Łatka 1.07 - Lista zmian

+
Łatka 1.07 - Lista zmian



Aktualizacja 1.07 już niebawem trafi w Wasze ręce, a w międzyczasie możecie zapoznać się z pełną lista zmian i poprawek jakie przyniesie ze sobą łatka.

  • Wprowadzono nowy, alternatywny tryb responsywności poruszania się Geralta. Aby z niego skorzystać, należy włączyć go w opcjach rozgrywki.
  • Usunięto problem z unoszącym się w powietrzu koniem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zablokowany w animacji celowania jeśli próbował rzucić bombę jadąc na koniu.
  • Naprawiono rzadki problem z niekończącym się ekranem ładowania podczas zadania Panie Lasu.
  • Wprowadzono różne poprawki dotyczące kolizji postaci oraz przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po zakończeniu głównego wątku wciąż można było spotkać wojowników Dzikiego Gonu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli ciągle kupować zagraniczne monety od lichwiarza i sprzedawać je w Banku Vivaldiego.
  • Usunięto możliwość zbierania złota z jednej skrzynki więcej niż raz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre umiejętności nie były usuwane po użyciu Eliksiru Oczyszczenia.
  • Usprawniono mechanizm wybierania aktywnego przeciwnika na celowniku.
  • Wprowadzono zmiany w niektórych lokacjach, aby powstrzymać nieplanowaną progresję zadań mogącą spowodować problemy z grą, a także uniemożliwić opuszczenie fragmentów terenu.
  • Błąd sprawiający, że gracze nie mogli czasami używać znaków po pierwszej wizycie na Skellige został naprawiony.
  • Usunięto czasem występujące problemy z niepoprawnie naliczanymi obrażeniami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre rodzaje broni nie traciły wytrzymałości.
  • Naprawiono błąd powodujący, że czasem prędkość gry nie wracała do normy po wcześniejszym użyciu ręcznego celowania.
  • Medytacja już nie będzie uniemożliwiona z powodu niektórych zadań.
  • Naprawiono problem z błędnie regenerującą się wytrzymałością.
  • Naprawiono błąd ze źle zliczanymi statystykami Geralta, w momencie gdy gracz stał w oparach bomby dwimerytowej.
  • Wprowadzona bardzo dużo poprawek, ulepszeń oraz doprecyzowań dotyczących wskazówek na mapie oraz etapów zadań.
  • Naprawiono błąd powodujący, że czasami grawitacja nie działała na konia gracza.
  • Dodano skrzynkę dla gracza. Gracze mogą teraz przechowywać w niej przedmioty, a dostęp do skrzyni uzyskają w różnych miejscach świata gry zaznaczonych na mapie.
  • Koń nie będzie już bez powodu zatrzymywał się niespodziewanie przed mostami oraz wąskimi przejściami.
  • Naprawiono błąd niesłusznie sugerujący, że gracz jest przeciążony.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący, że gracze nie mogli wybierać znaków.
  • Naprawiono problem powodujący, że gracz nie mógł czasami wytwarzać glyfów.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy kupcy nie przyjmowali rupieci.
  • Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi.
  • Naprawiono problem z brakiem kompatybilności między niektórymi częściami pancerza a fryzurami.
  • Naprawiono problem, który powodował, że czasami znak Quen wybuchał na Geralcie podczas scen dialogowych.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że gracz nie mógł zagrać w Gwinta z Madame Serenity w Passiflorze.
  • Karta Zoltana (Gwint) powinna teraz zawsze być dostępna pod Drzewem Wisielców jeśli gracz nie wygrał jej wcześniej w Białym Sadzie.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający graczom rozmowę oraz grę w Gwinta z karczmarzem w przybytku Na Rozstajach.
  • Poprawione rozmaite literówki oraz błędy we wszystkich wersjach językowych gry.
