Legends of Runeterra

+
он как-то не так вырвиглазно выглядит, так что в том году я не понял подвоха
Так разноцветного Поро вроде дают за все собранные карты КДА?
 
Игра разочаровывает:
атмосферности нет от слова совсем
арты мультяшные
много рандома
нет нормальной рейтинговой системы
 
Игра разочаровывает:
атмосферности нет от слова совсем
арты мультяшные
много рандома
нет нормальной рейтинговой системы
Рандома в Рунетерре как раз таки нет практически вообще
 
Рандома в Рунетерре как раз таки нет практически вообще
Тут рандом на заход решает. Зашло - выиграл, не зашло - проиграл.
Играешь против агроты и в колоде 12 аое спелов и вообще куча контроля, но не 1 зачистка не заходит и ты проигрываешь без шансов.
 
Тут рандом на заход решает. Зашло - выиграл, не зашло - проиграл.
Играешь против агроты и в колоде 12 аое спелов и вообще куча контроля, но не 1 зачистка не заходит и ты проигрываешь без шансов.
Так это реалии вообще всех карточных игр
 
Рандома в Рунетерре как раз таки нет практически вообще
Не соглашусь, насколько я вижу игра переполнена рандомом. Пример игры без рандома - Гвинт (разве что нильфы все портят).
 
игра переполнена рандомом
Прям переполнена? и что у нас рандомного кроме захода(есть во всех кки) и раскопок таргона?
Пример игры без рандома
В гвинте тоже есть рандом. Например случайные тычки или эффекты вроде луны.
 
Прям переполнена? и что у нас рандомного кроме захода(есть во всех кки) и раскопок таргона?
Там полный рандом. Рандомные противники, рандомный первый ход, рандомные квесты. Вообще лютый трэш
 
Не соглашусь, насколько я вижу игра переполнена рандомом. Пример игры без рандома - Гвинт (разве что нильфы все портят).
А заход в Гвинт типо не важен?
 
Не соглашусь, насколько я вижу игра переполнена рандомом. Пример игры без рандома - Гвинт (разве что нильфы все портят).
Забаф в рандомное существо, урон в рандомное существо, ремувалы с рандомным кол-вом урона, погода(ловушки) которая бьет по рандомному юниту, милл рандомных карт, раскопка рандомных карт(в отличии от рунтерры, где идет раскопка определенного пула карт), заход карт - где ключевое золото, лежащее на дне колоды имеет критическое влияние на игру; влияние монетки, где первый ход дает плюс минус 10% винрейта. Отличный пример игры без рандома.
 
Забаф в рандомное существо, урон в рандомное существо, ремувалы с рандомным кол-вом урона, погода(ловушки) которая бьет по рандомному юниту, милл рандомных карт, раскопка рандомных карт(в отличии от рунтерры, где идет раскопка определенного пула карт), заход карт - где ключевое золото, лежащее на дне колоды имеет критическое влияние на игру; влияние монетки, где первый ход дает плюс минус 10% винрейта. Отличный пример игры без рандома.
Это все примеры не критичного рандома кроме захода но он во всех карточных играх
 
Гы... Когда даже Талия легендарную лабу проходит, что паровой каток. :)
КракАдилА рулит!!!
Talia_legend.jpg

P.S. Добил всю героическую лабу - и, по моему имху, самый слабый для этого уровня герой - это Лилу. Даже с Фон Иппом - т.к. одномановых юнитов мало, нацеленность на поддержку накладывает некоторые ограничения на тактику "быстро-быстро-затоптать". Через инвиз в принципе неплохо можно пройти практически до Сенджуани, но потом - или сама кабановожатая сносит, либо на Горниле тупо не успеваешь перебить темп спамящихся туррелей. Хз как ей ленегдарную лабу проходить... разве что ловить джек-пот: фон Ипп+спам поро в начале раунда+рвение. И тАптАть! ;)
 
Last edited:
Мне чет лаба совсем не зашла. Вот приключение в хсе игрались с огромным удовольствием.
В ХС мне нравилось первые два года, пока не убрали межсетовые дополнения. Еще интересная была лаборатория Бума. Но вот последний год все эти приключения и книги героев - как-то скучно.
Посмотрим, что разрабы выкатят в виде "наемников".
 
Last edited:
Гы... Когда даже Талия легендарную лабу проходит, что паровой каток. :)
КракАдилА рулит!!!

P.S. Добил всю героическую лабу - и, по моему имху, самый слабый для этого уровня герой - это Лилу. Даже с Фон Иппом - т.к. одномановых юнитов мало, нацеленность на поддержку накладывает некоторые ограничения на тактику "быстро-быстро-затоптать". Через инвиз в принципе неплохо можно пройти практически до Сенджуани, но потом - или сама кабановожатая сносит, либо на Горниле тупо не успеваешь перебить темп спамящихся туррелей. Хз как ей ленегдарную лабу проходить... разве что ловить джек-пот: фон Ипп+спам поро в начале раунда+рвение. И тАптАть! ;)
Лулу же через постоянные забафы играют вроде
В ХС мне нравилось первые два года, пока не убрали межсетовые дополнения. Еще интересная была лаборатория Бума. Но вот последний год все эти приключения и книги героев - как-то скучно.
Посмотрим, что разрабы выкатят в виде "наемников".
Это те же самые книги героев только теперь с другими персонажами
 
Это те же самые книги героев только теперь с другими персонажами
Книги героев это скорее копирка данжен рана. Наемники, наверное, будут чем-то другим. Не будут же они делать копию режима
 
Книги героев это скорее копирка данжен рана. Наемники, наверное, будут чем-то другим. Не будут же они делать копию режима
Думаешь они будут придумывать нечто новое ради бесплатного контента?
Для них этот контент лишь способ пропихнуть в шоп новенькие геройские бандлы по тысяче деревянных за штучку
 
Думаешь они будут придумывать нечто новое ради бесплатного контента?
Для них этот контент лишь способ пропихнуть в шоп новенькие геройские бандлы по тысяче деревянных за штучку
БГ ведь сделали. Сделают наемников, где тоже будет что-то на подобии пропуска для более удобной игры

Выпуск БГ наверно сильно снизил количество донатящих людей. Близзы сами себе роют яму
 
Top Bottom