Legends of Runeterra

+
Карты можно играть в ход противника и есть стек... любопытно :think: Такого нет ни у кого, кроме мотыги.
Но..., самое главное - это очередная мтг/хс подобная игра...
Системы раундов нету, ничьей нету, большого упора в тактическую/стратегическую составляющую нету...

Риоты со своими ресурсами и баблом могли пойти на что-то большее, сделать революционную кки ( настольную стратегию с картами ) по типу артефакта/гвинта, но они решили пойти по протоптанной дорожке...

В жанре классических кки - лучше мотыги и хса, уже ничего не будет, но крупные и мелкие студии продолжают лепить своих клонов...

Но само появление этой игры - оцениваю хорошо, будет любопытно понаблюдать за за их действиями в киберспорте.
Риоты и Валв в этом знают толк, если по популярности и охвату аудитории они не подвинут мотыгу и хс, то в плане соревнований точно подвинут.
И наверняка, ленивые и нерасторопные валв подсуетятся и доведут все до ума побыстрей, с шашками же поторопились - когда услышали про тфт.
И эти "дракончики"...
Вот так артифакт повлиял на рынок :D
Болваны в гвинте, пушистые зверьки у китайцев... и даже старая и хардкорная мотыга не удержалась и сделала своих котиков с лисичками :ROFLMAO:
А могли бы перенять встроенную турнирную систему... к примеру, но проще нарисовать зверюшек...
 
Риоты со своими ресурсами и баблом могли пойти на что-то большее, сделать революционную кки ( настольную стратегию с картами ) по типу артефакта/гвинта, но они решили пойти по протоптанной дорожке...
Артефакт делал человек, который занимается подобными играми десятки лет, поэтому ничего удивительного, что Артефакт получился цельным. А тут непонятно кто делал и что вообще хотелось сделать. Деньги не способны придумать ничего нового, равно как и гарантировать хорошего исполнения. Иногда, деньги это просто деньги.
 
В общем, я тут посмотрел стримы полчаса и попытался разобраться. Добавлю к описанию от
PoemForOwl свои тезисы. Поправьте меня, если я в чём-то ошибусь.

1. На старте игры каждый игрок берёт 4 карты, может заменить 3 из них. Процесс замены такой же как в Харстоуне.
2. У игроков 20 жизней, нужно снизить их до нуля, тогда ты выигрываешь.
3. Игра поделена на ходы, но названы они раундами. В каждом раунде один из игроков имеет инициативу. Т.е. в раунде 1 нападает нижний игрок, в раунде 2 верхний, в раунде 3 нижний, в раунде 4 верхний.
а) Сам раунд как бы разбит на стадии, которые называются ходами.
б) Допустим в первом раунде инициатива у вас, т.е. вы будете атаковать. Сначала вы можете потратить кол-во маны из манапула и скастовать существо с руки, оно ставится на поле в уголок ждущих боя существ. После этого оппонент может выставить свое существо на стол также в уголок ждущих боя существ. После того как вы оба выставили существ с руки в свои уголки ожидания, вы можете перетащить существ(о) из уголка для ожидания непосредственно на поле для атаки. Когда вы это сделали, оппонент может перенести своих существ из уголка для ожиданий на поле для блокировки. Чтобы заблокировать конкретное нападающее существо ему нужно просто поставить своего блокиратора напротив конкретного нападающего. Далее происходит размен уроном. И да, между каждой из этих фаз можно скастовать заклинание с руки. Вероятно, тут есть свои нюансы, но не суть. После размена уроном раунд заканчивается и начинается новый. В следующем раунде уже оппонент будет нападать на вас.
4. В начале каждого раунда игроки берут по 1 карте, их манапулы восстанавливают и им добавляется 1 дополнительная мана в манапул. Максимальный манапул - 10 маны. Система взята их ХС.

Вот и вся игра, собственно. И я вам скажу, это... очень так себе игра. В том смысле, что это банально очередной мультяшный клон Харстоуна, в котором единственная уникальная фишка - это попытка реализовать бой по типу МТГ. Для этого им потребовалось разбить ход на составные части, типа фазы. Вот и всё новаторство. Не берусь судить о будущем этой игры, но она определенно не вносит ничего нового в жанр. Возможно, игроки Харстоуна её попробуют потому что она близка стилистически и геймплейно. Вряд ли кто-то из хардкорщиков МТГ будет в это играть, потому что МТГ это глыба с миллионом карт и миллионом механик, там намного-намного-намного более вариационный и сложный геймплей. Ну, а игрокам в ГВИНТ вообще можно смело игнорить это потому что это просто еще один, сотый по счету клон Харстоуна.

