książkowy i growy wiedźmin - hipotetyczne porównania do historii szermierzy [Landsknechtów]

+

Guest 3711278

Guest
Jak porównać wiedźmina do historii. ((Pisząc z góry w skrócie – fajnie byłby to motyw na grę w stylu kingdom come =) .))
Główne wątki sagi to:
  • Losy Geralta: Jego podróże, walki z potworami oraz skomplikowane relacje z ludźmi i nieludźmi.
  • Wątek Ciri: Ciri jest Dzieckiem Niespodzianki Geralta, potężną czarodziejką i dziedziczką tronu Cintra. Jej historia jest kluczowa dla całej sagi.
  • Wojna i polityka: Saga rozgrywa się na kontynencie ogarniętym wojną między Północnymi Królestwami a imperium Nilfgaardu.
  • Wątki magiczne i nadprzyrodzone: Historia jest pełna magii, potworów, elfów, krasnoludów i innych fantastycznych stworzeń.
  • Złożone relacje: Saga skupia się na skomplikowanych relacjach między postaciami, w szczególności na trójkącie: Geralt, czarodziejka Yennefer i Ciri.
Saga Wiedźmińska to nie tylko fantasy, ale też opowieść o moralności, przeznaczeniu i poszukiwaniu swojego miejsca w świecie
  • Pojęcie "rodziny z wyboru": Jednym z najistotniejszych elementów sagi jest dynamiczna, niestandardowa rodzina, którą tworzą Geralt, Yennefer i Ciri. To opowieść o tym, że prawdziwe więzy tworzy nie krew, a miłość, lojalność i wspólne przeżycia.
  • Krytyka rasizmu i ksenofobii: Świat Wiedźmina jest pełen napięć między ludźmi a nieludźmi (elfami, krasnoludami itp.). Sapkowski w bardzo trafny sposób porusza temat uprzedzeń, pogromów i niesprawiedliwości, które dotykają inne rasy, zmuszając do refleksji.
  • Rola przeznaczenia: Przez całą sagę przewija się motyw przeznaczenia, które łączy Geralta i Ciri. Bohaterowie wielokrotnie próbują mu zaprzeczyć, ale ostatecznie okazuje się, że ich losy są ze sobą nierozerwalnie splecione.
  • Baśniowe motywy w nowej odsłonie: Sapkowski czerpie z wielu klasycznych baśni i legend, ale nadaje im zupełnie nową, często mroczną i realistyczną interpretację. Przykładowo, opowiadania nawiązują do motywów z baśni o Pięknej i Bestii czy Małej Syrence.
Teoretycznie całą sagę książkową wiedźmina, razem z serią gier o tym samym tytule dałoby radę przełożyć na język historyczny – opisując dla przykładu, powstanie i losy renesansowych chorągwi landsknechtów pod zwierzchnictwem odpowiedniego porucznika , na przełomie wieków xv i xvi.
  • Losy Geralta, to losy szeregowego landsknechta z tytułem mistrza miecza cechu marksbruderów, czyli szermierzy cechowych.
  • Wątek przybranej córki Geralta, czyli Ciri, pozbawiony mistyki magii, mógłby być wątkiem wpadki podczas seksu wśród grupy słynącej z szerokiej emancypacji, zarówno w kwestii męskiej, jak i żeńskiej. Do tego emancypacja obozowa mogła skłonić zarówno kobiety jak i dzieci, do nauki jakieś sztuki wojowania.
  • Wojna i polityka to chyba rzecz oczywista, landsknechci wojowali szeroko, przez wojny włoskie i wojny chłopskie, po tereny poza granicami morza śródziemnego, w Północnej Afryce.
  • Magia jest jedynie pretekstem do niewiedzy o chorobach, a sztuczki magiczne to po prostu wieziona na tyłach taboru czy przyboczna broń kołowa 'wheellock' działająca na proch strzelniczy. Potwory za to, są tu po prostu obozowymi chuliganami i przestępcami, których niektórzy mogli tropić i podstawiać pod sąd obozowy czy sąd pik.
  • Zatracenie moralności w świecie tak często stykającym się ze śmiercią, jak i również w okresie panowania dżumy, również jest dobrym elementem opowieści z punktu widzenia historii.
  • Ponieważ w czasie jarmarków i zaciągu do takiego prywatnego wojska zaciągali się głównie ludzie, którzy byli dla przykładu „trzeci w kolejce do cechu”. I nie było dla nich zajęcia – pojęcie rodziny z wyboru mogło mieć bardzo ważne znaczenie dla nadania sensu życia w takim mobilnym obozie wojskowym.
  • Rasizm i ksenofobia to oczywiste warunki w świecie, w którym istnieli Maurowie z Hiszpanii, zasymilowani żydzi czy nowo rodzący się protestanci, którzy zamiast w Boga, zaczynali wierzyć w pierwsze elementy nauki.
  • Przeznaczeniem żołnierza jest walka na froncie, co często podkreślali mówiąc że bez wojska nie widzą dla siebie miejsca, w tekstach typu „daj Boże sto lat wojny”.
  • Emancypacja i wolność ubioru w grupach, doprowadzała do pełnego kolorytu grupy, w której spora część ludzi mogła przypominać współczesnych punków z podartymi spodniami – ale nie jeansami, bo tego wtedy nie było. Czy nawet z kogutami z włosów na głowie.
  • Wszelcy artyści i poeci również mieli swoje miejsce w obozie, zagrzewając do walki i również ciesząc się wolnością wynikającą z ich stanu. Tak więc Jaskrów mogło być tam całe mrowie. I opowieści snute przy ogniskach również mogły być istotnym elementem życia w takim ludzkim mrowisku, sięgającym liczby ludzi od 3-4 tysięcy, czasami do nawet sześciu tysięcy, przyjmując za miarę ilości ludzi na jednego porucznika zarządzającego obozem.

