Grazie per il vostro supporto e i vostri feedback riguardo l’aggiornamento next-gen di The Witcher 3: Wild Hunt.
A seguito della patch 4.01 vogliamo prenderci un momento per parlare di alcuni dei problemi a cui il nostro team sta lavorando, per darvi un’idea di quello che vi aspetta nelle prossime patch. Siamo al lavoro per capire e risolvere i report che ci inviate, quindi continuate a mandarceli!
Al momento stiamo investigando sui seguenti problemi:
Grazie ancora per i vostri report. Ricordate che questi non sono tutti i problemi che stanno venendo investigati. Se riscontrate problemi tecnici potete contattarci tramite il sito web del nostro supporto.
A seguito della patch 4.01 vogliamo prenderci un momento per parlare di alcuni dei problemi a cui il nostro team sta lavorando, per darvi un’idea di quello che vi aspetta nelle prossime patch. Siamo al lavoro per capire e risolvere i report che ci inviate, quindi continuate a mandarceli!
Al momento stiamo investigando sui seguenti problemi:
- Utilizzo della CPU
- Performance della versione DirectX 12.
- Performance su console next-gen.
- Miglioramento dell’illuminazione globale ray traced.
- Miglioramenti alle ombre ray traced.
- Ripristino dell’occlusione ambientale basata sull’orizzonte su PC.
- Crash del gioco.
- La missione “Preparativi per la battaglia” risulta ancora bloccata per alcuni giocatori dopo la patch.
Grazie ancora per i vostri report. Ricordate che questi non sono tutti i problemi che stanno venendo investigati. Se riscontrate problemi tecnici potete contattarci tramite il sito web del nostro supporto.