Если кто разобрался в геймплее и кому не лениво, опишите тезисно геймплей этого очередного претендента на трон. Ну или ссылки на ютуб-обзоры, если встречали такие. Буду благодарен. Просто интересно, что там китайцы придумали.
Жду инвайт, потом тут глубже распишу (если получу офк).
Каждый ход, каждый игрок берет по карте, фазы боя меняются каждый ход (к примеру ты сначала атакуешь, а потом защищаешься и наоборот (то есть это 2 хода)). Непотраченная мана попадает в стек (макс 3 маны), которую можно использовать на след ход (то есть на 3-ем ходе в общей сложности может быть 6 маны). Есть 3 типа заклинаний, медленные, быстрые и "ультра" быстрые. Медленные можно отконтрить контрлспелом и у тебя есть возможность сыграть свой спел (убить кричу к примеру), быстрые по сути интстанты, "ультра" быстрые нельзя отменить.
Карты можно играть в любое время (ограничение мана, макс 10 маны бтв). Насколько понял самоннер сикнесса нету, есть хрень по типу полета, трампла, лайстила, снижение урона (по типу хеви армора из KARDS) etc. Рандом на уровне добора и нескольких механик.
Поле делится на 2 части, туда куда можно выставить карты и поле боя, где происходит весь бой, карты из суммона можно вытащить разными способами на стол (типа сагрить), они сразу занимают свое место на столе и бьются об цель которая их вытащила. Спелы могут бить и там, и там (как и некоторые кричи).
У каждого чампиона (легендарка) есть индивидуальное условие на лвлап, при котором он получает буст и траснформируется (макс 6 штук). Макс 3 копии каждой карты.