Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
    ОСНОВНЫЕ ЗАДАНИЯ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЗАДАНИЯ ЗАКАЗЫ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА)
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK)
ДРУГИЕ ИГРЫ
Menu

Register

Курилка (тема для флуда)

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • …

    Go to page

  • 286
Next
First Prev 200 of 286

Go to page

Next Last
M

maczalman

Senior user
#3,981
Nov 24, 2019
PoemForOwl said:
Хорошо, вот есть стандартный доспех Герванта, с которым начинаем игру, он не грешит подобным, а есть остальные сеты, где просто использовали анимации с начальной модельки (модель офк отличается) и из-за этого прут разного рода артефакты. Потому что анимация не учитывает другую модель, товарищ вон прицепился к костям, так и дело в том что кости те же, просто поленились доделать (т.к надо под каждый отдельный сет это делать).
Click to expand...
Еще раз повторяю: вы не понимаете механики анимации. В отличие от мимики лиц, которая производится морфингом, анимация движений тела делается на основе скелета, к костям которого специальным параметром - уэйтами - привязываются вертексы.

В игродеве не делают отдельных скелетов под каждую броню, ибо бред. И не делают отдельно анимации под каждый доспех. Знаете выражение "овчинка выделки не стоит"? Вот это как раз этот самый случай. Дико ресурсоемко. Вы просто одним махом повышаете трудоемкость создания игры в разы. Не забудьте, кстати, что на стоимости игры это тоже отразится - а куда деваться-то?

Даже лишние скелеты никто не делает. Как правило, один скелет для гуманоидов, по одному - на каждый вид негуманоидов.

Проблемы с броней адресовать аниматорам - это вообще бред сивой кобылы. Их задача - чтобы скелет правильно двигался. ОДИН скелет, ОДИН универсальный пакет анимаций для женщин, ОДИН - для мужчин. Каждая уникальная анимация, делающаяся для единственного персонажа - даже это уже роскошь. Это делают, ибо хороший тон, красиво и т.д., но без фанатизма. И если уж сделали - стараются по возможности немножко использовать хоть еще где-нибудь. Не замечали, как Дийкстра использует где-то анимацию Геральта из представления в театре?

Если вам нужно сделать отдельно пакет анимаций для тяжелой брони - пожалуйста: они оденут актера в кирасу, облепят датчиками и снимут движения. Это выльется в энную сумму денег и займет энное кол-во времени. Если вы хотите сделать то же самое отдельно на каждый вид брони - энную сумму и энное время умножьте еще на эм. Игры будут выходить в эм помноженное на эн раз реже и стоить пропорционально дороже. Вы будете довольны?

Поймите уже: так не делает НИКТО, а не только рэды. Все ищут золотую середину, чтобы повышение качества продукта обходилось в разумную цену.

А если присмотреться, то и в других играх стальные кирасы гнутся и тянутся.

Вот серьезно: попробуйте немножко заняться 3Д-анимацией сами. Без фанатизма. Что-нибудь простенькое, даже уже готовое. Просто чтобы получить представление о том, как это происходит в играх. Я вас уверяю, вы очень на многое будете смотреть совершенно другими глазами.
 
Last edited: Nov 24, 2019
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,982
Nov 24, 2019
maczalman said:
В игродеве не делают отдельных скелетов под каждую броню, ибо бред. И не делают отдельно анимации под каждый доспех. Знаете выражение "овчинка выделки не стоит"? Вот это как раз этот самый случай. Дико ресурсоемко. Вы просто одним махом повышаете трудоемкость создания игры в разы. Не забудьте, кстати, что на стоимости игры это тоже отразится - а куда деваться-то?
Click to expand...
Не трудоемко делать кучу ненужной брони для Герванта? А кучу платий для Аннариетты? А несколько типов анимации на глупый поклон, который используется 1 раз в игре?
maczalman said:
энную сумму денег
Click to expand...
Я вижу вы специалист широкого профиля, так назовите сумму то, чай не Поле Чудес. А то мало ли там реально космические суммы.
maczalman said:
Поймите уже: так не делает НИКТО, а не только рэды.
Click to expand...
Да ладно, никто не старается сделать единственного персонажа хорошо проработанным, вот вообще никто?
maczalman said:
Вот серьезно: попробуйте немножко заняться 3Д-анимацией сами.
Click to expand...
:coolstory:
 