  • Liczne usprawnienia w systemie streamowania gry. Gracze zauważą znaczne zmniejszenie ilości tekstur niższej rozdzielczości, NPCe pojawiają się teraz szybciej, rozmaite elementy świata gry będą teraz ładowane znacznie szybciej. Zmiany te powinny być najbardziej widoczne na komputerach oraz konsolach bez dysków SSD.
  • Usprawniono wydajność na bagnach na terenie Ziemi Niczyjej.
  • Naprawiono problem powodujący spadki w wydajności gry podczas gdy w pobliżu była mgła.
  • Zoptymalizowano rozmaite efekty graficzne w zadaniu Bitwa w Kaer Morhen w celu uzyskania lepszej wydajności.
  • Wprowadzono szereg usprawnień, które pozytywnie wpływają na wydajność gry w wielu miejscach.
  • Usprawniono ogólną wydajność gry.
  • Naprawiono problem powodujący, że magiczna kopuła Keiry czasem negatywnie wpływała na wydajność.
  • Usunięto kursor myszy pojawiający się podczas niektórych przerywników filmowych.
  • Dodano ostrzeżenie pojawiające się w momencie, gdy na dysku nie ma miejsca na wykonanie nowego pliku zapisu.
  • Gra będzie teraz poprawnie zapamiętywać wybór ustawienia trybu wiedźmińskich zmysłów dla daltonistów.
  • Naprawiono błąd, przez który Zoltan czasami pojawiał się w złym miejscu po zakończeniu zadania Represje w Novigradzie.
  • Naprawiono problemy z dialogiem między Geraltem a Yennefer podczas zadania Ostatnie Życzenie.
  • Naprawiono błąd powodujący sytuację, w której pojawiały się dwie takie same postaci w jednej scenie w zadaniu Spis Cudzołożnic.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre etapy zadania Bitwa w Kaer Morhen były niedostępne dla gracza i niepoprawnie oznaczane jako niewykonane.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lambert nie wsiadał do łódki w zadaniu Ostatnia Próba.
  • Naprawiono błąd, za sprawą którego w niektórych przypadkach Madame Serenity pojawiała się w złym miejscu podczas zadania Spisek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie Fałszywe Papiery było oznaczane jako niewykonane w przypadku kiedy gracz nie wspomniał, że jeden z braci zginął.
  • Naprawiono błąd, który czasami nie pozwalał graczom wziąć udziału w ostatnim wyścigu konnym na Skellige, Wyścigi Śmiałków: Ku chwale bogini!.
  • Naprawiono błąd, który powodował obecność niepożądanych przedmiotów w Novigradzie po zakończeniu zadania Bitwa w Kaer Morhen.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na dalsze postępy w fabule w przypadku gdy zostali znokautowani przez strażników podczas podążania za Krwawym Baronem w zadaniu Sprawy Rodzinne.
  • Naprawiono problem, który powodował, że gracze nie mogli użyć pochodni w zadaniu Dorwać Juniora.
  • Usunięto występujący czasami niekończący się ekran ładowania w zadaniu Żelazna Dziewica.
  • Naprawiono błąd, który powstrzymywał graczy przed zakończeniem kontraktu Zlecenie: Barciowe Widziadło. Gracze, którzy mają problem z tym zadaniem będą musieli wrócić do zamarzniętego ula i jeszcze raz zbadać znajdujące się nieopodal ślady stóp.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zamknięty w pokoju w zadaniu Przez Czas i przestrzeń.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczom progresję głównego wątku po zakończeniu zadania Dorwać Juniora, zwłaszcza po wizycie w obozie Vernona Roche'a.
  • Naprawiono problem z kupowaniem wina, który czasami nie pozwalał graczom zakończyć zadania Serce nie sługa.
  • Naprawiono błąd, który powstrzymywał progresję zadania W wilczej skórze po tym jak gracz przeczytał pamiętnik Morkvarga.
  • Usunięto rzadko występujący błąd powodujący, że gracze nie mogli przeszukać ciała żołnierza Dzikiego Gonu podczas zadania Echa przeszłości.
