Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Krew i Wino - zmiany w stylu graficznym

+

Krew i Wino - zmiany w stylu graficznym

  • Tak

    Votes: 84 58.3%
  • Nie

    Votes: 28 19.4%
  • Obojętne

    Votes: 32 22.2%

  • Total voters
    144
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 8 of 13

Go to page

Next Last
0ld_Hunter

0ld_Hunter

Rookie
#141
May 16, 2016
A to nie jest tak, że jedna wada, jak na przykład kolorystyka danego rejonu nie deklasuje produktu w przedbiegach?
Czytając posty niektórych użytkowników dochodzę do wniosku że niektórzy wolą bardziej "realistyczną oprawę" niż zestaw nowości,mechanik,nową intrygującą fabułę z ciekawym antagonistą,nowych oponentów z którymi się zmierzymy, i wiele wiele więcej. Ja rozumiem że można przedyskutować pewien temat i wyrazić swoją opinie, ale wałkowanie tego cały czas, to już lekka przesada.
 
G

Gibasny

Rookie
#142
May 16, 2016
Tak "biadolimy" nad kolorystyką że pewnie jeszcze przed dodatkiem już to "poprawią" a raczej przejdą bardziej w naturalne kolory, co jak co ale Czerwonym trzeba przyznać że liczą się z nami, czasami trollami, czasami marudami a czasami ślepymi fanami :) Ja w nich wierzę :)
 
Lotherien

Lotherien

Moderator
#143
May 16, 2016
raison d'etre said:
Das Team schraubt zum Beispiel noch an der Farbgebung und der Vegetation von Toussaint.
Podobno to zdanie oznacza, że jeszcze pracują nad kolorami i roślinnością.
Jest tu jakiś germanista lub germanofil?
Click to expand...
Nie zaliczam się ani do jednych, ani do drugich, ale pozwól, iż pomogę.

Das gesamte Team arbeite derzeit mit Hochdruck, wodurch das Spiel im Grunde täglich besser werde (...). Vor allem in puncto Beleuchtung, Vegetationsdichte und Farbgebung wollen die Entwickler noch feintunen. "Da sind zum Beispiel die Eichenbäume", erklärt uns Miles, "von denen sind für unseren Geschmack immer noch zu viele Exemplare aus dem Hauptspiel drin."

Cały zespół pracuje obecnie ciężko [nad dodatkiem], przez co gra staje się lepsza każdego dnia (...) Twórcy chcą wprowadzić poprawki przede wszystkim w kwestii oświetlenia, gęstości roślinności oraz nasycenia kolorów. '' Mamy na przykład dęby'' wyjaśnia Miles ''z których jak na nasz gust zbyt wiele jest jeszcze z gry głównej''.
*Miles Tost Level Designer

Miles erzählt, dass es auch für die Entwickler eine erfrischende Erfahrung war, ein Gebiet für The Witcher zu erstellen, das sich von der Atmosphäre deutlich von Rest des Spiels abhebt. Derzeit verfügt die Grafik noch über einen etwas zu starken Gelbstich, wie auch Bernhard anmerkt. An der finalen Farbabstimmung werde derzeit aber noch gearbeitet.

''Miles wyjaśnia, że również dla twórców było to całkiem odświeżające doświadczenie, stworzyć nowy region w Wiedźminie, tak różniący się od reszty gry. Obecnie grafika jest jeszcze naznaczona zbyt silnym żółtym tonem, podobnie jak zauważył i Bernard [jeden z graczy testujących grę]. Nad finalnym nasyceniem barw prowadzone są jeszcze prace''

raison d'etre said:
Das Team schraubt zum Beispiel noch an der Farbgebung und der Vegetation von Toussaint.
Podobno to zdanie oznacza, że jeszcze pracują nad kolorami i roślinnością.
Click to expand...
Zgadza się.

Więc moi drodzy, przestańcie na nowo rozpalać pochodnię pogardy dla nasycenia barw i różnych filtrów we Krwi i Winie. Dużo zostało już zapewnie zmienione, a i dużo jeszcze się zmieni. Schowajcie widły i poczekajcie na premierę.

Artykuł upubliczniony został 11 maja o godzinie 18.00. Został on napisany z okazji wizyty czterech szczęśliwców w siedzibie PCGAMES, którzy wybrani zostali w drodze konkursu. Na miejscu dane było im pod czujmnym okiem redaktorów i dwóch REDów ograć pierwsze godziny KiW. Ich wrażenia spisane zostały na bieżąco i udostępnione w przytoczonym tekście.
 
