Jak wrzucasz te mody?D:\gog\The Witcher 3 Wild Hunt\mods
Jak wrzucasz te mody?D:\gog\The Witcher 3 Wild Hunt\mods
Normalnie. Folder z mod na początku, a w nim content, w którym są pliki.Jak wrzucasz te mody?
1.10 zepsuł konia w Velen, zobacz na Skellige.Normalnie. Folder z mod na początku, a w nim content, w którym są pliki.
Wrzuć jak każdego innego, do folderu mods.Czy ktoś mógłby mi poradzić jak zainstalować tego moda
A nie trzeba raczej podmienić bezpośrednio tego pliku w odpowiednim folderze? Bo wrzucenie go do folderu mods nie skutkuje.Wrzuć jak każdego innego, do folderu mods.
Jakiego pliku? Czy Ty nie stosujesz metod z czerwca? Nie powinieneś teraz tego robić za żadne skarby.A nie trzeba raczej podmienić bezpośrednio tego pliku w odpowiednim folderze? Bo wrzucenie go do folderu mods nie skutkuje.
W archiwum WinRar-a, które się ściąga pobierając tego moda są kolejno foldery modAlwaysFullExp -> content -> scripts -> game . W folderze game znajduje się plik o nazwie r4Game.ws . Identyczny plik znajduje się w odpowiednim folderze Wiedźmina. Po wypakowaniu moda do folderu mods nie dostaję normalnej ilości expa za szare zadania. Więc chciałem podmienić po prostu plik. Bo gdzie w folderze Wiedźmina powinien znajdować się folder mods? Może stworzyłem go w złym miejscu w folderze Wiedźmina i dlatego nie działa mi to poprawnie.Jakiego pliku? Czy Ty nie stosujesz metod z czerwca? Nie powinieneś teraz tego robić za żadne skarby.
Ale pomijając to, i tak folder mods wszystko nadpisuje, więc coś pomieszałeś.
Nie podmieniaj nigdy oryginalnych plików gry, jeśli nie masz kopii i nie jesteś czegoś pewien.W archiwum WinRar-a, które się ściąga pobierając tego moda są kolejno foldery modAlwaysFullExp -> content -> scripts -> game . W folderze game znajduje się plik o nazwie r4Game.ws . Identyczny plik znajduje się w odpowiednim folderze Wiedźmina. Po wypakowaniu moda do folderu mods nie dostaję normalnej ilości expa za szare zadania. Więc chciałem podmienić po prostu plik. Bo gdzie w folderze Wiedźmina powinien znajdować się folder mods? Może stworzyłem go w złym miejscu w folderze Wiedźmina i dlatego nie działa mi to poprawnie.
Nie no, oryginalny plik skopiowałemNie podmieniaj nigdy oryginalnych plików gry, jeśli nie masz kopii i nie jesteś czegoś pewien.
Mods musi być w głównym folderze gry, obok bin i content.
I jak poszło?Nie no, oryginalny plik skopiowałem. Spróbuję jeszcze raz stworzyć folder i zainstalować.
Nową wersję gry? To nic nie zmieni, tylko 1.10 zmieniał skrypty.Jeszcze nie próbowałem, na razie ściągam nowego patcha. Zastanawiam się, czy próbować potem instalować moda, czy poczekać na nową wersję.
Jeśli kolega grzebał w oryginalnych plikach, to może coś mu umknęło i instalka 1.10 + weryfikacja plików rozwiąże problem...Nową wersję gry? To nic nie zmieni, tylko 1.10 zmieniał skrypty.
Nową wersję moda, do 1.11Nową wersję gry? To nic nie zmieni, tylko 1.10 zmieniał skrypty.
Nową wersję moda, do 1.11Nową wersję gry? To nic nie zmieni, tylko 1.10 zmieniał skrypty.
A 1.11 zmienia skrypty?Nową wersję moda, do 1.11
Nie mam pojęcia. Ale moda własnie próbowałem zainstalować i wywala mi coś takiego:A 1.11 zmienia skrypty?
Nie mam pojęcia. Ale moda własnie próbowałem zainstalować i wywala mi coś takiego:A 1.11 zmienia skrypty?
Mi nie działają jedynie mody Poison Clouds i No auto sword sheatheA 1.11 zmienia skrypty?
Usunąłem ten folder, ale dodatkowo chciałem zainstalować moda na działanie wszystkich umiejek i pojawia się takie coś:Mi nie działają jedynie mody Poison Clouds i No auto sword sheathe
@Yakin spróbuj usunąć folder hacks w Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks
Masz usunąć Hacks, nie tasks.Już po usunięciu folderu task. Chyba nie będzie mi dane pograć z modami