Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Kulisy powstawania Wiedźmina 2

+
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#1
May 19, 2012
Kulisy powstawania Wiedźmina 2



Serwis Eurogamer.net opublikował bardzo szczegłowy artykuł o kulisach powstawania Edycji Rozszerzonej gry Wiedźmin 2: Zabjcy Krlw. Richard Leadbetter, autor tekstu, rozmawiał także z naszymi programistami o technicznych aspektach adaptacji tytułu na konsolę. Zachęcamy rwnież do obejrzenia serii ciekawych filmw przedstawiających piękno zmieniającego się pod wpływem czasu krajobrazu w grze. Tekst w języku angielskim znajduje się tutaj.
 
W

Witchu

Forum regular
#2
May 19, 2012
Bardzo ciekawe.
 
W

WikPes

Senior user
#3
May 19, 2012
Ale nas rozpieszczacie REDzi
 
Karesh

Karesh

Mentor
#4
May 19, 2012
super sprawa, już oglądam filmiki ;)

za to mam pytanie do Redów, dacie niedługo nowe info o sprzedaży? głównie chodzi mi o x360 ale o ER też oraz ogólną sprzedaż W2 od roku czasu wliczając wersje elektroniczne, bo takie info macie na pewno :)
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#5
May 19, 2012
Weeken bez newsa weekendem straconym ;)...

Tekst o tyle ciekawy, że przekrojowy.
 
V

Vandergrrift

Senior user
#6
May 19, 2012
Wydaje mi się teraz, jakby Wiesiek był robiony specjalnie na X360 :) Kolory moim zdaniem są bardziej dynamiczne. Na PC wszystko wygląda tak mrocznie, chociaż może z drugiej strony tak ma być...
 
robert70r

robert70r

Mentor
#7
May 19, 2012
O, lubię takie rzeczy. Już czytam i oglądam.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#8
May 19, 2012
robert70r said:
O, lubię takie rzeczy. Już oglądam.
Click to expand...
Chyba chicałeś powiedzieć (napisać) - "czytać" ;), bo do oglądania tam dużo ciekawych rzeczy nie ma (a przynajmniej takich, których już nie widzieliśmy).
 
G

greeks

Forum veteran
#9
May 19, 2012
@Vandergrrift , A mnie się wydaje, że obejrzałeś filmiki nie czytając treści. Z wypowiedzi Redów jasno wynika, że w wersję pecetową wrzucili wszystko, co mieli. Wygląda też na to, że Tomek Gop opowiadając o silniku jakoby jednym przyciskiem można się przełączyć między wersją PC a x360, nieco mijał się z prawdą. Nie wątpię, że początkowo taki pomysł był, ale kiedy zaczęli wrzucać coraz więcej bajerów, zmienili podejście i wyszło jak wyszło- trzeba było W2 na xO dodatkowo optymalizować.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#10
May 19, 2012
greeks said:
@Vandergrrift , A mnie się wydaje, że obejrzałeś filmiki nie czytając treści. Z wypowiedzi Redów jasno wynika, że w wersję pecetową wrzucili wszystko, co mieli. Wygląda też na to, że Tomek Gop opowiadając o silniku jakoby jednym przyciskiem można się przełączyć między wersją PC a x360, nieco mijał się z prawdą. Nie wątpię, że początkowo taki pomysł był, ale kiedy zaczęli wrzucać coraz więcej bajerów, zmienili podejście i wyszło jak wyszło- trzeba było W2 na xO dodatkowo optymalizować.
Click to expand...
Nie czarujmy się CDP RED to nie Crytek. Przynajmniej jeszcze...
 
G

greeks

Forum veteran
#11
May 19, 2012
Ten artykuł otworzył mi oczy na pewną sprawę: Redzi porzucili perspektywę prostego i szybkiego zarobku na konsolach i wszystkie siły przeznaczyli do uczynienia wersji pecetowej najpiękniejszą grą na rynku. Na pewnym etapie produkcji ktoś najwyraźniej podjął decyzję i powiedział do zespołu: "Pieprzyć to. Od tej pory nie ma kompromisów. Chcecie zrobić ubersampling, którego konsola nigdy nie udźwignie? Róbcie. Macie tekstury najwyższych rozdzielczości? Wrzucajcie. Będą mówić, że screeny poprawialiśmy fotoszopem? A niech mówią. Jeszcze będą przepraszać..." ;)

Mam tylko nadzieję, że następna produkcja na RedEngine nie będzie posiadać wspólnego interfejsu. Dajcie pecetowcom możliwość łatwego nawigowania za pomocą myszy i klawiatury, a konsolowcom sterowanie specjalnie dostosowane do ich maszynek.
 
M

michal300

Rookie
#12
May 19, 2012
Żałuję tylko że języki obce za nic nie wchodzą mi do głowy :/ (Zawsze mam translator google :D (niewiele ale zawsze coś)) .
 
