Le Doppler fonctionne ENFIN !!! Mais les pierres Runiques sont déséquilibrées.

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Le Doppler fonctionne ENFIN !!! Mais les pierres Runiques sont déséquilibrées.

  • Tout d'abord le Doppler a bien été patché ( pas indiqué dans le patchnote mais ca fonctionne)

En voilà une bonne nouvelle, le doppler permet désormais de créer uniquement des cartes bronze de votre Faction.

Avant on pouvait nous proposer des cartes mortes des autres factions, c'est fini :) .


Avec le catalogue de cartes bronze Monstre, on peut s'en sortir avec le Doppler.

Par exemple, si on joue un deck bêtes et Insectoides, la plupart des cartes bronze proposées vont faire combo avec notre jeu.
  • Ensuite le problème des Pierres Runiques est toujours entier :

Pour la Faction monstre, ces pierres sont une catastrophe à cause de 2 mécanismes :

1) Les MOIRES ( souvent proposées avec la pierre Monstre )

Si vous n'avez pas de moire dans votre jeu, il vaut mieux ne pas jouer de pierre runique car vous aurez 3 chances de voir une Moire et donc de jouer une carte argent MORTE

Si vous avez les moires dans votre jeu, vous ne pourrez pas profiter de cette Carte pour jouer 4 moires et on vous propose 1 carte morte dans votre jeu


2) Les multiples propriétés ou TAGS des créatures monstre ( chasse sauvage , bêtes, insectoide, maudit, vampires, necrophage, reliques et Ogroides )

Si on vous propose Ruehin, par exemple, faut avoir des créatures insectoides ou maudit sinon c'est une carte argent morte


3) Les Nains, Nilfgaard, RDn et Skellige n'ont pas ce problème

Peu importe la carte Argent les autres factions n'auront quasiment jamais de cartes mortes

Et pour les nains c'est TOUJOURS un combo CHEATE qui est proposé avec la pierre runique
  • Les solutions contre le déséquilibre de la pierre Runique

Une solution est de proposer la création de Cartes Argent qui NE sont PAS dans notre Deck

C'est simple et clair.

Pour la faction monstre, si on joue les moires on ne nous proposera pas de créer 1 moire.

Pour la faction nain, ils pourront se voir proposer des Elfes ca sera équilibré !


 
erathias;n10226032 said:
Une solution est de proposer la création de Cartes Argent qui NE sont PAS dans notre Deck
C'est simple et clair.
Pour la faction monstre, si on joue les moires on ne nous proposera pas de créer 1 moire.
Pour la faction nain, ils pourront se voir proposer des Elfes ca sera équilibré !

C'est une bonne idée. Après personnellement je serais carrément pour la suppression ou au moins le rework de ces cartes (comme pour les espions qui font piocher d'ailleurs...).
 
J'ai fait un grand nombre de Tests sur 3 cartes Aléatoires : Sang Noir, Dorregaray et Pierre Runique Devana des Monstres


A) Dorregaray
Avec Deck Clair de Lune et bêtes / baroud d'Honneur, on a un beau choix de cartes Argent et bronze,

Optimal du plus puissant au moins puissant :

- Sanglier + Vache primée et harpie = 36 points
- Vache primée + consume / cyclope et harpie = 30 points maximum
- Foenard + Celenos + harpie = 22 Points
- Loup garou + clair de lune = au minimum 16 points
- Morkvarg + clair de Lune = Carry Over de Fou
- Manticore / Loup Garou Alpha / Ours Sauvage = au minimum 13 points
- Ocvist = > pression sur l'Adversaire


Situationnelle :

-
Vincent contre RDN Armure = 12 - 20 points et détruit les armures
- Cockatrice match miroir / NF / Skellige Maudit = au minimum 16 points
- Griffon + Baroud D'honneur = 13 - 17 points
- Siréne :
permet de Jouer de votre jeu une lune de Sang ( ST NAIN / RDn ) variable
- Chat garou / Lamie si vous avez lancé une lune de sang​



B) SANG NOIR

Moins Puissant que Dorregaray
Avec Deck Dagon baroud d'honneur, on a un choix de cartes Argent et bronze,


Optimal du plus puissant au moins puissant :

- Putréfacteur + consume / cyclope = 26 points maximum
- Goule / Algoule + manticore au cimetière = 17 - 18 points
- Vieux brumelin + brouillard en place = 16 points
- Ténébres = jouer un baroud d'honneur de votre jeu
- Abaya = 16 points
- Nosferatu dans un long round = au maximum 17 points


Situationnelle :

-
Fourbe Veule joué en dernière manche = XX points et vide le cimetière



C) Pierre Runique Devana
Très compliqué de jouer autour
Il faut obligatoirement éviter les Moires,
- peut etre un Deck Météo Ekinopyre et IRIS


Optimal du plus puissant au moins puissant :

- Parasite / Strige / Abaya + IRIS = 25 - 37 points
- Nid de monstre/ Algoule + manticore au cimetière = 20 points
- Nid de monstre + brouillard en place = 20 points
- Jotunn + Météo : détruire IRIS aligner 3 créatures dans la ligne de Sang / froid blanc
- Abaya = 16 points
- Ténébres / She Troll = jouer un baroud d'honneur de votre jeu
- Nosferatu dans un long round = au maximum 15 points


Situationnelle :

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Fourbe Veule joué en dernière manche = XX points et vide le cimetière
-
Golyat joué en dernière manche = 17 points
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Morvudd : Lock Surprise




 
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