La mejor forma de solucionar el problema de RNR y Drought
Todo el mundo parece quejarse mucho de las cartas doradas de tiempo, Ragh Nar Roog y Drought, y antes de que las nerfeen (que sería lo más fácil y tonto al mismo tiempo, porque no solucionaría el problema, sino que se perderían esas cartas), lo ideal sería lo siguiente:
Establecer sistema de resistencias a ciertos efectos temporales, en lugar de hacer unidades inmunes completamente a todos los elementos, se hacen unidades nuevas (cartas nuevas) que posean resistencia a un sólo efecto temporal, de esa forma, se podría establecer que cada facción tenga alguna unidad que sea inmune a un sólo tipo de evento temporal.
Creo que sería una forma de solucionar las quejas constantes a los efectos temporales y que daría mucha más vida y estrategia al juego, porque si le bajan el daño a esas cartas, dejarían de ser útiles y pasarían de ser OP a caer en completo desuso.
Gracias por hacer un juego tan bueno, seguid así.