M

maczalman

Senior user
#3,983
Nov 24, 2019
PoemForOwl said:
Не трудоемко делать кучу ненужной брони для Герванта? А кучу платий для Аннариетты? А несколько типов анимации на глупый поклон, который используется 1 раз в игре?
Click to expand...
Видите ли, разнообразие предлагаемых шмоток - это то, что сразу заметят все. Отдельного пакета анимаций не заметит практически никто.

Про уникальные анимации я писал выше.

PoemForOwl said:
Я вижу вы специалист широкого профиля, так назовите сумму то, чай не Поле Чудес. А то мало ли там реально космические суммы.
Click to expand...
Я еще в самом начале нашей беседы также писал, что я не специалист. Но вы сами-то как считаете, дешево ли нанять актеров-каскадеров, которые будут ходить, бегать, прыгать, кувыркаться, махать мечом, скакать на лошади (или ее макете) и т.д., облепить их датчиками motion capture и гонять как сидоровых коз, снимая их движения, а? И заметьте, облепить их нужно профессиональным оборудованием, а не дешевкой для VR, каковое, будучи непрофессиональным фуфелом, и то стоит порядка миллиона-двух рябчиков. Оборудование, студия, обработка полученных данных, реквизит. Это ж тоже не с неба на вас свалится...

PoemForOwl said:
Да ладно, никто не старается сделать единственного персонажа хорошо проработанным, вот вообще никто?
Click to expand...
А при чем здесь стремление "сделать единственного персонажа хорошо проработанным"?

Я вам говорю о том, что никто не делает отдельных скелетов и анимаций для каждого персонажа и каждой шмотки. Это нецелесообразно.
 
  • RED Point
Reactions: KonstantT
TheCreepyCreep

TheCreepyCreep

Senior user
#3,984
Nov 25, 2019
Наиграл в витчера 300+ часов, так и не заметил проблем с доспехами на ультра настройках в 1440р. :think:
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,985
Nov 25, 2019
maczalman said:
Но вы сами-то как считаете, дешево ли нанять актеров-каскадеров, которые будут ходить, бегать, прыгать, кувыркаться, махать мечом, скакать на лошади (или ее макете) и т.д., облепить их датчиками motion capture и гонять как сидоровых коз, снимая их движения, а?
Click to expand...
А кто сказал что они нужны? Где вы видели что-бы актер исполнял все действие не в эластичном костюме, а в тяжелой броне? Анимации мокапа есть, нужно только подкорректировать броню. Да и мокап это только анимация движения, она не учитывает остальную анимацию енваирмента персонажа (которую, как и многие другие, делают руками)
maczalman said:
Я вам говорю о том, что никто не делает отдельных скелетов и анимаций для каждого персонажа и каждой шмотки. Это нецелесообразно.
Click to expand...
 
M

maczalman

Senior user
#3,986
Nov 25, 2019
PoemForOwl said:
А кто сказал что они нужны? Где вы видели что-бы актер исполнял все действие не в эластичном костюме, а в тяжелой броне? Анимации мокапа есть, нужно только подкорректировать броню. Да и мокап это только анимация движения, она не учитывает остальную анимацию енваирмента персонажа (которую, как и многие другие, делают руками)
Click to expand...
Человек, одетый в кирасу, двигается не так, как человек, одетый в спортивный костюм.

