Дабы было проще отвечать на данный вопрос, не повторяя для каждого новоприбывшего\вернувшегося в игру человека, сей опус и пишется. С картинками. И так приступим к лекции.
Не так давно, путем множественных жертв и страданий, конструктору колод ампутировали кнопку "Перемолоть лишние карты". Отвлекаться на все что было сказано по этому поводу, начиная от причин, заканчивая красочными эпитетами полными "одобрения" комьюнити я не стану.
Новая система автоматически перемалывает карты при наличии излишек, если игрок заходит в свою коллекцию. Однако, многие видят, что у них есть излишки карт, но они так о остаются в целости, не добавляя никаких ресурсов. Почему это происходит? Нет, вас не грабят, принуждая к чему-либо (кроме как к ручному перемолу, если нужны ресурсы), просто есть нюансы. Собственно, к нюансам.
У хитрого автомилла есть алгоритм подсчета. На который он "смотрит", вернее, считает количество карт, приводя его к соответствию с своей логикой. Для него карта в коллекции это не 1 штука, а условный слот из 4(2)х карт, который надо заполнить. Лишь после этого, система будет видеть излишки карт и начнет их перемалывать.
Наглядно (идеальный слот коллекции):
- Золото
- Бронза
Все, если вы видите такую картинку - все карты свыше этих 4(2) будут автоматически перемалываться, принося вам ресурсы.
А что если такой идеальной балансировки в коллекции нет? А будет следующее. Т.к. правило 4(2) карт сохраняется, но в уже более извращенной форме, коварный автомилл начинает путать игроков.
Например. Вы имеете:
- Золото
- Бронза
Игрок видит излишки. Система нет (хотя и уведомляет о их наличии). Она заботливо оставляет для вас карты, которые вы можете анимировать. И не только. Обратный вариант так же существует. Имея 4(2) анимированные карты - система не будет их перемалывать, из-за отсутствия простых копий.
Ну и напоследок, вариант когда автомилл так же не будет работать из-за правила 4х карт и отложенных про запас (Для бронзовых карт. Так же работает в обе стороны обычная\анимированная):
На этом все. Вольно, разойдись.
Не так давно, путем множественных жертв и страданий, конструктору колод ампутировали кнопку "Перемолоть лишние карты". Отвлекаться на все что было сказано по этому поводу, начиная от причин, заканчивая красочными эпитетами полными "одобрения" комьюнити я не стану.
Новая система автоматически перемалывает карты при наличии излишек, если игрок заходит в свою коллекцию. Однако, многие видят, что у них есть излишки карт, но они так о остаются в целости, не добавляя никаких ресурсов. Почему это происходит? Нет, вас не грабят, принуждая к чему-либо (кроме как к ручному перемолу, если нужны ресурсы), просто есть нюансы. Собственно, к нюансам.
У хитрого автомилла есть алгоритм подсчета. На который он "смотрит", вернее, считает количество карт, приводя его к соответствию с своей логикой. Для него карта в коллекции это не 1 штука, а условный слот из 4(2)х карт, который надо заполнить. Лишь после этого, система будет видеть излишки карт и начнет их перемалывать.
Наглядно (идеальный слот коллекции):
- Золото
- Бронза
Все, если вы видите такую картинку - все карты свыше этих 4(2) будут автоматически перемалываться, принося вам ресурсы.
А что если такой идеальной балансировки в коллекции нет? А будет следующее. Т.к. правило 4(2) карт сохраняется, но в уже более извращенной форме, коварный автомилл начинает путать игроков.
Например. Вы имеете:
- Золото
- Бронза
Игрок видит излишки. Система нет (хотя и уведомляет о их наличии). Она заботливо оставляет для вас карты, которые вы можете анимировать. И не только. Обратный вариант так же существует. Имея 4(2) анимированные карты - система не будет их перемалывать, из-за отсутствия простых копий.
Ну и напоследок, вариант когда автомилл так же не будет работать из-за правила 4х карт и отложенных про запас (Для бронзовых карт. Так же работает в обе стороны обычная\анимированная):
На этом все. Вольно, разойдись.