Курилка (тема для флуда)

+
Status
Not open for further replies.
Но мету точно также могут менять новые сеты, разве нет? Например силён контроль - вводят сет, где много пасьянса. Сильны движки - вводят сет с кучей контроля и т.д. Причем по цена/вэлью эти карты равны между собой, но за счет синергий заиграют.

Господин теоретик, твоими устами мед бы пить.

Поставь себе мтг арену поиграй месяцок в стандарте, а потом зайди на партейку, две в хисторик, потом вернись сюда и перечитай всю дискусию с начала.
 
Господин теоретик, твоими устами мед бы пить.

Поставь себе мтг арену поиграй месяцок в стандарте, а потом зайди на партейку, две в хисторик, потом вернись сюда и перечитай всю дискусию с начала.
Что я должен понять поиграв в два формата? Что один дисбалансней другого? Так вроде мы и пришли к выводу почему - баланс большего пула карт гораздо более трудоёмкая задача, чем меньшего. Но будь их меньше, скажем как в Гвинте, то новый сет на 100 карт вполне может перевернуть мету при правильном подходе.
 
@vostok7478 у ротации есть несколько причин, которые разные люди видят по разному. И для разных сторон процесса причины могут быть разные. К примеру, владельцам игры ротация выгодна потому, что они могут продолжать продавать карты просто потому, что пользователи будут вынуждены покупать их (старых-то нет больше!).

Разработчикам она выгодна потому, что они могут иметь хоть какой-то контроль над происходящим. Т.е. зная, что в стандарте (режим, в который играет большинство и по которому проходят все основные соревнования, все совпадения со стандартом МТГ случайны) есть 5-6 сетов, они могут хоть как-то протестировать находящиеся в нём карты и постараться не допустить излишних перегибов. Я считал и считаю, что в ККИ никакого баланса нет и быть не может. Не способен на это человек, не способна и нейросеть. Возможно лишь изъятие излишне сильных карт, либо же введение контр-мер, чтобы ослабить различные поломы (но это очень сложная тема, по которой можно диссертации писать).

Наконец, пользователям она выгодна потому, что начинать игру в которой 2000 карт ещё можно, а вот в которой 20000 уже, на мой взгляд, нельзя. Порог вхождения в первую преступаем, а вот во вторую — вряд ли. И дело даже не в деньгах: охватить такую массу карт для новичка просто нереально. Те, кто играет в игру с самого её основания таких проблем не испытывают (кроме денежных), но новичку всё-же хочется более простого вхождения в игру.
-----
Теперь к самой ротации. МТГ, в этом плане, плохой пример, потому что процессы в ней происходящие связаны больше с её стариной и бумажностью. Куда лучше рассматривать ротацию через призму HS. В HS изначально был один режим игры (constructed я имею в виду, назовём его «стандарт»), где ты собирал колоды из всех доступных на тот момент сетов. Никаких ограничений. Но время шло и сетов становилось всё больше, поэтому Blizzard пошли по пути MTG и вывели часть сетов (старых) из стандарта. Но старые сеты всё ещё остались играбельными, но не в стандарте, а в новом режиме «Вольный». В вольном были доступны все карты, а в стандарте только новые.

Т.е. человек, который имел карты, может продолжать ими играть, но уже в другом формате. Отличается формат тем, что в нём другой пул карт, другая мета и другая очередь игроков. И, соответственно, другая поддержка со стороны компании-разработчика. Стандарт всегда был и будет главным форматом, по которому будет наибольшее количество событий и турниров, но компании вынуждены проводить какие-то события и по другим форматам, иначе — бунт! Вот как-то так это и работает (можно ещё про зал славы написать, но я не буду — не важно).