Для того чтобы у вас, допустим, кираса нигде не гнулась и не растягивалась - она должна быть привязана к одной кости. (Ну, или к нескольким, но все вертексы должны иметь абсолютно одинаковые уэйты.) Раз вы претендуете на осведомленность в вопросе, вы должны это понимать. Я давно не открывал ресурсов Ведьмака и не помню точно, сколько у них костей в спине - скорее всего, две или три.

Привяжете к верхней - у вас низ кирасы будет болтаться, отрываясь от ног. Привяжете к нижней - у нее будет качаться верх, отрываясь от головы.

Ну и что вы с этим собираетесь делать без изменения скелета перса и создания новых анимаций для него?

PoemForOwl said:
Click to expand...
И где здесь хоть что-то, опровергающее мои слова? Вы уж простите, ролик длинный, я его целиком не смотрел, а просто пробежался. Довольно невежливо с вашей стороны вынуждать меня смотреть часовой ролик не пойми заради чего.

То, что там актеры бегают для снятия движений - так и я вам про то. Хотите, чтоб кираса нигде не гнулась - им придется бегать больше, потому что в кирасе у перса движения ограничены, а вам нужно ее всю привязать к одной кости.

Если вы про отдельный скелет для кнута - так я вам таких примеров вагон накидаю. Отдельные скелеты для волос, для грив лошадей, для цепи на груди у Роше. Это для работы физики всяких свистоперделок. Чтобы серьги качались, волосы шевелились, сиськи тряслись и т.д.

Что вы мне пытаетесь сказать этим роликом? Что там жесткая броня не гнется и не растягивается? Так она там таки гнется и растягивается, только вы не замечаете.
 
Last edited: Nov 25, 2019
  • RED Point
Reactions: KonstantT
chevaisirp

chevaisirp

Senior user
#3,987
Nov 25, 2019
Q255 said:
На меня реквием в своё время произвёл сильное впечатление (в фильме "Овод"):
Click to expand...
Такое ощущение что они тоже ждали пи... вот эти музыканты с музыкой которую ты запостил, это что за жанр трансэпикрелиджин, или что такэ?
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,988
Nov 25, 2019
maczalman said:
так и я вам про то.
Click to expand...
Ладно, дискуссия съела сама себя идя на 2-ой круг, повторять о5 смысла не вижу.
 
chevaisirp

chevaisirp

Senior user
#3,989
Nov 25, 2019
@PoemForOwl выписал за проф не угодность надеюсь?
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,990
Nov 25, 2019
chevaisirp said:
@PoemForOwl выписал за проф не угодность надеюсь?
Click to expand...
Ага
 
chevaisirp

chevaisirp

Senior user
#3,991
Nov 25, 2019
PoemForOwl said:
Ага
Click to expand...
Бага, думаешь что ты хейтишь то герой, да ну что рили, травишь народ что компания королевы Мэвы с голд картами и прочими полный отстой, а тебя читают и воспринимают как специалиста, коем ты не являешься.

P.S. В какие игры ты играл вообще до Гвинта? В доту онланй наверно.
 
  • RED Point
Reactions: NewRager
NewRager

NewRager

Senior user
#3,992
Nov 25, 2019
chevaisirp said:
P.S. В какие игры ты играл вообще до Гвинта? В доту онланй наверно.
Click to expand...
АХАХАХАХАХАХАХ, просто без шансов на реабилитацию
 
  • RED Point
Reactions: Q255
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,993
Nov 25, 2019
chevaisirp said:
Бага, думаешь что ты хейтишь то герой, да ну что рили, травишь народ что компания королевы Мэвы с голд картами и прочими полный отстой, а тебя читают и воспринимают как специалиста, коем ты не являешься.
Click to expand...
Знаешь, я постоянно относился к тебе нормально, любую твою предъяву сводил в шутку, но где то в твоем воспаленном сознании что-то появилось и ты решил каждую неделю стабильно предъявлять за какую-то чепуху. Я чето не понял, ты выскочил аки казачек, чего ради, для того что-бы после рандом фразы ускакать обратно в свой трип?
 
