квест "на ощупь", или паталлогия идиотизма
Дошел я, значит до квеста "на ощупь" и кроме матерных слов ничего на ум не приходит... ребята, где логика??? где нелинейность прохождения??? где интересные квесты, которыми вы хвалились??? что мы имеем: в инвентаре есть бомбы, которые разрушают гнезда чудовищ, но гнезда крыс они не уничтожают; конченая, тупая истеричка, которая сидит в самой гуще крысиной движухи и скулит, вместо того, что бы скоропостижно ретироваться от источника фобии, как это сделал бы любой умеющий ходить на ее месте... и чья это идиотская идея реализовать инвентарь таким образом, что бы приходилось выбрасывать вещи, которых у тебя уже нет (они закончились) и пока этого не сделать, новой порции анаболиков не наколдуешь... такое тупое прохождение, еще и основного сюжета, остановило мой игровой процесс уже на несколько дней.. ну не хочу я возвращаться х..й знает куда, чтобы купить х..й знает что, для того, чтобы уничтожить крыс х..й знает где, где они впринципе ни на что повлиять не могут по логике вещей... товарищи сценаристы и разработчики, объясните мне, пожалуйста, логику этого задания...