Kościany poker - online
Hej,
Realizuje hobbistycznie pewien projekt "Kościany poker - online". Wszystkim znana rozgrywka, będzie oparta o multiplayer. Gra będzie dostępna z przeglądarek umiejących obsłużyć webgl. Gra jest w powijakach, do alfy brakuje mi grafik: tekstury planszy, projektów okienek znaleziono mecz/ustalania stawki/wyniku; oraz kilku dźwięków. Grafik ze mnie tak samo jak dźwiękowiec - żaden. Stąd zamieszczam temat tutaj szukając pomocy. Pomożecie ?! Całą resztę praktycznie mogę wziąć na siebie.
>> http://kpoker.za.pl/ <<
obecnie nie ma rejestracji, za to można logować się jako gość (ograniczona ilość) login jaki chcesz, hasło "test". Jeśli aktualnie zaloguje się para to powinno wygenerować im mecz. Grafiki są prymitywne, brakuje wielu dźwięków, może wam wyskoczyć timeout bez ostrzeżenia. Jest tylko 1 animacja na 5 kostek, więcej animacji w drodze do bety. Docelowo animacji ma być koło 50. Więc gracz nie prędko zaczai, że jest oszukiwany.
Ogólne założenia:
1. Grę piszę jakby miała być częścią forum ( bliżej nieokreślonego
). Dlaczego? Ponieważ zawsze znajdzie się kilka ludzi, którzy chętnie zrobiliby sobie przerwę w lekturze na partyjkę z innym forumowiczem. Tak jak w wiedźminie nie zawsze byłoby nam dane móc taką rozgrywkę znaleźć. Dodatkowo będąc częścią forum można by stworzyć system walutowy zbliżony realizmem do prawdziwego życia:
2. System walutowy jest kłopotliwy, jak zrobić wirtualny pieniądz, który będzie faktycznie wartościowy? Moim pomysłem jest przeliczanie okresowe (np. cotygodniowe). Polegałoby to na odejmowaniu 25% z aktualnej puli i dodawanie powiedzmy 100 koron (x:=x*0.75+100). System dąży tym samym do by każdy miał 400 koron (wartości puli początkowej).
a) Przegrywając gracz będzie musiał poczekać na przypływ gotówki. Jak hazardzista, który przegrywa wszystko co ma, musi czekać na wypłatę by znowu móc zagrać. Czy inny amator, który z racji bycia amatorem, dorzuca się bardziej obytym w danej profesji (obserwowalna reguła dla wielu profesji).
b) Zawodowiec natomiast z wygranych pieniędzy korzysta. Wydając nagromadzoną kupkę na swe codzienne potrzeby. System uszczuplając taką kupkę z 800 na 700 koron faktycznie symuluje zarobek danego gracza na grze w pokera. Ten zarobek byłby dodawany globalnej statystyki - ogólnego zarobku na grze w pokera.
3. Ranking. Punkty rankingowe byłyby generowane na podstawie wysokości stawki i ryzyka... Akceptując wysoką stawkę jak przeciwnik ma wysoki wynik i wygrywając po przerzucie gracz miałby prawdziwy bonus punktowy.
4. Rangi. Na podstawie rankingu i zdobytej puli pieniędzy byłyby jakieś tytuły (mieć tytuł szulera na forum. No, no.).
Obecnie chciałbym zamknąć alfę (by widać było, że gra jest choć trochę ukończona). Do tego potrzebuje paru rzeczy i przed tym nie widzę sensu zaczynać prac dalszych.
Uwagi końcowe:
W przypadku nie działania (gdy nie widać planszy do gry):
- sprawdź czy nie ma nowszej wersji przeglądarki, której używasz.
- firefox wykrył lukę w webgl dlatego dla niektórych sterowników graficznych może też blokować obraz.
- za.pl może być blokowana na antywirusach (darmowy hosting gości nie tylko hobbistów). Np. w Comodo musiałem ustawić serwer DNS na wyszukiwany automatycznie.
Hej,
Realizuje hobbistycznie pewien projekt "Kościany poker - online". Wszystkim znana rozgrywka, będzie oparta o multiplayer. Gra będzie dostępna z przeglądarek umiejących obsłużyć webgl. Gra jest w powijakach, do alfy brakuje mi grafik: tekstury planszy, projektów okienek znaleziono mecz/ustalania stawki/wyniku; oraz kilku dźwięków. Grafik ze mnie tak samo jak dźwiękowiec - żaden. Stąd zamieszczam temat tutaj szukając pomocy. Pomożecie ?! Całą resztę praktycznie mogę wziąć na siebie.
>> http://kpoker.za.pl/ <<
obecnie nie ma rejestracji, za to można logować się jako gość (ograniczona ilość) login jaki chcesz, hasło "test". Jeśli aktualnie zaloguje się para to powinno wygenerować im mecz. Grafiki są prymitywne, brakuje wielu dźwięków, może wam wyskoczyć timeout bez ostrzeżenia. Jest tylko 1 animacja na 5 kostek, więcej animacji w drodze do bety. Docelowo animacji ma być koło 50. Więc gracz nie prędko zaczai, że jest oszukiwany.
Ogólne założenia:
1. Grę piszę jakby miała być częścią forum ( bliżej nieokreślonego
2. System walutowy jest kłopotliwy, jak zrobić wirtualny pieniądz, który będzie faktycznie wartościowy? Moim pomysłem jest przeliczanie okresowe (np. cotygodniowe). Polegałoby to na odejmowaniu 25% z aktualnej puli i dodawanie powiedzmy 100 koron (x:=x*0.75+100). System dąży tym samym do by każdy miał 400 koron (wartości puli początkowej).
a) Przegrywając gracz będzie musiał poczekać na przypływ gotówki. Jak hazardzista, który przegrywa wszystko co ma, musi czekać na wypłatę by znowu móc zagrać. Czy inny amator, który z racji bycia amatorem, dorzuca się bardziej obytym w danej profesji (obserwowalna reguła dla wielu profesji).
b) Zawodowiec natomiast z wygranych pieniędzy korzysta. Wydając nagromadzoną kupkę na swe codzienne potrzeby. System uszczuplając taką kupkę z 800 na 700 koron faktycznie symuluje zarobek danego gracza na grze w pokera. Ten zarobek byłby dodawany globalnej statystyki - ogólnego zarobku na grze w pokera.
3. Ranking. Punkty rankingowe byłyby generowane na podstawie wysokości stawki i ryzyka... Akceptując wysoką stawkę jak przeciwnik ma wysoki wynik i wygrywając po przerzucie gracz miałby prawdziwy bonus punktowy.
4. Rangi. Na podstawie rankingu i zdobytej puli pieniędzy byłyby jakieś tytuły (mieć tytuł szulera na forum. No, no.).
Obecnie chciałbym zamknąć alfę (by widać było, że gra jest choć trochę ukończona). Do tego potrzebuje paru rzeczy i przed tym nie widzę sensu zaczynać prac dalszych.
Uwagi końcowe:
W przypadku nie działania (gdy nie widać planszy do gry):
- sprawdź czy nie ma nowszej wersji przeglądarki, której używasz.
- firefox wykrył lukę w webgl dlatego dla niektórych sterowników graficznych może też blokować obraz.
- za.pl może być blokowana na antywirusach (darmowy hosting gości nie tylko hobbistów). Np. w Comodo musiałem ustawić serwer DNS na wyszukiwany automatycznie.
Last edited:


