Mam nadzieję, że w drugiej części będzie info o poprawieniu zapisów gry, bo system używany teraz (każdy zapis - nowy obiekt) jest straszny, mam kilkaset zapisanych stanów gry i połapanie się w tym to katorga (nie mówiąc już o tym, że swoje ważą). A wystarczyłoby zrobić powiedzmy 5 slotów na szybki zapis, które po kolei by się zapełniały i problem automatycznie znika.
Ale żeby nie było, że tylko narzekam - chyba wszystkie wyliczone zmiany jak najbardziej na plus. Większość zmian jest na pierwszy rzut oka niezauważalna, ale na pewno usprawnią zabawę.
Po cichu liczę też na to, że przy tworzeniu wersji X360 Redzi nauczyli się kilku ciekawych sztuczek i optymalizacja też ulegnie poprawie

choć to raczej wątpliwe nadzieje.