K

Karczmarz

Senior user
#13
May 19, 2012
świetny artykuł wzbogacony wieloma filmikami :)

Od komentarzy pod spotem serce rośnie ;) Nie mogę się doczekać, jak za 2-3 lata wyjdą te 2 wielkie produkcje od Was, wyglądające o niebo lepiej od gier typu Dragon Age (gdzie 1,5 roku rpodukcji to max). Na nowe konsole - będziecie mieli okazję do zaprezentowania na nie pierwszych (i najładniejszych) gier jakie na nie wyjdą :D

Dla BioWare liczą się gry wydawane co roku, fajnie że dla Was liczy się (oprócz znakomitej fabuły i grywalności) sprawność technologiczna - dzięki temu Wasze gry z pewnością zostaną dostrzeżone i wyróżnione :)
 
X

xhuxixan.847

Rookie
#14
May 19, 2012
Dla BioWare liczą się gry wydawane co roku, fajnie że dla Was liczy się (oprócz znakomitej fabuły i grywalności) sprawność technologiczna - dzięki temu Wasze gry z pewnością zostaną dostrzeżone i wyróżnione
Click to expand...
No co do BioWare masz racje CzerwonyKarczmarzu.
Tutaj Red przypomina mi trochę Bethesde, nie liczy się gra wydawana co roku, ale zrobienie gry jak najlepiej i wydanie jej gdy będzie ukończona. Niestety Bethesda powinna uczyć się od Redów podejścia do klienta (chodzi mi o DLC i wycinanie z gry elementów, które powinny się pierwotnie w niej znaleźć)

Nie wiem czemu, ale jak oglądam porównanie wersji konsolowej do pc mam wrażenie, że na konsoli dużo lepiej wygląda, natomiast jak gram na konsoli to widzę, że na PC jest ta gra świateł lepsza.
I cholera sam nie wiem teraz co o tym myśleć... gdzie jest lepiej...
 
O

Ostrowiak.382

Senior user
#15
May 19, 2012
Xhuxixan said:
No co do BioWare masz racje CzerwonyKarczmarzu.
Tutaj Red przypomina mi trochę Bethesde, nie liczy się gra wydawana co roku, ale zrobienie gry jak najlepiej i wydanie jej gdy będzie ukończona. Niestety Bethesda powinna uczyć się od Redów podejścia do klienta (chodzi mi o DLC i wycinanie z gry elementów, które powinny się pierwotnie w niej znaleźć)

Nie wiem czemu, ale jak oglądam porównanie wersji konsolowej do pc mam wrażenie, że na konsoli dużo lepiej wygląda, natomiast jak gram na konsoli to widzę, że na PC jest ta gra świateł lepsza.
I cholera sam nie wiem teraz co o tym myśleć... gdzie jest lepiej...
Click to expand...
lol?

na Bethesdę:

-zrób sandboxa
-nahype'uj ludzi
-wypuść edytor
-ludzie grają w sandboxa dłużej niż powinni zważywszy na jego grywalność

-ZGARNIAJ MILIONY DEWIZ I GAME OF THE YEAR, NAWET W KATEGORII FABUŁA

-powtórz zabieg
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#16
May 19, 2012
Karesh said:
super sprawa, już oglądam filmiki ;)

za to mam pytanie do Redów, dacie niedługo nowe info o sprzedaży? głównie chodzi mi o x360 ale o ER też oraz ogólną sprzedaż W2 od roku czasu wliczając wersje elektroniczne, bo takie info macie na pewno :)
Click to expand...
Popieram kolegę. Małysz skończył karierę, Kubica kontuzjowany, ligę piłki nożnej ustawiają jacyś Fryzjerzy, a formę reprezentacji przed Euro nie będę komentował. Nic dziwnego zatem, że uczucia kibica przelewamy ba Redów :)
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#17
May 19, 2012
Karesh said:
super sprawa, już oglądam filmiki ;)

za to mam pytanie do Redów, dacie niedługo nowe info o sprzedaży? głównie chodzi mi o x360 ale o ER też oraz ogólną sprzedaż W2 od roku czasu wliczając wersje elektroniczne, bo takie info macie na pewno :)
Click to expand...
Ja na razie według vg chartz W2 w wersji na XO sprzedał się w liczbie ok 320 tysięcy egzemplarzy. Takie są ich dane na 05 Maja.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#18
May 19, 2012
WhiteWarrior said:
Ja na razie według vg chartz W2 w wersji na XO sprzedał się w liczbie ok 320 tysięcy egzemplarzy. Takie są ich dane na 05 Maja.
Click to expand...
Dolicz do tego jakieś 100 tys. (+/- 40). Tym niemniej ważna jest też liczba egzemplarzy dostarczona do sklepów (a więc jeszcze nie sprzedana klientom), a tego będzie z 600 tys., jeśli już zdążyli dodrukować.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#19
May 19, 2012
Vojtasass said:
Dolicz do tego jakieś 100 tys. (+/- 40). Tym niemniej ważna jest też liczba egzemplarzy dostarczona do sklepów (a więc jeszcze nie sprzedana klientom), a tego będzie z 600 tys., jeśli już zdążyli dodrukować.
Click to expand...
To jak mierzenie penisa razem z kręgosłupem.
 
D

demonxp

Rookie
#20
May 20, 2012
Po obejrzeniu tych filmików stwierdzam, że nasz polski dubbing jest o niebo lepszy od angielskiego.
 
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.