Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Lista zmian, część 1

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 4 of 6

Go to page

Next Last
K

Krisk7

Senior user
#61
Mar 24, 2012
nickstone said:
Będzie salto auerbacha ;)
Click to expand...
W sumie fajny pomysł. Przydałby się też Toeloop, Salchow, Rittberger, Walley i Euler.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#62
Mar 24, 2012
krisk7 said:
W sumie fajny pomysł. Przydałby się też Toeloop, Salchow, Rittberger, Walley i Euler.
Click to expand...
Taa,a jako podkład muzyczny w walce ten kawałek: ;)

[media]http://www.youtube.com/watch?v=AO4iB1ntdQM[/media]
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#63
Mar 24, 2012
Pomyślał ktoś o tym, żeby co niektóre poprawki ująć w spoiler??

29. Ogień zdejmuje teraz znak Quen podczas walki ze smokiem w Akcie III.
30. Poprawiono celowanie w smoka w Akcie III.

Gdybym nie grał do tej pory, to mocno bym się wściekł z tego powodu. Ale widocznie takie to teraz zwyczaje w REDanii, by ujawniać wszystko, jak leci, bez zastanowienia. Dziwne to w grze z tak istotną warstwą fabularną. Podobnie się mna rzecz z intrem od Bagińskiego. Jaka to teraz będzie zabawa ujrzeć je w grze, gdy pokazano je światu na wszystkich możliwych stronach branżowych?


P.S.Pozdrawiam RED-a który mnie wyjątkowo lubi, Masosa;)
 
U

username_3500648

Rookie
#64
Mar 24, 2012
no sporawo,sporawo! pamiętam jak się wkurzałem kiedy wyrzucałem na początku gry zbroję niebieskich pasów a po przerywniku filmowym ona znów się pojawiała! cieszę się że tyle błędów zostanie naprawionych!
 
M

Maciekw.132

Mentor
#65
Mar 24, 2012
Pomyślał ktoś o tym, żeby co niektóre poprawki ująć w spoiler??
Click to expand...
Po pierwsze, news jak dobrze rozumiem jest skierowany do osób, które grały w grę, no bo co osobie, która nie miała styczności z grą po liście poprawek? Nie może ich przecież ani ocenić, czy idą w dobrą stronę, czy też bardziej psują balans gry, ani nie może wiedzieć, czy 50 poprawek, to dużo, czy mało, bo nie wie jakie w grze były błędy. Inną kwestią są osoby, które w grę grały, ale jej nie ukończyły. No ale czy ktoś kto się boi spoilerów je sobie notuje na kartce? Do premiery zostało 23 dni, a żeby dojść do wspomnianego III aktu, to trzeba spędzić dodatkowe przynajmniej 15-20 godzin w samej grze. Ktoś po takim czasie będzie pamiętał o jakimś tam spoilerze? Jeśli tak, to gratuluję pamięci.

Po drugie, ludzie trochę ze spoilerami przesadzają. Widzą na trailerze walkę na miecze dwóch facetów i co? Wołają spoiler, spoiler, no ale jaki to spoiler, skoro nie ma kontekstu fabularnego w nim? Nie wiadomo przecież kiedy i w jakiej sytuacji dochodzi do konfrontacji, a niektórych przeciwników nawet trudno nazwać i określić ich rolę w uniwersum (patrząc ze strony osoby, która nie zna kompletnie nic ze świata wiedźmina). Więc gdzie jest ten spoiler? Sama walka jest spoilerem? Jeśli tak, to chyba dobrze, że ktoś się dowie, że w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów jest dużo walki, bo jeśli ktoś się spodziewał rozgrywki szachowej, albo przygodówki point&click, to przynajmniej po zakupie gry nie będzie rozczarowany.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#66
Mar 24, 2012
Nie pij do mnie z tym:
Po drugie, ludzie trochę ze spoilerami przesadzają. Widzą na trailerze walkę na miecze dwóch facetów i co? Wołają spoiler, spoiler, no ale jaki to spoiler, skoro nie ma kontekstu fabularnego w nim?
Click to expand...
Po drugie, ludzie trochę(...)bla bla bla dop. mój
Click to expand...
Bo odniosłem się do konkretnego przykładu, więc skupmy się może na nim ok? Nie mów mi co "mówią ludzie", bo nie będę się tłumaczył z czyichś słów.

Wybacz jednak wspomnienie, że jest w 3-cim akcie walka ze smokiem traktuje jako spoiler, smoki w świecie wiedźmińskim nie są równie popularne jak zwykli bandyci i ciężko o tym zapomnieć. Jest to poważny spoiler tak dla kogoś kto nie grał, a zagląda na stronę z ciekawości regularnie, jak i dla kogoś kto do trzeciego aktu nie doszedł.
 
froget67

froget67

Mentor
#67
Mar 24, 2012
Powiem tak grałem na mrocznym bez inwestowania jakiegokolwiek punktu w Quenn i walka była dużo lepsza cóż to za emocje. Jeśli dodać do tego stosunkowo mało HP-ków (441 przy walce z operatorem) wszystko szło w damage i brak heliotropu no to człowiek uczy się kombinowania i różnorodności w trakcie walki tak więc osłabienie quenn-wreszcie ale mi to lotto :)
 
M

Maciekw.132

Mentor
#68
Mar 24, 2012
Palimpsest said:
Nie pij do mnie z tym:


Bo odniosłem się do konkretnego przykładu, więc skupmy się może na nim ok? I nie mów mi co "mówią ludzie".

