Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ВЕДЬМАК: ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА
  • СЮЖЕТ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3 ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ВЕДЬМАК
ВЕДЬМАК 2
ВЕДЬМАК 3
ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
Menu

Register

квест "на ощупь", или паталлогия идиотизма

+
A

asket17

Rookie
#1
May 30, 2015
квест "на ощупь", или паталлогия идиотизма

Дошел я, значит до квеста "на ощупь" и кроме матерных слов ничего на ум не приходит... ребята, где логика??? где нелинейность прохождения??? где интересные квесты, которыми вы хвалились??? что мы имеем: в инвентаре есть бомбы, которые разрушают гнезда чудовищ, но гнезда крыс они не уничтожают; конченая, тупая истеричка, которая сидит в самой гуще крысиной движухи и скулит, вместо того, что бы скоропостижно ретироваться от источника фобии, как это сделал бы любой умеющий ходить на ее месте... и чья это идиотская идея реализовать инвентарь таким образом, что бы приходилось выбрасывать вещи, которых у тебя уже нет (они закончились) и пока этого не сделать, новой порции анаболиков не наколдуешь... такое тупое прохождение, еще и основного сюжета, остановило мой игровой процесс уже на несколько дней.. ну не хочу я возвращаться х..й знает куда, чтобы купить х..й знает что, для того, чтобы уничтожить крыс х..й знает где, где они впринципе ни на что повлиять не могут по логике вещей... товарищи сценаристы и разработчики, объясните мне, пожалуйста, логику этого задания...
 
P

pashalit85

Rookie
#2
May 30, 2015
Ты выкидываешь эликсиры и бомбы если они закончились и делаешь новые вместо того чтоб промедитировать?
 
K

Karambus

Rookie
#3
May 30, 2015
Гнезда крыс можно сжечь игни ....
 
A

asket17

Rookie
#4
May 30, 2015
пример: нажал на "l", вошел в алхимию, сделал зелье, нажал на "i", вошел в инвентарь, поставил зелье в слот... в слоте показывает 3/3, начинаю бой использую один раз зелье, показывает 2/3, после того, как использовал зелье в третий раз, показывает 0/3 и зелье по прежнему якобы находится в слоте... захожу в алхимию, что бы восполнить запасы зелья, пытаюсь его сделать, а мне пишет: "зелье уже есть в инвентаре"... снова захожу в инвентарь, перемещаю зелье (которого нет, ибо оно закончилось) в рюкзак, после чего могу его выбросить и лишь потом у меня появляется возможность снова сделать зелье... тоже самое касается и бомб... ну на кой оно так сделано, через связь меж седалищных холмов???
 
creatormaster

creatormaster

Senior user
#5
May 30, 2015
asket17 said:
Дошел я, значит до квеста "на ощупь" и кроме матерных слов ничего на ум не приходит... ребята, где логика??? где нелинейность прохождения??? где интересные квесты, которыми вы хвалились??? что мы имеем: в инвентаре есть бомбы, которые разрушают гнезда чудовищ, но гнезда крыс они не уничтожают; конченая, тупая истеричка, которая сидит в самой гуще крысиной движухи и скулит, вместо того, что бы скоропостижно ретироваться от источника фобии, как это сделал бы любой умеющий ходить на ее месте... и чья это идиотская идея реализовать инвентарь таким образом, что бы приходилось выбрасывать вещи, которых у тебя уже нет (они закончились) и пока этого не сделать, новой порции анаболиков не наколдуешь... такое тупое прохождение, еще и основного сюжета, остановило мой игровой процесс уже на несколько дней.. ну не хочу я возвращаться х..й знает куда, чтобы купить х..й знает что, для того, чтобы уничтожить крыс х..й знает где, где они впринципе ни на что повлиять не могут по логике вещей... товарищи сценаристы и разработчики, объясните мне, пожалуйста, логику этого задания...
Click to expand...
Понимаю, ты зол, но можешь написать более понятно? Читать твою писанину неудобно. Пожалуста более чётко сформулируй свои мысли.
 
P

pashalit85

Rookie
#6
May 30, 2015
а теперь купи у какого-нибудь продавца алкагест, если у тебя его еще нет, нажми n и промедитируй хотя бы час.
 
B

bars2012

Banned
#7
May 30, 2015
всё там нормально сделано просто стоило бы для начала понять как это работает, прежде чем сраться на игру. изготовив 1 раз зелье или бомбу просто достаточно иметь в рюкзаке любой спирт,самогон и тд. восполняется всё это в режиме медитации. так же во время боя можно просто вытащить пустые бомбы или зелья в рюкзак после выкинуть флакончики и изготовить новые, хотя мне лично для каждой битвы хватало 1 флакончика просто нужно перки с зельями качать вот и всё
 
Omi7

Omi7

Senior user
#8
May 31, 2015
asket17 said:
пример: нажал на "l", вошел в алхимию, сделал зелье, нажал на "i", вошел в инвентарь, поставил зелье в слот... в слоте показывает 3/3, начинаю бой использую один раз зелье, показывает 2/3, после того, как использовал зелье в третий раз, показывает 0/3 и зелье по прежнему якобы находится в слоте... захожу в алхимию, что бы восполнить запасы зелья, пытаюсь его сделать, а мне пишет: "зелье уже есть в инвентаре"... снова захожу в инвентарь, перемещаю зелье (которого нет, ибо оно закончилось) в рюкзак, после чего могу его выбросить и лишь потом у меня появляется возможность снова сделать зелье... тоже самое касается и бомб... ну на кой оно так сделано, через связь меж седалищных холмов???
Click to expand...
Надо просто читать, что пишут в подсказках, когда использовал зелья и показывает 0/3 надо просто провести медитацию и они восполнятся, но чтоб они восполнились, надо чтоб был Алкагест.
 
K

Kacc

Rookie
#9
May 31, 2015
ну надо же подосрать - нафиг тебе вообще перки с зельями если врагов выше себя на 10 уровне легко валить знаками да хорошим мечем...ну уклонения тащат.
 
J

Jonesy_cat

Rookie
#10
Jun 3, 2015
Гнезда просто сжеч можно! Орать было не за чем
 
M

Mnch

Rookie
#11
Jun 3, 2015
Учи матчасть, истеричка
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.