Артефакт

Согласен. Артефакт был очень спорной игрой, но он реально пытался стать чем-то новым, привнести в жанр новые идеи и наработки. В нем реально был сложный и заковыристый геймплей, в котором сложно было разобраться. Поэтому его так много и обсуждали. А тут мы видим просто клон Харстоуна.
 

Guest 4320203

Guest
пытался стать чем-то новым
Как и еще куча других вещей, но толку то, он умер вместе со своим новаторством, кроме мемов ничего не породив. Можно ли это называть созиданием? Скорее уж "криэйторством".
 
Я глягул 2 минуты НОДа - больше не смог. Я из ХС ушел из-за мультяшности и того, что туда напихали все для детей (пиратики, черепашки ниндзя, роботики, пандочки кунг-фу, динозавриков...). Но тут: такая мультяшная мультяшность... Пойду лучше посмотрю на коварных соблазнительниц или молодых дриадок...
 

Guest 4238581

Guest
лучше посмотрю на коварных соблазнительниц или молодых дриадок...
Ничего, я вот хочу посмотреть на будущую карту Эвелины и Катарины.
 
Ладно дриадки, у CDPR даже Де Ла Тур похож на порноактёра. Я же говорю - панки. Кто видел Гвинт - от мультиков плюётся. Чем больше таких мультяшных халтурок, как эта, тем ближе момент, когда гвинтёры смогут кадрить девушек словами "Детка, не хочешь посмотреть на моего Узурпатора?".
 
Вот внедрили в гвинт новое понятие провизия, так и делали бы в виде маны. Копишь булки и бутылки, накопил 13 и опа казнь пыщ пыщ и анимация - все горит и мигает. Тысячи зрителей и новых игроков обеспечены :cool:
Хотяяя создавая синдикат они об этом и думали, монеты - мана, дань - стоимость по мане, все сходится :think:
 
Небольшой обзор от Zaltira

Итого главное нововеденние в жанр ККИ от LOR - просмотр арта на полный екран :shrug:

П.С. Есть мнение что пилить кки c ядром по образу МТГ - маразм просто по тому что МТГ на ее же поле не переиграть ну вообще никак.
 

Q255

Forum veteran
Небольшой обзор от Zaltira
Очень лояльная ККИ, которая не собирается зарабатывать на продаже карт, только на косметике... ммм... где-то я уже это слышал.
 
1. Переметнувшиеся стримеры в новой ККИ
2. Вопли из каждого утюга о "убийце ХС"
3. Релиз в конце ноября(?)
 
После Гвинта смотрится примерно так:
telepuziki.jpg
- Артефакт был сложный, со своим лицом и кучей хайпа. Но кампания забила на игру.
- LoR выглядит клоном, без своих идей и без особых ожиданий, но разработчики с хорошей репутацией и будут заниматься игрой.
Думаю 2ой подход победит и она займет свою нишу ККИ для лолеров. А если еще киберспорт прикрутят, то желающих прибавится. Играть в это я, конечно же, не буду.

"Детка, не хочешь посмотреть на моего Узурпатора?".

Тыц
 
Last edited:
Дизайн отвращает. Выглядит очень дешево. Хотя сам лол люблю. + Смущает закос под мтг систему. Мтга показалось еще большей рандомной помойкой по сравнению с хс, где в каждой 2 игре либо у тебя мана флуд, либо у противника. Единственная глубина игры это многообразие возможностей для постройки колоды из за количества карт. На этом * скилл* игрока заканчивается, большую часть времени рулит топ дек. Вобще можно вспомнить наверно только 3кки, которые пытались привнести хоть что новое в жанр и сделать близкий аналог покера. Это Infinity wars/ artifact/ и gwent. Первые два уже на дне истории, 3 пока под вопросом. С какой то стороны понятно нежелание разрабов экспериментировать, но все равно обидно. Надеюсь у этой игры выйдет по другому. Все таки у риотов практически безупречная репутация, поэтому как минимум за поддержку игры можно не переживать.
 
Last edited:
Господа, а кто нибудь играл в берсерк? В частности берсерк он-лайн.
 
судя по картинке игрушку явно под аудиторию лола делали. учитывая что свой авточесс они довольно неплохо сделали, думаю здесь тоже будет успех. по крайней мере такого обсера как у валвов не будет.

Ладно дриадки, у CDPR даже Де Ла Тур похож на порноактёра. Я же говорю - панки. Кто видел Гвинт - от мультиков плюётся. Чем больше таких мультяшных халтурок, как эта, тем ближе момент, когда гвинтёры смогут кадрить девушек словами "Детка, не хочешь посмотреть на моего Узурпатора?".
жалко что в гвинте кроме артов ничего нет. далеко ли гвинт уехал на одних только красивых артах? ответ мы уже знаем.
 
Last edited by a moderator:
Top Bottom