Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Krew i Wino - zmiany w stylu graficznym

Przyznam wprost, że nie podobają mi się zmiany w stylu graficznym. Chwilami wygląda to jak coś w rodzaju kreskówkowej grafiki (typu cell-shading). Zmiany idą w podobnym kierunku do WoW lub No Man's Sky, czyli stylu skrojonego specjalnie pod bardzo słabej jakości grafikę albo dla gry niskobudżetowej. Przez to gra robi znacznie słabsze wrażenie niż wersja podstawowa.

Dziś przeczytałem, że wprowadzono sporo usprawnień graficznych. Na jednym ze screenów (tym z pnączami pełnymi czerwonych kwiatów) odnosi się wrażenie, że jest więcej szczegółowych modeli, ale poza tym, tak szczerze mówiąc, wszelkie ulepszenia są jak psu na budę, bo i tak nie może być widać ogólnej poprawy. Taka pastelowa kolorystyka i jednolite tekstury (niezauważalne szczegóły na teksturach) dobrze nadają się do zatuszowania bardzo prostej i słabej grafiki, jak we wspomnianym No Man's Sky, grze ze wstępnym budżetem 100.000 funtów i specjalnie do tej kwoty dobranym stylu. W zasadzie to można było znacznie uprościć modele i przy takiej stylistyce nie byłoby widać istotnej różnicy, a można by się pochwalić, że wydajność na konsolach już nigdy nie spada poniżej 30 fps, a może nawet wyciągnąć 60 fps (i na PC-tach 250).


Jak dla mnie taka grafika psuje wrażenie przebywania w jakimś wiarygodnym świecie. Jeśli nic się nie zmieni, szkoda będzie grać bez modów. Przy okazji można zwrócić uwagę, że wszelkie mody poprawiające grafikę idą w stronę zwiększenia realizmu. Czy to mody do Wiedźmina, GTA5, czy SW: Battlefront. Tak, jakby oczywistością było, że bardziej imponująca grafika to większy realizm aż do poziomu filmowości. U Was - na odwrót. Trochę dziwne.

Niewykluczone, że jest wiele osób, którym się to podoba. Może m.in. Amerykanom wychowanym na komiksach. W końcu wielu ludziom podoba się też No Man's Sky i Minecraft. Tylko do świata Wiedźmina, jak sądzę, lepiej pasuje realistyczna grafika, która podkreśla bezkompromisowość i wysoką wiarygodność tego świata.

Załączam dwa screeny do porównania.

Dziki Gon [edit: screenshot zamieniony na pochodzący z gry po premierze]


Krew i Wino:
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.