Краткий ответ на тему почему ГВинт

+
Уже не первый раз сталкиваюсь с некоторыми товарищами на форуме которые пытаются опустить GWENT ниже чем ее место, и конечно опровергнуть некоторые лже навязанную информацию других ККИ с которыми рейтенгует наша игра. Начнем:

HS - это раскрученный до пределов тренд под названием Warcraft. Не важно, что игра ущербная, ничем не цепляет, и показывает огромное количество рандома и подкрутки, например агро колоды с существами 2/1 и 3/2 в 90% случаях будут играть против колод с масс зачисткой и наоборот. Не нуждается в каком либо виде пиара. Визуализация уровня Дисней 12+. Попытки добавить новые механики которые ничем мне отличаются от старых. Например якобы новая механика "перерождение" является копией механики "призвать-предсмертный хрип" DLC выпускаются пачками, этакий денежный насос, где по причине малого дохода так же вновь ввели платные приключения. Колоды "Великолепный Чудастер" будет играть исключительно против чудастер колод. И никак иначе.
Вывод: Знакомые всем персонажи - Привет, Артас! Первая любовь, много поклонников несмотря на огромные недостатки игры, приятная атмосфера, музыкальное сопровождение, взаимодействие с полем, из минусов нельзя посмотреть карту или колоду как в том же gwent и mtg. Турниры включая ЧМ по игре, вызывает лишь смех.

MTG/Arena - это отец жанра ККИ. Тут игра не для всех, довольно дорогая, особенно это будет чувствоваться с новым режиммом который выйдет в этом или след году. И требует глубоких познаний в правилах и нюансах игры которых не мало. Потому чаще всего в этой игре можно встретить тех самых олдов, и минимум новичков. Разработчики всячески пытаются экспортировать игру в онлайн, но получается довольно слабо. Рейтинг держит за счет перехода с настолки на онлайн благодаря олдам и легкому пиару.
Вывод: Игра на любителя. Слабая визуализация, что так же бросается в глаза, отсутствие какой либо озвучки аватаров в отличии от того же HS и GWENT, молчаливая игра, редкие турниры для избранных, большой простор в тактике и состава колод, благодаря большому числу механики карт.

GWENT - Крепкий средняк жанра. Поощряет новых игроков приятными бонусами, этакая альтернатива медийному пиару, аля Габен и привет Riot Games. У которых реклама даже в азиатском туалете.
Играется приятно, великолепная визуализация карт от именитых художников, которая на сей момент равных не имеет. Из минусов могу отметить, косячок разработчиков в полном возмещении стоимости карт до релиза. Слабый пиар. Мало интересных механик, которые можно было взять у mtg. Поле боя реализованы не полностью, например поле боя "таверна" где можно было добавить тело за перевернутый стол, где явно была большая потасовка, при этом такое визуальное дополнение дало бы частичную цензуру и придала атмосферности данному полю боя.
Вывод: Знакомая всем вселенная Геральта из Ривии. Знакомая игра и ее любят многие, но из-за большого количества токсичных комментариев касательно игры- не играл после релиза но осуждаю и пусть меня услышат, отталкивают большинство новых игроков. Красивая аудио, великолепная арт составляющая, частые турниры, относительно не дорогой донат, привет HS

По этим пунктам становиться ясно, что 1 место берет отнюдь не HS, а MTG/arena и 2 место забирает GWENT. HS можно не считать ибо это тоже самое что сравнить букмекерскую контору с казино. Но я дам ей 3 место и только за счет момента популярности warcraft в свое время.
 