  • Keira teraz będzie bez problemów korzystać z portalu kiedy poprosimy ją aby udała się do Kaer Morhen podczas zadania Dla dobra nauki.
  • Naprawiono problem powodujący, że znajdującym się niedaleko Novigradu partyzantem Scoia'tael nie zawsze można było zagrać w Gwinta.
  • Naprawiono błąd powodujący sytuację, w której gracze mogli zostać zamknięci w piwnicy podczas zadania Królewski gambit.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że gracz nie mógł znaleźć Triss podczas zadania Ostatnie przygotowania.
  • Naprawiono problem z okazyjnym brakiem karczmarza w tawernie Zimorodek po zakończeniu zadania Teraz albo nigdy.
  • Naprawiono problem z Yennefer, która nie zawsze pojawiała się w Oxenfurcie podczas zadania Wielka Ucieczka.
  • Naprawiono problem powodujący, że Kapitan Wolverstone nie pojawiał się w karczmie Złocisty Jesiotr.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący, że ochroniarze nie byli wrogo nastawieni w zadaniu Racja stanu.
  • Naprawiono problem powodujący, że gryf w kontrakcie Zlecenie: Bestia z Oxenfurckiej Puszczy nie zawsze się pojawiał.
  • Wywerna będzie teraz zawsze pojawiać się w konktrakcie Zlecenie: Zmora kupieckiego traktu.
  • Naprawiono problem ze zrekrutowaniem Sukrusa ze Skellige na ochroniarza podczas zadania Miecze i pierogi.
  • Naprawiono rzadki problem, który powodował, że wizje w zadaniu Echa Przeszłości nie zawsze był wyświetlane.
  • Zlecenia: Licho przy studni już nie będzie liczyć się do osiągniecia Geralt Zawodowiec.
  • Naprawiono rzadko występujący problem powodujący, że gra nie mógł rozmawiać z Lambertem w Kaer Morhen podczas zadania Ostatnia Próba.
  • Naprawiono rzadki problem powodujący, że gracze nie mogli zakończyć zadania Tajemniczy handlarz.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie zawsze mogli przywołać konia po zakończeniu zadania Lekcja szermierki.
  • Wejście do mauzoleum podczas zadania Poszukiwani: Rynsztunek szkoły żmii nie będzie już zamknięte bez powodu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli używać znaków ani mieczy po zakończeniu walki na pięści w Szałwii i Rozmarynie podczas zadania Spis cudzołożnic.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczom zbadanie źródła sygnału podczas zadania Zakłócenia.
  • Naprawiono problem z zadaniem Brudna forsa.
  • Naprawiono rzadki błąd związany z ekranem ładowania podczas kontraktu Zlecenie: Upiór z Eldbergu.
  • Naprawiono problem związany z ekranem ładowania w rezydencji Aeramasa podczas zadania Nabiał i ciemne siły.
  • Naprawiono problem, który powodował, że NPCe oferujący kontrakty, Zlecenie: Śmiertelne rozkosze oraz Zlecenie: Leśnica znikali.
  • Szereg usprawnień mających na celu poprawę stabilności działania gry.
  • Eliksir Oczyszczenia nie będzie już podpinał się w miejsca szybkiego wyboru w momencie, gdy graczowi skończy się jedzenie.
  • Dodano oddzielny panel na książki w ekwipunku.
  • Wprowadzono dodatkowe podpowiedzi na ekranach ładowania.
  • Przepisy (alchemia oraz wytwarzanie przedmiotów) mogą być teraz przypinane, co będzie skutkowało odpowiednim zaznaczeniem potrzebnych do ich wykonania składników w panelu sklepu.
  • Wprowadzono funkcjonalność, która zaznacza obecnie wyekwipowane przedmioty w panelu napraw.
  • Dodano rozróżnienie między książkami przeczytanymi i nieprzeczytanymi.
  • Lista dostępnych pakietów DLC jest teraz wyświetlana w osobnym menu celem większej przejrzystości.
  • Dodano dodatkowe opcje, które nieznacznie zmniejszają jakość futra oraz włosów bez wyraźnej zmiany wyglądu tych elementów, w celu uzyskania lepszej wydajności na większej ilości konfiguracji sprzętowych.
 
