Polecam sprawdzić tego moda, ja na przykład nie używam strzałek, a [PL:'], więc o ile
fix pomagał, to jest lepsze. :3
fix pomagał, to jest lepsze. :3
Rewelacja. Dziękuję!Polecam sprawdzić tego moda, ja na przykład nie używam strzałek, a [PL:'], więc o ile
fix pomagał, to jest lepsze. :3
Zapomnij! To tylko teoria ze możesz coś sobie zrekonfigurować w przypisaniach klawiszy. Zamiast nowych przypisań będzie miał "oryginalne+nowe" ... innymi słowy przyciski będą pamiętały ustawienia producenta oraz twoje nowe, a w rezultacie częstokroć jeden przycisk będzie wykonywał kilka czynności na raz.Witam jak, próbuje zmienić z A.W.S.D na strzałki to wyskakuje, komunikat przepisanie nieudane a jest mi tak bardzo nie wygodnie z powodu moje, niepełnoprawność ktoś ma, jakiś pomysł co można zrobić ? Góry dziękuję.
Dawno nie korzystałem z modów z Nexusa, a już w ogóle w CP 2077, bo z różnych względów nie zacząłem jeszcze grać tak naprawdę, więc nie wiem, czy Mod Manager jest konieczny. Myślę, że na stronie moda jest instrukcja jego instalacji.A jak go zainstalować? Poprzez Mod Managera czy inaczej?
Jest mod, który umożliwia dowolną konfigurację klawiszy.Jest dramat. Jako mańkut na PC muszę grać ...na padzie! ...w FPS'a! Serio???
Remapowanie klawiszy praktycznie nie istnieje w CP77. Teoretycznie jest to możliwe - praktycznie natomiast "nowe" przypisania do klawiszy współistnieją z przypisaniami domyślnymi. Ja przykładowo zmieniłem domyslny odbiór telefonu na klawisz V ... i jak odbierałem telefon to automatycznie przyzywałem samochód (bo takie domyślne przypisanie miał klawisz V) albo inny przykład: Przeładowanie broni własnie przypisałem pod nieszczesny klawisz Ctrl ... w efekcie czego przykazdym przeładowaniu postać na chwilę kucała. Wszystko to było strasznie wkurzające i koniec końców przywróciłem wyłącznie domyslne ustawienie przypisań jakie jest w grze, zaś swoje własne preferencje "przemapowałem" z użyciem keypada Razer Chrome.Serwus, strasznie mnie to irytuje, że domyślnie kucanie na klawiaturze jest pod CTRL, ale trzeba trzymać, żeby nie wstać. Gdy zmieniam na kucanie stałe pod tym samym klawiszem, co automatycznie usuwa kucanie przez trzymanie to działa legancko wszystko, dopóki nie załaduje gry. Jak ustawie i gram to jest tak jak chce, a jak wczytam sejwa lun kontynuuje gre po ponownym włączeniu to znowu się resetuje i przypisanie jest CTRL jako kucanie podtrzymywane.... STRASZNIE TO IRYTUJE
Edytuj plik gry\cyberpunk2077\r6\config\inputUserMappings programem notepad++ i podmień tam wszystkie F jakie napotkasz klawiszem który ci pasi przykład : zamieniasz powiedzmy J na KNie no, Redzi!!! Jak babcię kocham, myślałem, że po doświadczeniach z Wiedźminem 2 już takiego numeru nie odwalicie, ale jak widać, nauka poszła w las!!! Brak możliwości pełnego mapowania klawiszy na klawiaturze sprawia, że gra dla osób leworęcznych jest prawie niegrywalna!!! W szczególności upierdliwość dotyczy przycisku "interakcji" na sztywno przypisanego pod klawisz "F" dla mańkuta to cholernie irytujące i przeszkadzające w rozgrywce, gdy musi skakać po całej klawiaturze. Inny dowcip, to teoretyczne przypisywanie klawiszy, które są na sztywno przypisane do innych funkcji. Efekt?? Pod jednym przyciskiem mam dwie funkcje i zanim wyłapałem, co z czym się dubluje i jak to zmienić, to mi siwych włosów na łbie przybyło!!!
WTOPA!!!
Patch 1.1 i nadal nic.
Nadal nie da się przemapować klawisza "F", Kupiłem tą grę znacznie przed premierą, czekałem na nią, mam sprzęt na którym działa dobrze, nie mogę grać bo nie da się przemapować klawisza "F". Ech ... jednak UbiSoft nie jest taki zły. Zagram jeszcze raz w AC.
Edytuj plik gry\cyberpunk2077\r6\config\inputUserMappings programem notepad++ i podmień tam wszystkie F jakie napotkasz klawiszem który ci pasi przykład : zamieniasz powiedzmy J na K
<mapping name="OpenJournalMenu_Button" type="Button" >
<button id="IK_J" overridableUI="journal" />
</mapping>
podmienione
<mapping name="OpenJournalMenu_Button" type="Button" >
<button id="IK_K" overridableUI="journal" />
</mapping>
Potem podmień jeszcze plik w grze gry\cyberpunk2077\r6\config\uiInputActions tam tylko jedna F
Ziom, już se poradziłem, gra za 200zł a problemy ja w jakimś early access. Chciałem aby "F" było pod "NumPad5" bo jestem leworęczny. Teraz boję się zacząć grać bo skoro z tym sobie nie poradzili to jak musi wyglądać reszta. Naszczęście jest jeszcze Valhalla.Nie możesz grać no nie dział "F"
Przycisk zepsuty?
Chyba jest czysto i wyraźnie napisane co zostało naprawiane w tej wersji.
Nie narzekam na grę od samego początku przygody z nią, ale widząc ile mają ludzie z nią problemów woła o pomstę do nieba. Nie wyobrażam sobie potrzeby ingerencji w pliki gry, żeby dostosować ją pod siebie. Niedługo bedzie tak, że ktoś wypuści gre w której główny bohater, żeby wykonać ruch w lewo będzie trzeba samemu sobie wszystko wyrenderować, wymodelować, zaprogramować i nałożyć tekstury i cholera wie co jeszcze. Ludzie płacą nie małe pieniądze za grę (200), a sami muszą " ją stworzyć".Edytuj plik gry\cyberpunk2077\r6\config\inputUserMappings programem notepad++ i podmień tam wszystkie F jakie napotkasz klawiszem który ci pasi przykład : zamieniasz powiedzmy J na K
<mapping name="OpenJournalMenu_Button" type="Button" >
<button id="IK_J" overridableUI="journal" />
</mapping>
podmienione
<mapping name="OpenJournalMenu_Button" type="Button" >
<button id="IK_K" overridableUI="journal" />
</mapping>
Potem podmień jeszcze plik w grze gry\cyberpunk2077\r6\config\uiInputActions tam tylko jedna F