chevaisirp

chevaisirp

Senior user
#3,994
Nov 25, 2019
PoemForOwl said:
после рандом фразы ускакать обратно в свой трип?
Click to expand...
Тыкне пальцем где что обсудить возможно, вы тут третесь в своей "голубосфере", вам уютно, моя каюта ближе к камбузу.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,995
Nov 25, 2019
chevaisirp said:
Тыкне пальцем где что обсудить возможно, вы тут третесь в своей "голубосфере", вам уютно, моя каюта ближе к камбузу.
Click to expand...
Я плохо воспринимаю твой текст (связи 0, Титаник уходит на дно), можно подавать в формате аудио/видео?
 
Coiper

Coiper

Forum veteran
#3,996
Nov 25, 2019
PoemForOwl на форуме, смотрю, самый воспитанный человек :coolstory:
Всем тыкает, вместо нормальных аргументов тупо изголяется, отшучивается, травит настроенного на серьёзный разговор собеседника, спорит до талого даже если некомпетентен, не может признать когда неправ, а ежели чего просто сливается и не хочет продолжать разговор.
Тут прям наглядный пример его общения случился с maczalman'ом.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#3,997
Nov 25, 2019
Coiper said:
PoemForOwl на форуме, смотрю, самый воспитанный человек :coolstory:
Click to expand...
А то, спасибо маме за воспитание.
Coiper said:
Всем тыкает, вместо нормальных аргументов тупо изголяется, отшучивается, травит настроенного на серьёзный разговор собеседника, спорит до талого даже если некомпетентен, не может признать когда неправ, а ежели чего просто сливается и не хочет продолжать разговор.
Click to expand...
Прям по больному, зачем ты так?
Coiper said:
Тут прям наглядный пример его общения случился с maczalman'ом.
Click to expand...
В чем пример? Ладно бы тема была бы не локальный и 10 человек сказали что я опростоволосился, ну ок, в итоге никто ничего не понял, сделали свои выводы (базируясь на воздухе я полагаю) и пришел якобы делать из меня антигероя. :coolstory:
Хотя шо тут, шо там ты умудряешься манипулировать воздухом.
 
Last edited by a moderator: Nov 26, 2019
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#3,998
Nov 25, 2019
Блин, ещё бы корованер вернулся, вот бы был форум...
 
  • RED Point
Reactions: KonstantT, LemberGG and threeserti
chevaisirp

chevaisirp

Senior user
#3,999
Nov 25, 2019
@PoemForOwl Не ну ты же сам знаешь что обсуждать нечего, за первый год хайп закончился на прошлое рождесто, потом пошла стабильность, ну да считаю что стабильность выпуска новых обнов с картами это то самое что мы заслужили и 3 раза за год вместо прости.. мороженого будем поддерживать, да и народ прибывает по последним данным.
P.S. А ты бы смог в челендж побыть на форуме неделю фанбойчиком?

p.S. Нэ подумавшы скозiв.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,000
Nov 25, 2019
chevaisirp said:
@PoemForOwl Не ну ты же сам знаешь что обсуждать нечего, за первый год хайп закончился на прошлое рождесто, потом пошла стабильность, ну да считаю что стабильность выпуска новых обнов с картами это то самое что мы заслужили и 3 раза за год вместо прости.. мороженого будем поддерживать, да и народ прибывает по последним данным.
Click to expand...
Шо у вас там с интернетами? Долго информация доходит или что? Причем тут Гвинт, я о нем уже не пишу пол года минимум. И как это касается обсуждения выше?
chevaisirp said:
P.S. А ты бы смог в челендж побыть на форуме неделю фанбойчиком?
Click to expand...
Был уже.
chevaisirp said:
p.S. Нэ подумавшы скозiв.
Click to expand...
:facepalm:
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • …

    Go to page

  • 286
Next
First Prev 200 of 286

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.