Last edited: May 16, 2016
  • RED Point
Reactions: Sentak, Yakin, Dejv1337 and 13 others
froget67

froget67

Mentor
#144
May 16, 2016
Lotherien said:
'


Więc moi drodzy, przestańcie na nowo rozpalać pochodnię pogardy dla nasycenia barw i różnych filtrów we Krwi i Winie. Dużo zostało już zapewnie zmienione, a i dużo jeszcze się zmieni. Schowajcie widły i poczekajcie na premierę.
Click to expand...
Wystarczy że poczekam na twój komentarz po ogrywaniu dodatku, zdążyłaś już zorientować się po komentarzach co jest tu kością niezgody, chyba że was REDzi spoją za wczasu i nikt szczegółów nie zapamięta.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#145
May 16, 2016
O, mamy tu ukrytą opcję.
Nikt nie wyjmuje wideł ani pochodni, ale jak można zauważyć, jest wiele osób, którym ani ten żółty filtr zmieniający niebieskie niebo w zielone, ani inne problemy nad którymi ciągle pracują redzi, wcale nie przeszkadzają. Wręcz przeciwnie, taki stan je zadawala.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#146
May 16, 2016
Ja moje widły i pochodnię zawsze trzymam w pogotowiu.

 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#147
May 16, 2016
Lotherien said:
Więc moi drodzy, przestańcie na nowo rozpalać pochodnię pogardy dla nasycenia barw i różnych filtrów we Krwi i Winie. Dużo zostało już zapewnie zmienione, a i dużo jeszcze się zmieni. Schowajcie widły i poczekajcie na premierę.
Click to expand...
No tom pisał, że nikt o zdrowych zmysłach takiej kolorystyki nie zostawi, a REDzi już na pewno sprawę ogarniają. Z podstawką było podobnie (patrz: kolorystyka z Debut Trailera i bardzo duży udział tintów)
 
  • RED Point
Reactions: Lotherien
Lotherien

Lotherien

Moderator
#148
May 16, 2016
froget67 said:
Wystarczy że poczekam na twój komentarz po ogrywaniu dodatku, zdążyłaś już zorientować się po komentarzach co jest tu kością niezgody, chyba że was REDzi spoją za wczasu i nikt szczegółów nie zapamięta.
Click to expand...
Wbrew panującemu przekonaniu, iż upijemy się do nieprzytomności, nie jestem w stanie stwierdzić, czy mój komentarz do całej kości niezgody was i Ciebie zadowoli. Nie widzę w obecnych filtrach szczególnego dramatu. Cofnęłam się nawet do przeróbek fanowskich, aby obejrzeć porównania (np. @adventus.991) i szczerze od razu przyznam, że od poprawek rozbolały mnie oczy, ponieważ były zbyt agresywne. Styl grafiki się nie zmienił, na moje oko zmieniło się nasycenie barw. A i to nie jest dla mnie powodem do nerwówki, ponieważ nie jest to wersja ostateczna. Jedyne, co ja tutaj widzę i co mi przeszkadza to właśnie ta przesycona żółta barwa. I zapewniam Was - jestem PCtowcem, który na grafikę zwraca dużą uwagę. Nie po to w końcu inwestowałam w GTX, aby zadowolić się byle czym :p
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, hertores and Szincza
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#149
May 16, 2016
Lotherien said:
Nie po to w końcu inwestowałam w GTX, aby zadowolić się byle czym :p
Click to expand...
Ale też nie po to człowiek w GTX inwestował, żeby zobaczyć, średnio zoptymalizowany, konsolowy downgrade...

:troll:

Kolorystyka to jednak najmniejszy pikuś, który można łatwo zmienić (SweetFX), więc tutaj dużego bólu dupy nie będzie.
Mnie tylko denerwuje jedno (o czym wspominałem i co było mi już wyjaśniane - wciąż jednak nad tym stanem rzeczy boleję), że przez te dodatki gra przeżywa swoisty rozwój pod względem grafiki (niewielki ale zawsze jakiś), ale owe zmiany ograniczają się tylko do nowych obszarów.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#150
May 16, 2016
Ravn7 said:
W jedynce i dwójce nie było cyklu dobowego, dlatego można było kolorystykę bardzo dokładnie dobrać.
Click to expand...


Czas chyba odświeżyć W1/2.

remek21 said:
Czytając posty niektórych użytkowników dochodzę do wniosku że niektórzy wolą bardziej "realistyczną oprawę" niż zestaw nowości,mechanik,nową intrygującą fabułę z ciekawym antagonistą,nowych oponentów z którymi się zmierzymy, i wiele wiele więcej.
Click to expand...
Jestem niezwykle ciekaw wszelkich zmian, ale póki co, mamy pewien deficyt informacji odnośnie szczegółów tychże.
Oczywiście wszelkie usprawnienia mechanik są mile widziane (o ile faktycznie takowymi są - koniec z automatycznym dobywaniem mieczy na pewno można policzyć na plus, drobny ale sympatyczny), więcej nawet, są potrzebne, niemniej jednak nie ma co liczyć na rewolucję. W tym celu trzeba by gruntownie przebudować rozgrywkę. Ale może jakieś modyfikacje w zakresie alchemii? Skoro będzie możliwość "uprawy" własnego, botanicznego ogródka, to może koniec z autouzupełnianiem dekoktów (oj, chciałbym)? Bo inaczej na co by to było, skoro na tym etapie rozgrywki lwią część używek dawno będziemy posiadać?
No nic, liczę na dobrą opowieść oraz modlę się o usprawniony cykl aktywności enpeców (ten z podstawki posysa) na modłę W1 (czyli faktycznie żyjące społeczności), niestety póki co żadnego info w tej materii nie ma. Poza tym jakiś turniej w piciu by się przydał. W końcu to Toussaint, aż się prosi o coś w tym guście.
Resztę załatwi się modami. Przy okazji, zna ktoś coś na miniaturyzację tego gigantycznego księżyca?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#151
May 16, 2016
Na minus można policzyć pozbycie się "rybiego oka" w trybie detektywistycznym wiedźmińskich zmysłach. W moim odczuciu spowoduje to nadużywanie tej funkcji. Gra może wiele stracić.
 