Dla mnie nie jest spoiler. Ale wybacz jednak wspomnienie, że jest w 3-cim akcie walka ze smokiem traktuje jako spoiler, smoki w świecie wiedźmińskim nie są równie popularne jak zwykli bandyci i ciężko o tym zapomnieć. Jest to poważny spoiler tak dla kogoś kto nie grał, a zagląda na stronę z ciekawości regularnie, jak i dla kogoś kto do trzeciego aktu nie doszedł.
Click to expand...
Do nikogo, ani niczego nie pije. Rzuciłem tylko luźną myśl na temat spoilerów i reakcji ludzi.
Ok, rozumiem twój pogląd. Ale to nie znaczy, że go podzielam. W tym konkretnym przypadku, to o tym, że w grze występuje smok dowiadujemy się na samym początku gry. Czy ktoś kto grał w prolog Wiedźmina 2 spodziewał się, że CDP RED wywalił tyle kasy i czasu na stworzenie modelu postaci smoka, żeby pokazać go 5 minut w prologu i koniec? W czasach gdy produkcja gier AAA kosztuje mnóstwo pieniędzy, a recykling różnych obiektów w grach jest zauważalny gołym okiem?
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#69
Mar 24, 2012
Z Twoim luźnym przemyśleniem się zgadzam, ale stawiasz go w kontrze do tego konkretnego przykładu i z tym muszę polemizować. Naprawdę są jeszcze tacy co w grę nie grali to po pierwsze i po drugie tacy którzy nie doszli do trzeciego aktu. Wiem, że gdybym sam należał do jednej z tych grup osób to mocno by mnie zdenerwowało takie wyjawienie wydarzeń z gry.

Czy ktoś kto grał w prolog Wiedźmina 2 spodziewał się, że CDP RED wywalił tyle kasy i czasu na stworzenie modelu postaci smoka, żeby pokazać go 5 minut w prologu i koniec? W czasach gdy produkcja gier AAA kosztuje mnóstwo pieniędzy
Click to expand...
Grając we wciągającą produkcję nie zastanawiam się nad produkcyjnymi detalami raczej, tylko wczuwam się i żyję przedstawioną historią. Czytając książkę zastanawiasz się jakie honorarium otrzymał jej autor?
 
M

Maciekw.132

Mentor
#70
Mar 24, 2012
Grając we wciągającą produkcję nie zastanawiam się nad produkcyjnymi detalami raczej, tylko wczuwam się i żyję przedstawioną historią. Czytając książkę zastanawiasz się jakie honorarium otrzymał jej autor?
Click to expand...
No i o to chodzi. Ja też się wczuwam (o ile gra jest dobra) i zapominam o wszystkim. Mój przykład z Wiedźmina 2. Przed premierą natknąłem się na forum na mega spoiler
że Foltest umiera
, a dzięki zaangażowaniu w rozgrywkę i tak gra zdołała mnie zaskoczyć, bo skupiłem się na grze, a nie zastanawiałem się kiedy to się stanie. Dlatego też taki luźny spoiler, że w 3 akcie będzie walka ze smokiem mnie nie razi. Raz, że w emocjach łatwo o nim zapomnieć, dwa to nie jest dla mnie spoiler wielkiego kalibru, bo to tylko określa klasę/rodzaj przeciwnika i nic poza tym. Jeśli ktoś nie zna Wiedźmina, to nie wie przecież, że w uniwersum smoki są rzadkością i dla takiej osoby smok to taki sam potwór jak dla nas utopiec. No ale trochę odbiegamy od tematu, więc sorry za OT.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#71
Mar 24, 2012
Jasne, że nie wszystkim to będzie przeszkadzać, dla wielu graczy pewnie nie stanowiłoby problemu gdyby ktoś im powiedział kim jest finałowy przeciwnik w grze. Ja tylko mówię, że niektórym może to mocno popsuć zabawę(w niewiele mniejszy stopniu niż zdradzenie kim jest ostatni boss z gry) i podejrzewam, ze nie jest to mała grupa.
 
5ander5

5ander5

Senior user
#72
Mar 24, 2012
Nom, fajnie że zwierzęta pojawią się poza outrem oraz że wilkołak trafi do single... Zastanawia mnie tylko czy będzie trochę wymagającym przeciwnikiem(boss?)i czy jego pojawienie będzie jakieś sensowne, w queście a nie że wyskoczy z krzaków jak będziemy w nocy gdzieś biec...
Nie do końca jednak rozumiem co oznacza to:
-Cios kończący użyty na zgnilcach nie dodaje już dodatkowej broni.
A co? Za zabicie go finisherem jest jakiś darmowy miecz? XD

Osłabiliście bardziej Quena co może jest i lepszym rozwiązaniem bo wcześniej było cholernie łatwo i ze smokiem i z innymi przeciwnikami...