Ах-да, в HS есть ещё т.н. «Базовый набор», т.е. набор карт, который пользователь не может создать/распылить, а получает их где-то там в начале игры. Этими картами можно играть в стандарте всегда, они не уходят в ротацию. Что-то подобное есть в МТГ, но там нет никакого базового набора, там все сеты уходят в ротацию. Но WotC постоянно перепечатывает некоторые карты (Opt Вам уже привели в пример), которые уже можно считать базовым набором.
 
Нет, ты не понял. Это дает возможность вводить сильные механики без конфликта со старыми, старые же механики не уйдут никуда, они получат новою жизнь в альтернативном виде и не будут конфликтовать с нынешними, что дает необъятное поле экспериментов.
Найс кулстори :coolstory:
Ротация это всего лишь способ забирать уже проданную имбу и продавать новую.
 
@vostok7478
Ах-да, в HS есть ещё т.н. «Базовый набор», т.е. набор карт, который пользователь не может создать/распылить, а получает их где-то там в начале игры. Этими картами можно играть в стандарте всегда, они не уходят в ротацию. Что-то подобное есть в МТГ, но там нет никакого базового набора, там все сеты уходят в ротацию. Но WotC постоянно перепечатывает некоторые карты (Opt Вам уже привели в пример), которые уже можно считать базовым набором.
А в базовый набор новые карты не добавляют? Например, если какая-то картонка из нового сета окажется очень годной, она всё равно потом уйдёт в ротацию без возможности возврата?
 
А в базовый набор новые карты не добавляют? Например, если какая-то картонка из нового сета окажется очень годной, она всё равно потом уйдёт в ротацию без возможности возврата?
Не добавляют, насколько я знаю. Но вроде как что-то убирали. Но это всё один пример, в разных играх это может варьироваться. Т.е. тут главное понимать основной принцип, детали от игры к игре могут (и будут!) отличаться.
 
А давно отменили награды за каждые выигранные два раунда? Что-то видимо пропустил.
 
А давно отменили награды за каждые выигранные два раунда?
Баг после недавнего обновления. Правда не факт, что баг, т.к. заявлений об этом не было. Но скорее всего.
 
Как всё-таки хорошо, что игра на глиноколоде не означает наличие мозгов
 

Guest 4238581

Guest
Закономерный вопрос. И че? Порнозвезде нельзя играть в игры? Событие года прям.
 
Ребят, кто-нибудь после выхода обновления получал ежедневные задания с наградой в виде очков наград (Сыграть Х особых карт / Сыграть Х нейтральных карт / Сыграть 10 матчей / и др.)
 
Ребят, кто-нибудь после выхода обновления получал ежедневные задания с наградой в виде очков наград (Сыграть Х особых карт / Сыграть Х нейтральных карт / Сыграть 10 матчей / и др.)
Да, у меня было вчера - 60 нейтралок (2 ключа).
 
А в чем сейчас смысл играть в рейтинг? Какие-то награды дают за ранг и где список посмотреть? Я что-то не помню при заходе игры, что было объявление об окончании сезона. Или я невнимательно прокликал? Сезонные игры мне вообще не нравятся - второй сезон ловлю себя на мысли, что это игры поломов, а сыграть там нужно много в этом сезоне, чтоб рамку и аватарку получить.
 
А в чем сейчас смысл играть в рейтинг? Какие-то награды дают за ранг и где список посмотреть? Я что-то не помню при заходе игры, что было объявление об окончании сезона. Или я невнимательно прокликал? Сезонные игры мне вообще не нравятся - второй сезон ловлю себя на мысли, что это игры поломов, а сыграть там нужно много в этом сезоне, чтоб рамку и аватарку получить.
Ключики дают за ранг.
 
Ключики дают за ранг.
Ага, только чтобы их тратить в сезонке, нужно некоторые задания в сезонке же и выполнять :facepalm: Я хочу рамки и аватарки, но не хочу играть в сезон, прям вот совсем. Тупая система и да, в ОБТ было лучше - все фармилось одновременно. Короче, опять разочарование от хк - даже желание играть пропадает :giveup:
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom