Прошел первый раз "Кровь и вино". Попробовал Новую игру+, от которой остался неприятный осадок в виде багов, которые вылезли именно в ней, коряво перенеслись сохранения с выбором и баланс просто ужаснул. К "Кровь и вино" я дошел хоть и с трепетом ожидания, но все же как выжатый лимон после 150 часов основной игры (+Каменное сердце)... Жаль Новая игра+ не убирает крафт и знаки вопроса с тайниками, оставляя только сюжетные (квестовые) действия и сражения.
Много слышал про "Кровь и вино" от друзей и в обзорах. Дикий восторг, что мол лучше всей оригинальной игры. Короче ожидания были приличные. Тем не менее половина прохождения я испытывал двоякие чувства. Вроде бы восторга не было, как от основной игры, но все же было круто, новая локация, стиль, монстры и вообще атмосфера несколько иная. В то же время осадок основного сюжета, что уже конец не покидал меня. Вроде бы и меч нашел крутой, доспехи там, краски для брони, для Плотвы обвес... но зачем это уже нужно? Особенно подарок Региса в конце, зачем?
Сюжет получился интересным, хотя очень уж отдавал "Домом Борсоди". Побочные квесты тоже норм и даже повеселили. Все такое уютное и милое. Понравился юмор, здесь он по своему прекрасен. Сражение с монстрами, прокачка, крафт и лут - уже становятся нудятиной! После основного сюжета прокачки вообще ничего не давала, оружие и броня вся ватная на уровне "На смерть" с автолевлом НПС. Крафт тоже рутина, причем бесполезная. Накопленные мною 200.000 после первого прохождения улетели в "Кровь и вино" буквально на крафте гроссмейстерской брони, без оружия. Сражение тоже стало чем то посредственным, особенно при таком чудном балансе, когда бандит с дубинкой сносит 95% хп или собака 70% хп атакой, а какие то квестовые монстры вообще убиваются в пару кликов. Баланс конечно проблема всей игры, хотя в обычной игре не бросается в глаза.
В итоге оформил хорошую концовку. Заказ выполнил, помирил девчонок, но не обошлось без жертвы. Ничего не поделаешь, и она и он стали жертвами обстоятельств и совершили ошибки... А ведьмак призван защищать людей от чудовищ! Закончил это, уже финальное для меня, прохождение на 100% исследования локаций, выполнения всех возможных квестов, кроме "Банд Новиграда". Не скоро буду повторно проходить...
Немного расстроился, что поместье Корво Бьянка не раскрыли. Думал будет, как в Mass Effect: Citadel, с кучей фана, ностальгия и добрых уютных моментов. Но с другой стороны наверное хватит, ведь эта по истине потрясающая игра и так оставляет после себя пустоту в душе, так еще затягивание неизбежного - надо ли оно? По крайней мере в Mass Effect DLC Citadel прям как соль на раны было, несмотря на тонны позитива, ламповости и удовольствия.
И все же точку поставили! Диалог с Йеннифер (в моем случае) был тем, что я хотел услышать и то, о чем персонажи неловкого говорили по ходу сюжета, мечтали и рассуждали. Банально и просто. Дом. Любовь и наслаждение моментами того, что дорого. Наверное так и должно быть.