Attachments

  • Monthly-Hours-Watched-Top-10-DCCGs.png
    Monthly-Hours-Watched-Top-10-DCCGs.png
    71.3 KB · Views: 218
По этим пунктам становиться ясно, что 1 место берет отнюдь не HS, а MTG/arena и 2 место забирает GWENT.
Нет. Не ясно. Это крайне антинаучный подход-вывалить свои ощущения и подытожить безапелляционным утверждением. Приведенный график доказывает, что ХС смотрят больше. Все остальное-отсебятина
 
Приведенный график доказывает, что ХС смотрят больше. Все остальное-отсебятина
Понимаешь сынок, есть люди у которых индивидуальное восприятие окружения скажем так немного ниже чем у других:coolstory:
 
Понимаешь сынок, есть люди у которых индивидуальное восприятие окружения скажем так немного ниже чем у других:coolstory:
Во-первых, не помню чтобы Вы меня усыновляли. Во-вторых, в моем сообщении нет перехода на личности. В-третьих, в этом посте нет ни одной объективной информации кроме графика, который говорит о том, что ХС смотрят больше. Не хочу никого обидеть, но логика и подход к статистике так не работают. Если берешься доказывать что то, то приводи пруфы. Единственный пруф говорит о том, что ХС популярнее у зрителей.
 
Любой человек с высшим образованием этот пост размотает. Логики 0. Связь между тезисом-основной частью и выводом отсутствует. Ты написал примерно следущее- Щас расскажу, почему гвинт не самая плохая игра. Затем приводишь свои ощущения. Затем приводишь график. Делаешь вывод противоречащий графику. Ну бред же. И да, я по прежнему пишу без какого-либо негатива
 
Last edited by a moderator:
Милостивые государи, если вы в этой теме находитесь ради конструктивного обсуждения, извольте соблюдать правила. А если так, ради флейма и взаимных оскорблений, то тема будет закрыта.
 
Играется приятно
весомый аргумент так то :coolstory:
Мало интересных механик, которые можно было взять у mtg. Поле боя реализованы не полностью
так же можно добавить, кучу багов из патча в патч, постоянные переделки карт / фракций / лидеров и много много чего....
так а чего приятного то, кроме красивых карт? :shrug:
 
HS . Попытки добавить новые механики которые ничем мне отличаются от старых.
В HS в новом обновлении вышла карта аналогов которой нет ни в одной карточной игре. Я про Зефриса. Эта единственная карта породила целую кучу интересных и веселых колод. Она одна может заменить миллион новых механик.
Я, например, бывало тоже горел на мету в хс и не заходил в него месяцами. Но с момента последнего обновления я не запускал Гвинт ни разу.
Вам не хватает фразы "для меня" перед словами "ущербная, ничем не цепляет". Если вас не цепляет, это не значит что всех. Хотя малолетним адептам подкрутки бесполезно что-то объяснять.

По этим пунктам становиться ясно, что 1 место берет отнюдь не HS, а MTG/arena и 2 место забирает GWENT.
Статистика безжалостна. Никому не нужна статистика за прошедшее время, у вас в графике январь. Вот статистика за последние 7 дней. ХС смотрело в 29 раз раз больше чем Гвинт.

cards.jpg
 
Last edited:
В HS в новом обновлении вышла карта аналогов которой нет ни в одной карточной игре. Я про Зефриса. Эта единственная карта породила целую кучу интересных и веселых колод. Она одна может заменить миллион новых механик.

Что карта-то делает? Расскажите хоть, интересно же. Не все в ХС играют.
 
Что карта-то делает? Расскажите хоть, интересно же. Не все в ХС играют.
Создает идеальную карту в зависимости от игровой ситуации. Нужна зачистка - даёт аое, нужен хил даёт хил, нужно сломать оружие - даёт слом оружия, нужно убрать секрет - дает избавление от секрета, нужно добить даёт летал. В общем 100500 вариантов. У неё существенное ограничение - в колоде должно быть только по одной копии карт, но тем интереснее строить деки.
 
Создает идеальную карту в зависимости от игровой ситуации. Нужна зачистка - даёт аое, нужен хил даёт хил, нужно сломать оружие - даёт слом оружия, нужно убрать секрет - дает избавление от секрета, нужно добить даёт летал.
Т.е. в ХС наконец-то реализовали то, что геймеры просили все эти годы во всех играх, кнопку «выиграть игру»?
У неё существенное ограничение
Да ладно, это ограничение несущественно. В реноколодах никогда это не ощущалось ограничением.
 
