Yo,
J'ai commencé le gwent peu après midwinter et j'ai vu pas mal de patch et mis à jour et j'ai arrête le gwent un peu avant l'extension des marchants d'ophnir (je suis quand même revenu une fois ou deux.) J'ai recommencé il y a peu et je me suis dis "pourquoi ne pas faire refaire un deck machine NR". Je connaissais bien les trébuchets, une carte à 4 de force qui "quand ils sont améliorés, infligé un point de dégât aléatoire sur la ligne de combat rapproché". J'ai fait mon deck et j'ai vu plusieurs fois que mes trébuchets ne faisaient plus de dégât sur la ligne de combat rapproché. J'ai crié au bug, que dis-je au meurtre avant de voir que cette carte a été nerf...hahahahah que c'est drôle.
Ma question est pourquoi l'avoir nerf? Pourquoi avoir fait un retour en arrière, quand le trébuchets renforcés ne frappaient que les unités sur la ligne à distance?
La carte était bonne et forte quand scénario siège est arrivé, mais sinon, je veux dire qu'elle ne méritait pas cela. Elle n'était pas une carte op, elle était chiante mais removable.
Sinon à quoi cela sert de vouloir créer une faction utilisant des cartes appelées engins de sièges, pour créer un archétype machine de guerre pour au final devenir faible. Et pas la peine de parler du navire de Kerack qui est un engin de siège, qui fait 2 point par tour pour justifier la mort des trébuchets renforcés.
Au final je suis encore une fois dégoûté du jeu, moi qui espérais revenir à un deck machine de guerre.
Si vous avez une réponse à ce nerf je vous invite à la dire.
Je vous souhaite une bonne journée.
J'ai commencé le gwent peu après midwinter et j'ai vu pas mal de patch et mis à jour et j'ai arrête le gwent un peu avant l'extension des marchants d'ophnir (je suis quand même revenu une fois ou deux.) J'ai recommencé il y a peu et je me suis dis "pourquoi ne pas faire refaire un deck machine NR". Je connaissais bien les trébuchets, une carte à 4 de force qui "quand ils sont améliorés, infligé un point de dégât aléatoire sur la ligne de combat rapproché". J'ai fait mon deck et j'ai vu plusieurs fois que mes trébuchets ne faisaient plus de dégât sur la ligne de combat rapproché. J'ai crié au bug, que dis-je au meurtre avant de voir que cette carte a été nerf...hahahahah que c'est drôle.
Ma question est pourquoi l'avoir nerf? Pourquoi avoir fait un retour en arrière, quand le trébuchets renforcés ne frappaient que les unités sur la ligne à distance?
La carte était bonne et forte quand scénario siège est arrivé, mais sinon, je veux dire qu'elle ne méritait pas cela. Elle n'était pas une carte op, elle était chiante mais removable.
Sinon à quoi cela sert de vouloir créer une faction utilisant des cartes appelées engins de sièges, pour créer un archétype machine de guerre pour au final devenir faible. Et pas la peine de parler du navire de Kerack qui est un engin de siège, qui fait 2 point par tour pour justifier la mort des trébuchets renforcés.
Au final je suis encore une fois dégoûté du jeu, moi qui espérais revenir à un deck machine de guerre.
Si vous avez une réponse à ce nerf je vous invite à la dire.
Je vous souhaite une bonne journée.