http://www.gamezilla.pl/newsy/2017/23/mass-effect-andromeda-poznajcie-burzliwy-proces-produkcji-gry
Nagle się okazuje że głównym winnym jest silnik przy produkcji Andromedy, cóż ja napisze trochę inaczej - mistrzami kodu Bioware nigdy nie było, więc może to nie wina silnika ale zbyt małej ilości dobrych specjalistów do modyfikowania kodu silnika gry na potrzeby RPG.
Nagle się okazuje że głównym winnym jest silnik przy produkcji Andromedy, cóż ja napisze trochę inaczej - mistrzami kodu Bioware nigdy nie było, więc może to nie wina silnika ale zbyt małej ilości dobrych specjalistów do modyfikowania kodu silnika gry na potrzeby RPG.