Kodeksy i zasady

Wiedźmini, choć działają poza oficjalnym prawem, kierują się własnym kodeksem wiedźmińskim. Podobnie landsknechci, mimo że byli zaciężnymi żołnierzami, podlegali surowemu prawu polowemu zwanemu Kriegsartikel. To prawo regulowało nie tylko kwestie walki, ale też codzienne życie, przestępstwa wewnątrz obozu (jak kradzież, dezercja), a nawet honorowe pojedynki. Można to porównać do zasad, którymi kierują się Geralt i inni wiedźmini, często stając w opozycji do "zwykłego" prawa królestw.

Hierarchia i organizacja

W świecie Wiedźmina widzimy różne szkoły wiedźmińskie (Szkoła Wilka, Gryfa, Kota itp.), które w przeszłości miały swoich mistrzów i hierarchie. W armii landsknechtów istniała bardzo wyraźna hierarchia, od szeregowych żołnierzy (Doppelsöldner), poprzez starszych wiekiem i doświadczeniem, aż po dowódców (Feldmarschall). Można porównać szkoły wiedźmińskie do różnych kompanii landsknechtów z własnymi porucznikami i tradycjami. Do tego szermierze posiadający tytuł mistrza miecza w bractwie świętego Marka, mogli nosić znaki cechowe z symbolem cechu i jego przynależności.

Rola i postrzeganie przez społeczeństwo


Geralt, jako wiedźmin, jest często postrzegany z dystansem, niechęcią, a nawet strachem, mimo że świadczy społeczeństwu cenną usługę. Podobnie landsknechci, choć byli niezbędni w czasach wojen, często byli traktowani przez ludność cywilną jako margines społeczny i źródło problemów. Zarówno wiedźmini, jak i landsknechci byli wędrownymi profesjonalistami od walki, którzy po skończonej misji musieli szukać kolejnej, co budziło nieufność.

Ekonomia i pieniądze

Wiedźmini przyjmują zlecenia za pieniądze, które są ich głównym źródłem utrzymania. Ich praca jest ceniona, ale nie zawsze godnie opłacana, a czasem muszą się targować o cenę. Landsknechci również byli zaciężnymi żołnierzami, którzy służyli za żołd. Często dochodziło do sporów o wypłaty, a nawet do buntów, gdy żołd nie był wypłacany na czas. To podobieństwo w sposobie zarabiania na życie i stała walka o godne wynagrodzenie to bardzo istotny punkt wspólny.
 
Top Bottom