Olá, CD e equipe de desenvolvimento. Vamos começar pelo básico. Estou anexando uma foto; personalizei meu personagem como um caçador de recompensas/mercenário — o que combina com o estilo de vida de V —, mas ele ficaria muito melhor de luvas, especialmente na visão em primeira pessoa. Embora alguns trajes completos incluam luvas, elas não aparecem na visão em primeira pessoa, o que, na minha opinião, quebra a imersão em *Cyberpunk*. Enfim, isso me incomoda e provavelmente incomoda outros jogadores também.
Agora, vamos falar sobre níveis. Acabei de descobrir que o limite é 50 para o jogo base e 60 para *Phantom Liberty*, o que é meio absurdo para um RPG — especialmente um offline. Acho que foi uma decisão terrível da parte de vocês; eu precisava subir de nível para pegar a habilidade que queria, mas já tinha atingido o nível 60... Existe alguma possibilidade de aumentar o limite para pelo menos 80? Ou trazer de volta o item de redefinição de pontos — talvez vinculado a uma missão repetível? Você teria que se infiltrar em uma área perigosa para pegar o item e sair vivo — o que acham?
E, finalmente, vamos falar sobre algo que vocês provavelmente estão cansados de ler todo dia: o modo em terceira pessoa. Sabe, para aqueles momentos em que você quer ver seu personagem e apreciar o estilo legal que criou? Em um mundo como o de *Cyberpunk* — onde as aparências são tudo em Night City —, seria ótimo ter uma visão em terceira pessoa apenas para caminhar e conferir o visual, mantendo a primeira pessoa para os combates frenéticos. O ideal seria que o jogo alternasse perfeitamente entre as duas perspectivas. Ou, se isso não for uma opção, vocês poderiam simplesmente permitir mods nos consoles, que atualmente são tão limitados...
Aproveitando a oportunidade, vou relatar um bug no piloto automático: se você ativar o piloto automático, sacar a arma dentro do carro e depois guardá-la, o personagem coloca as mãos no volante como se estivesse dirigindo.
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Hi CD and the devs, let's start with the basics. I'm attaching a photo; I’ve styled my character as a bounty hunter/mercenary—which fits V's lifestyle—but he would look much better with gloves, especially in first-person view. Even though some full outfits include gloves, they don't show up in first-person, which, in my opinion, breaks the Cyberpunk immersion. Anyway, this bothers me, and it likely bothers other players too.
Now, let's talk about levels. I only just found out that the cap is 50 for the base game and 60 for *Phantom Liberty*, which is kind of absurd for an RPG—especially an offline one. I think that was a terrible decision on your part; I needed a level-up to get the skill I wanted, but I’d already hit level 60... Is there any way you could raise the cap to at least 80? Or bring back the point-reset item—maybe tied to a repeatable mission? You’d have to infiltrate a dangerous area to grab the item and get out alive—how about that?
And finally, let's talk about something you’re probably tired of reading about every day: third-person mode. You know, for those moments when you want to see your character and appreciate the cool style you’ve put together? In a world like *Cyberpunk*—where Night City is all about appearances—it would be great to have a third-person view just for walking around and checking out your look, while keeping first-person for frenetic combat. Ideally, the game would seamlessly blend both perspectives. Or, if that’s not an option, you could simply enable mods for consoles, which are currently so limited...
While I'm at it, I'll report an autopilot bug: if you activate autopilot, draw your weapon while inside the car, and then holster it, the character places their hands on the steering wheel as if they were driving.
Agora, vamos falar sobre níveis. Acabei de descobrir que o limite é 50 para o jogo base e 60 para *Phantom Liberty*, o que é meio absurdo para um RPG — especialmente um offline. Acho que foi uma decisão terrível da parte de vocês; eu precisava subir de nível para pegar a habilidade que queria, mas já tinha atingido o nível 60... Existe alguma possibilidade de aumentar o limite para pelo menos 80? Ou trazer de volta o item de redefinição de pontos — talvez vinculado a uma missão repetível? Você teria que se infiltrar em uma área perigosa para pegar o item e sair vivo — o que acham?
E, finalmente, vamos falar sobre algo que vocês provavelmente estão cansados de ler todo dia: o modo em terceira pessoa. Sabe, para aqueles momentos em que você quer ver seu personagem e apreciar o estilo legal que criou? Em um mundo como o de *Cyberpunk* — onde as aparências são tudo em Night City —, seria ótimo ter uma visão em terceira pessoa apenas para caminhar e conferir o visual, mantendo a primeira pessoa para os combates frenéticos. O ideal seria que o jogo alternasse perfeitamente entre as duas perspectivas. Ou, se isso não for uma opção, vocês poderiam simplesmente permitir mods nos consoles, que atualmente são tão limitados...
Aproveitando a oportunidade, vou relatar um bug no piloto automático: se você ativar o piloto automático, sacar a arma dentro do carro e depois guardá-la, o personagem coloca as mãos no volante como se estivesse dirigindo.
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Hi CD and the devs, let's start with the basics. I'm attaching a photo; I’ve styled my character as a bounty hunter/mercenary—which fits V's lifestyle—but he would look much better with gloves, especially in first-person view. Even though some full outfits include gloves, they don't show up in first-person, which, in my opinion, breaks the Cyberpunk immersion. Anyway, this bothers me, and it likely bothers other players too.
Now, let's talk about levels. I only just found out that the cap is 50 for the base game and 60 for *Phantom Liberty*, which is kind of absurd for an RPG—especially an offline one. I think that was a terrible decision on your part; I needed a level-up to get the skill I wanted, but I’d already hit level 60... Is there any way you could raise the cap to at least 80? Or bring back the point-reset item—maybe tied to a repeatable mission? You’d have to infiltrate a dangerous area to grab the item and get out alive—how about that?
And finally, let's talk about something you’re probably tired of reading about every day: third-person mode. You know, for those moments when you want to see your character and appreciate the cool style you’ve put together? In a world like *Cyberpunk*—where Night City is all about appearances—it would be great to have a third-person view just for walking around and checking out your look, while keeping first-person for frenetic combat. Ideally, the game would seamlessly blend both perspectives. Or, if that’s not an option, you could simply enable mods for consoles, which are currently so limited...
While I'm at it, I'll report an autopilot bug: if you activate autopilot, draw your weapon while inside the car, and then holster it, the character places their hands on the steering wheel as if they were driving.