Liczne usprawnienia w systemie streamowania gry. Gracze zauważą znaczne zmniejszenie ilości tekstur niższej rozdzielczości, NPCe pojawiają się teraz szybciej, rozmaite elementy świata gry będą teraz ładowane znacznie szybciej. Zmiany te powinny być najbardziej widoczne na komputerach oraz konsolach bez dysków SSD.
Nareszcie.
 
''Liczne usprawnienia w systemie streamowania gry. Gracze zauważą znaczne zmniejszenie ilości tekstur niższej rozdzielczości, NPCe pojawiają się teraz szybciej, rozmaite elementy świata gry będą teraz ładowane znacznie szybciej. Zmiany te powinny być najbardziej widoczne na komputerach oraz konsolach bez dysków SSD.''

Chyba zdecydowanie najbardziej oczekiwana zmiana.
 
''Liczne usprawnienia w systemie streamowania gry. Gracze zauważą znaczne zmniejszenie ilości tekstur niższej rozdzielczości, NPCe pojawiają się teraz szybciej, rozmaite elementy świata gry będą teraz ładowane znacznie szybciej. Zmiany te powinny być najbardziej widoczne na komputerach oraz konsolach bez dysków SSD.''

Chyba zdecydowanie najbardziej oczekiwana zmiana.

Zależy dla kogo. Ja najbardziej liczyłem na poprawienie systemu progresji - czyli zaliczania masy szarych zadań nawet robiąc tylko główny wąteki i bezpośrednio powiązane z nim zadania poboczne. Przecież to nie wymagało jakiejś gruntownej zmiany koncepcji, wprowadzania levelowania potworów czy długiego przerabania wartości zdobywanego ekspa - doraźnie wystarczyło zwiększyć dolną część widełek ekspa (np. na -6) albo zrobić różne widełki w zależności od typu zadania.
 
A co z niemożliwością wykonania zadań "Statuetka szlachcica" oraz "Statuetka żołnierza" podczas ostatniego pobytu w Novigradzie (brak interakcji z Triss) oraz błąd z niewykonanym zadaniem "Jaskinia Snów" ? Poza tym świetna robota, zwłaszcza z tą skrzynią dla gracza.
 
Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi.

Bez sensu jest jednoczesne dodawanie skrzyni i zabieranie wagi tych przedmiotów... z jednej skrajności w drugą, teraz przeciążenie postaci zapewne będzie bardzo trudne (chyba że podnosi się dosłownie wszystkie graty, co prowadzi zwykle do nadmiaru gotówki, której i tak nie brakuje), równie dobrze można było wywalić je w ogóle. No ale cóż, casualizacja...

---------- Zaktualizowano 17:39 ----------

Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi.

Bez sensu jest jednoczesne dodawanie skrzyni i zabieranie wagi tych przedmiotów... z jednej skrajności w drugą, teraz przeciążenie postaci zapewne będzie bardzo trudne (chyba że podnosi się dosłownie wszystkie graty, co prowadzi zwykle do nadmiaru gotówki, której i tak nie brakuje), równie dobrze można było wywalić je w ogóle. No ale cóż, casualizacja...
 
Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi.
No dobra, w takim razie po co teraz skrzynia, jeżeli to właśnie te materiały zajmowały 3/4 wagi.

---------- Zaktualizowano 15:46 ----------

Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi.
No dobra, w takim razie po co teraz skrzynia, jeżeli to właśnie te materiały zajmowały 3/4 wagi.
 
Na liście nie widzę żeby wspomniane było coś o poprawieniu wątku miłosnego z Triss a poprawki były zapowiadane , co z nimi ?
 
Na liście nie widzę żeby wspomniane było coś o poprawieniu wątku miłosnego z Triss a poprawki były zapowiadane , co z nimi ?
Przecież to jest coś na większy update, być może Edycję Rozszerzoną. Trzeba zebrać aktorów, wszystko napisać, stworzyć skrypty, przetestować.
 
Patrzę własnie na liste zmian w Patchu 1.07 Wiedzmina 3
i zabrakło mi jednego dodawanie na mapie wiecej zielonych swoich znaczników takich aby gracz mógł je sobie samodzielnie opisać na mapie np: że w tym miejscu jest coś ważnego pomogło by mi to np opisywać domy w których już byłem. dlatego o tym mówie ze mapa jest tak duża ze się gubie

czy moglibyście dodać coś takiego do nastepnego Patcha ?

pozdrawiam
 
Bez sensu jest jednoczesne dodawanie skrzyni i zabieranie wagi tych przedmiotów... z jednej skrajności w drugą, teraz przeciążenie postaci zapewne będzie bardzo trudne (chyba że podnosi się dosłownie wszystkie graty, co prowadzi zwykle do nadmiaru gotówki, której i tak nie brakuje), równie dobrze można było wywalić je w ogóle. No ale cóż, casualizacja...

