Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Круг призыва и шпион

Доброго времени суток. Многие помнят, что предпоследний патч стал патчем шпионов. Народ любыми силами старался взять первый раунд, а во втором с помощью шпионов, кругов призыва и чучела доводил КА до абсурда. Игрокам это настолько опротивело, что разработчики прислушались к их мнению и убрали возможность ЛЮБОЙ переигровки шпионов. В целом я считаю это правильным решением. НО...

Наличие шпиона в колоде сейчас практически обязательно. О причинах можно рассуждать долго - проблема монетки, неиграбельность цири из-за абсурдного количества контроля в игре, уязвимость золота и в итоге частичное нивелирование его как финишера. Но факт остается фактом. Деки со шпионами изначально имеют преимущество перед деками без оных. Да, есть деки, играемые без шпионов. По факту, сейчас только одна метовая дека может себе это позволить - жор на накерах. Из-за абсурдного количества выдаваемых на стол статов. К сожалению, не все фракции могут собрать подобные деки. Да и некоторые накеры предпочитают засовывать себе шпиона.

Раньше решением проблемы был круг призыва, позволяющий, в случае чего, переиграть шпиона противника. Разработчики, устраняя засилье шпионов, рубанули, имхо, уж слишком сильно.

Предложение следующее. Сделать так, чтобы круг призыва мог переигрывать шпиона, при условии, что в вашей стартовой колоде нет своего шпиона. И да, лишь ОДИН раз за игру (привет, Йенифер). На мой взгляд, это позволит создавать больше разнообразных колод и частично уберет необходимость засовывать шпика в почти любую метовую колоду.

Можно выбрать несколько вариантов голосования.

PS. Прежде чем голосовать за второй вариант (с монеткой), подумайте, что эту проблему не могут решить с начала существования игры и не факт, что вообще когда-то решат.
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.