- Efekty eliksiru Kot znikają teraz podczas dialogów i przerywników.
Czyli teraz po wypiciu i pogadaniu trzeba nowego wypić? Kinda sucks

-Wprowadzono kilka poprawek w minigrze kościany poker.
Oby to były brakujące "X" i "V" w kółeczkach przy podbijaniu stawki i zwiększenie rund..

Na razie nie ma szału, przynajmniej dla mnie. No nic, mam nadzieję że dziś na drugiej liście pojawi się więcej z mojej listy poprawek i propozycji ;-)
 
V

Vojtas

Forum veteran
#73
Mar 25, 2012
Sanders175 said:
- Efekty eliksiru Kot znikają teraz podczas dialogów i przerywników. Czyli teraz po wypiciu i pogadaniu trzeba nowego wypić? Kinda sucks
Click to expand...
Myślę, że chodziło o to, że w scenie dialogowej nie widzimy rozmówców na pomarańczowo z widocznym układem krwionośnym. Po zakończeniu dialogu powinno być znowu kotowato. Co do kości - też o to wnosiłem.
 
I

INCE.602

Senior user
#74
Mar 25, 2012
Wow,spora ta lista.
Wiadomo kiedy wyjdzie część druga?
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#75
Mar 25, 2012
Palimpsest said:
Jasne, że nie wszystkim to będzie przeszkadzać, dla wielu graczy pewnie nie stanowiłoby problemu gdyby ktoś im powiedział kim jest finałowy przeciwnik w grze. Ja tylko mówię, że niektórym może to mocno popsuć zabawę(w niewiele mniejszy stopniu niż zdradzenie kim jest ostatni boss z gry) i podejrzewam, ze nie jest to mała grupa.
Click to expand...
Ale teraz Ty nie używasz spoilerów :)
Tam nie dosłownie o co chodzi.

Palimpsest said:
Wow,spora ta lista.
Wiadomo kiedy wyjdzie część druga?
Click to expand...
Dziś! :)
 
I

INCE.602

Senior user
#76
Mar 25, 2012
Przeczytałem i jestem pod wrażeniem(lekkim ale zawsze).
Najbardziej obiecująco zapowiadają się zwierzęta.
Wiadomo o jakie zwierzęta chodzi?
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#77
Mar 25, 2012
Widać że w ogóle nie czytałeś tego wątku. Chyba:

Karesh said:
psy, koty oraz zwierzęta leśne :)
Click to expand...
Radzę sobie go całego przeczytać i potem pytać :) Bo są tu osoby które mogą się zdenerwować :D na literkę m....
 
I

INCE.602

Senior user
#78
Mar 25, 2012
Dobra,dzięki już przeczytam.

EDIT:przeczytałem i na przyszłość postaram się nie zadawać takich głupich pytań.
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#79
Mar 25, 2012
Palimpsest said:
Wybacz jednak wspomnienie, że jest w 3-cim akcie walka ze smokiem traktuje jako spoiler, smoki w świecie wiedźmińskim nie są równie popularne jak zwykli bandyci i ciężko o tym zapomnieć. Jest to poważny spoiler tak dla kogoś kto nie grał, a zagląda na stronę z ciekawości regularnie, jak i dla kogoś kto do trzeciego aktu nie doszedł.
Click to expand...

Straszne... smoki w świecie wykreowanym przez pana Sapkowskiego są na porządku dziennym, jednym z przykładów pojawienia się smoków jest pierwszy rozdział drugiego tomu opowieści. Nie przesadzajmy ok?

Palimpsest said:
Czy tylko mnie martwi punkt 20? Jeśli dobrze rozumiem, to nadal przejście W2 na mrocznym poziomie trudności bez inwestowania w szermierkę będzie niemożliwe. Reszta zmian oczywiście na duży plus, szczególnie te dotyczące zwierząt, wilkołaka i znaku quen.
Click to expand...
Tu mam pytanie czy gra skupiając się na jednym drzewku (w moim wypadku szermierczym) pozwoli przyjemnie grać na mrocznym poziomie?




@Sanders175 Daj link do zdjęcia profilowego. :D



Ps. Czy naprawdę nie ma już tematu z SAVE`ami po zakończeniu W1? :(
 
O

Ostrowiak.382

Senior user
#80
Mar 25, 2012
NapoleonPL said:
Tu mam pytanie czy gra skupiając się na jednym drzewku (w moim wypadku szermierczym) pozwoli przyjemnie grać na mrocznym poziomie?
Click to expand...
W pewnym momencie na Mrocznym Quen faktycznie po prostu blokował te 2-3 uderzenia, teraz jest to podparte systemowo. Imo większej różnicy nie będzie, ale radzę prowadzić delikatną trójpolówkę, z uwzględnieniem buffów do mikstur u alchemika.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 4 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.