Krasnoludzki bełkot [Midinváerne z Gwintem - drugie zadanie konkursowe]
Nie da się ukryć, że po spożyciu mahakamskiego dwójniaka w większych ilościach, nawet przedstawiciele tej szlachetnej starej rasy wpadają w pułapkę przejęzyczeń i przekręcania słów. Niestety nasi kompani dotarli do tego etapu i nie możemy ich przez to zrozumieć. Znowu potrzebujemy Waszej pomocy.
Poniżej przedstawiamy Wam trzy zestawy liter. Mieszanki te nie są przypadkowe, każda z nich kryje w sobie nazwę karty do Gwinta. Waszym zadaniem jest uporządkowanie liter w takiej kolejności, by utworzyły nazwę karty. Tylko wszystkie nazwy prawidłowo uporządkowane będą zaliczone jako poprawne rozwiązanie zadania. Rozwiązania wysyłajcie na midinvaernePL@kaermorhen.com, a trzy pierwsze poprawne odpowiedzi zagwarantują ich autorom po jednym punkcie.
Wystarczy głowa na karku, ewentualnie pióro, pergamin i inkaust, a na pewno uda Wam się odszyfrować co krasnoludy miały na myśli. Powodzenia!
1. WWIAMDBBOMEORTAY
2. DDNONAAINRARH
3. DEAEWKŃIITSNKSKE
Nie da się ukryć, że po spożyciu mahakamskiego dwójniaka w większych ilościach, nawet przedstawiciele tej szlachetnej starej rasy wpadają w pułapkę przejęzyczeń i przekręcania słów. Niestety nasi kompani dotarli do tego etapu i nie możemy ich przez to zrozumieć. Znowu potrzebujemy Waszej pomocy.
Poniżej przedstawiamy Wam trzy zestawy liter. Mieszanki te nie są przypadkowe, każda z nich kryje w sobie nazwę karty do Gwinta. Waszym zadaniem jest uporządkowanie liter w takiej kolejności, by utworzyły nazwę karty. Tylko wszystkie nazwy prawidłowo uporządkowane będą zaliczone jako poprawne rozwiązanie zadania. Rozwiązania wysyłajcie na midinvaernePL@kaermorhen.com, a trzy pierwsze poprawne odpowiedzi zagwarantują ich autorom po jednym punkcie.
Wystarczy głowa na karku, ewentualnie pióro, pergamin i inkaust, a na pewno uda Wam się odszyfrować co krasnoludy miały na myśli. Powodzenia!
1. WWIAMDBBOMEORTAY
2. DDNONAAINRARH
3. DEAEWKŃIITSNKSKE