Тебе на ход дается целая минута. Этого мало?
Просмотр базовой силы и ещё какие-то плюшки обещали в ХК добавить. Но времени как раз столько, чтобы его ограничение имело смысл. С геймпада не пробовала играть, может там действительно на выбор карты и выбор позиции на поле ощутимо времени уходит.На самом деле впритык.
Особенно когда пытаешься подсчитать вэлью с различных вариантов розыгрыша, определить возможный ответ соперника, и при этом без трекера пытаешься вспомнить оставшиеся в колоде карты.
На консоли в добавок страшно глючит история хода, а до целей для абилок приходится добираться последовательным перещёлкиванием других карт.
И всё это на фоне невозможности посмотреть у карт базовую силу и узнать сколько и каких карт было изгнано из игры.
Увеличивать время на ход конечно не нужно, но предоставить больше необходимой информации для розыгрыша - просто необходимо.
А у автора совсем другого спектра проблемы. Он только играть начал, не знает карт и читает медленно. С повышением скилла это пройдёт.
Варианты есть.. такие как запас хода. например если ходишь постоянно в 30 секунд, то отлично, если дольше то от запаса хода уменьшается, а запас хода например 2 минуты вместо одной. Ну это не точно но суть понятна динамическое распределение времени хода... Да кому оно надо, это сложно же реализуемо в коде.
Вопрос на уровне прожать кнопку "сдаться"
Еслу думать на всех абонентов, то никто защиту от дурака делать не намерен)
Что-то подобное уже реализовано в MTG:AВарианты есть.. такие как запас хода. например если ходишь постоянно в 30 секунд, то отлично, если дольше то от запаса хода уменьшается, а запас хода например 2 минуты вместо одной. Ну это не точно но суть понятна динамическое распределение времени хода... Да кому оно надо, это сложно же реализуемо в коде.
Кстати и в Артефакте время хода есть общее за матч с обратным отсчетом, то есть ходы могут длиться разное время, что очень удобно. Если Гвинт хочет быть конкурентоспособным то по-любому текущую систему времени хода надо менять, из вот таких деталей и складывается общее качество игры.Что-то подобное уже реализовано в MTG:A