Т.е. в ХС наконец-то реализовали то, что геймеры просили все эти годы во всех играх, кнопку «выиграть игру»?
Типа того)
Да ладно, это ограничение несущественно. В реноколодах никогда это не ощущалось ограничением.
на самом деле достаточно существенно. Классам у которых есть карты с такой же механикой (Рено у мага, Бран у охотника) проще сделать колоду без повторов.
Раньше это не ощущалось ограничением, потому что не было ротации. Пул карт был гораздо больше.
 
Last edited:

Guest 4320203

Guest
Просто посмеялся.:coolstory:
Автор не обижайся, у тебя не очень получается.
 
в том и дело, что гвинт середняк . в том плане что серая игра, как сказал один понимающий человек " скучный и мёртвый как булыжник "
Если вы хотите весёлой игры , с переворотами ,разворотами на 180 , с кучей нестандартных ситуаций почти в каждой игре и при этом ненапряжной , где можно почти отключить голову и покидать картонки в своё удовольствие в свободные полчаса - ваш выбор хс . тем более что мобильный клиент отлично отлажен и работает как часы.
Если вы хотите подумать ,поломать голову идите в мтг а ещё лучше на chess.com или lichess . там точно ваша победа или поражение будет зависеть только от вашего мастерства ( если не попадёте на читера
redlol.gif
)
что в этом плане может предложить гвинт и где его место ? . Когда вам последний раз было интересно , вот прям что бы действительно интересно играть в гвинт . про весело я уже молчу .
Когда вы последний раз ломали голову или думали до фитиля в гвинте . над чем вообще можно думать в гвинте . куда отдать пинг ? . у меня была игра против генрихоры . последний ход был за противником и я своим последним ходом замешал ему грота из сброса в колоду . у него в руке был оззрел . он съел что то на 5 статов и проиграл. можно ли сказать что я выиграл на скиле .и вот это видимо максимальный уровень mind games текущего гвинта / е..ый стыд .
может это моё видение ситуации . но примерно за 500 игр в обт гвинта у меня было примерно 20 более -менее интересных игр и примерно 0 ( ноль ) игр где мне пришлось потеть .
Что остаётся . остаётся визуал и вера паствы в том что создатели великого ведьмака 3 не могут делать плохие игры . ну .. вопросов веры я не касаюсь ,это к психологу . а по визуалу . Да . в гвинте лучшие арты карт и лучшая анимация именно самих карт . но на картах визуал не заканчивается . есть ещё эффекты выхода карт на стол . эффекты уничтожения отрядов на столе . эффекты специальных карт и тд. сравните визуал фаербола или ледяной стрелы ,задувку алекстразы и пукалку детлафа или баллисты . и это в 2019 . позорище . про звуковые эффекты лучше вообще промолчать . у многих легендарных карт хса есть своя мызыкальная тема а реплики отрядов и героев вообще даже сравнивать стыдно . вот сравнение визуала 2ух сходных картих гвинта и хса . пугач и тьма . Тьма - спящий отряд . при выходе на стол замешивает 3 свечи в колоду противника . когда противник достаёт все свечи ,тьма пробуждается ( кстати отличная и логичная идея карты ,почему пробуждается пугач - хз ) Сравните сами . в конце пара музыкальных тем легендарок для понимания ,что это .
 
Сравните сами . в конце пара музыкальных тем легендарок для понимания ,что это .
Посмотрел. Всё мельтешит перед глазами, куда смотреть, на что обращать внимание, что происходит, куда улетают карты, какие из них для чего и какие из них играют? В ХС никогда не играл.
 
Last edited by a moderator:

Guest 4320203

Guest
Когда вам последний раз было интересно , вот прям что бы действительно интересно играть в гвинт . про весело я уже молчу .
Давно.
В общем я хотел написать по этому поводу стену буков, но так как мне лень и уже не интересно, изложу вкратце.
Тактические моменты в летаргии, хороших моментов очень мало, разносторонних ситуаций почти нету. Ну и что-бы не быть голословным, найдите хоть 1 такой момент за весь ХК.
 
Top Bottom