффективен. А пихать в колоду разные громы Альзура из-за него совершенно не хочется. Я взял Мильву, которая прекрасно контрит баферов и шпионов, и играть стало веселее.