B

B3rCik.869

Rookie
#152
May 16, 2016
Całkowicie zniknie czy będzie to jedynie opcja do wyłączenia?
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#153
May 16, 2016
I_w_a_N said:
Na minus można policzyć pozbycie się "rybiego oka" w trybie detektywistycznym wiedźmińskich zmysłach. W moim odczuciu spowoduje to nadużywanie tej funkcji. Gra może wiele stracić.
Click to expand...
Dla mnie to akurat duży plus. Tryb detektywistyczny wywoływał u mnie ból głowy. Bynajmniej nie metaforyczny.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#154
May 16, 2016
zi3lona said:
Dla mnie to akurat duży plus. Tryb detektywistyczny wywoływał u mnie ból głowy. Bynajmniej nie metaforyczny.
Click to expand...
Oj tak, na dłuższą metę było to irytujące.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#155
May 16, 2016
I_w_a_N said:
Na minus można policzyć pozbycie się "rybiego oka" w trybie detektywistycznym wiedźmińskich zmysłach. W moim odczuciu spowoduje to nadużywanie tej funkcji. Gra może wiele stracić.
Click to expand...
Jak można nadużywać wiedźmińskich zmysłów? One się przecież przydają tylko w misjach, w których projektanci zaplanowali ich używanie. W każdym innym momencie gry są praktycznie bezużyteczne.

A chodzenie w tym trybie faktycznie może powodował symptomy bliskie chorobie lokomocyjnej. Więc i ja po rybim oku - jeśli faktycznie zniknie - płakać nie będę.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#156
May 16, 2016
@zi3lona

Ale przynajmniej przez to nie biegałaś z nim cały czas, a teraz będziesz mogła. I na kilometr będzie wszystko widać (przeciwników, ślady, itp.).
Zero zaskoczenia i odkrycia czegoś samemu.

---------- Zaktualizowano 21:53 ----------

@Maciekw.132

W tym trybie widać/słychać przeciwników, którzy nawet są poza twoim wzrokiem. I nie dzieje się to tylko w wyznaczonych miejscach misji,a wszędzie.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#157
May 16, 2016
I_w_a_N said:
Ale przynajmniej przez to nie biegałaś z nim cały czas, a teraz będziesz mogła. I na kilometr będzie wszystko widać (przeciwników, ślady, itp.).
Zero zaskoczenia i odkrycia czegoś samemu
Click to expand...
Ale dlaczego ty chcesz innym narzucać jak mają grać? Jeśli ktoś będzie w krwi i winie wszędzie biegał z włączonymi zmysłami, to co z tego? Przecież to jest gra single player i ty nic na tym nie tracisz.

Zresztą dobrze pamiętam, że w Wiedźminie pierwszym była podobna funkcja, chyba pod altem, która na odległość podpisywała wszystkie skrzynie, które można było lootować i co? Korzystałem z niej nagminnie i nie czuję, żebym coś przez to stracił.

Jak to się na forum przyjęło cytować: każdemu jego porno :p.
 
B

B3rCik.869

Rookie
#158
May 16, 2016
"Option to remove fish-eye effect from witcher sense"

No więc kto woli po staremu, to zostawi "rybkę" włączoną.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#159
May 16, 2016
@Maciekw.132

No tak.

Tyle, że to jest spłycanie założeń projektu (w końcu po coś to rybie oko powstało). Śmiem wątpić, iż mieliśmy do czynienia jedynie z nieudanym rozwiązaniem.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#160
May 16, 2016
@I_w_a_N

Tak samo jak książki, listy i dokumenty. Książkę, którą chce się przeczytać zawsze powinno się najpierw chować do podróżnej torby. To na pewno ma sens i nie jest dziełem przypadku ;).

Dobra, żarty na bok, jakikolwiek sens nie przyświecał rybiemu oku, to moim zdaniem się nie sprawdził i dobrze, że RED był w tej sprawie bardziej elastyczny od Ciebie.
 
  • RED Point
Reactions: Yakin and zi3lona
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 8 of 13

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.