---------- Zaktualizowano 17:39 ----------



Bez sensu jest jednoczesne dodawanie skrzyni i zabieranie wagi tych przedmiotów... z jednej skrajności w drugą, teraz przeciążenie postaci zapewne będzie bardzo trudne (chyba że podnosi się dosłownie wszystkie graty, co prowadzi zwykle do nadmiaru gotówki, której i tak nie brakuje), równie dobrze można było wywalić je w ogóle. No ale cóż, casualizacja...

Jak dla mnie to zupełnie odwrotnie. Kwiatki i kamyki, minerały itp. wcale dużo nie ważą(zazwyczaj 0.01) więc zmiana czysto kosmetyczna. Jeśli coś waży to broń różnego rodzaju i pancerze, zwłaszcza ciężkie które potrafią ważyć nawet 15 jednostek i więcej. Jeśli zbieracie tylko zioła czy kamienie do alchemii no to cóż, ciężko będzie Wam się przeciążyć i jako jakiś błąd bym tego nie zaliczał. Wystarczy rozbić 1-2 grupki bandytów, zabrać im broń, opróżnić ich skrzynię i już Geraltowi robi się ciężej.
 
Zabrakło na tej liście jeszcze jeden zapowiedzianej rzeczy, o której wspomniano w zapowiedzi
"Dodano kilka metod sortowania przedmiotów w ekwipunku"
.
Mam nadzieje, że to tylko przeoczenie a nie rezygnacja z tego pomysłu

---------- Zaktualizowano 20:41 ----------

A pomysł z własnymi znacznikami na mapie jest dobry i poruszany nie raz, więc mam nadzieję, że w pierwszym dodatku już będzie taka możliwość, ale jakby był wcześniej to bym się nie obraził ;)
 
Czy problem z zadaniem z DLC "Złoto głupców" był już zgłaszany?
Brakuje NPC w postaci świni na moście.Podobno tym którzy mają szczęście świnka pojawia się pod mostem jeśli skoczy się do wody, po lewej stronie patrząc na ołtarz. Ja tego szczęścia nie miałem, świnki brak. Zadania nie da się zakończyć.
 
Czy ta lista jest kompletna? Bo nie widzę aby rozwiązano problem z niemożliwym do wyczyszczenia obozem bandytów w południowo-wschodnim Velen. Również o fryzjerze z Velen nic nie widać, a przecież oba te błędy były zgłaszane przez bardzo wielu graczy (również na angielskim forum) :(
 
Czy ta lista jest kompletna? Bo nie widzę aby rozwiązano problem z niemożliwym do wyczyszczenia obozem bandytów w południowo-wschodnim Velen. Również o fryzjerze z Velen nic nie widać, a przecież oba te błędy były zgłaszane przez bardzo wielu graczy (również na angielskim forum) :(

Właśnie nie wiem. Widać, że ilość popraw nie jest większa, jak w patchu bodajże 1.05, ale widać, że naprawiono dużo bugów, które wymagały sporej pracy. Więc nie wiem... pełna lista, czy nie?
 
Jak dla mnie to zupełnie odwrotnie. Kwiatki i kamyki, minerały itp. wcale dużo nie ważą(zazwyczaj 0.01) więc zmiana czysto kosmetyczna. Jeśli coś waży to broń różnego rodzaju i pancerze, zwłaszcza ciężkie które potrafią ważyć nawet 15 jednostek i więcej. Jeśli zbieracie tylko zioła czy kamienie do alchemii no to cóż, ciężko będzie Wam się przeciążyć i jako jakiś błąd bym tego nie zaliczał. Wystarczy rozbić 1-2 grupki bandytów, zabrać im broń, opróżnić ich skrzynię i już Geraltowi robi się ciężej.
Raczej tony pancerzy i broni nie będziesz nosił, tylko je sprzedawał. A ekwipunek zapełniał ci się szybko, bo połowa jego wagi to składniki alchemiczne i rzemieślnicze.
 
Jestem rozczarowany bo w ogóle nie widzę zmian w systemie walki która kuleje x| Mogliby przynajmniej ograniczyć blokowanie ataków przez AI bo to przegięcie jest.
 
Top Bottom