Nie no, ogólnie nie jest źle. Tylko to zbliżenie na twarze Geralta dziwnie wygląda. Poza tym na tych obrazkach troszkę nie spodobał mi się rozkrok Geralta, troszkę dziwne to momentami, ale cóż...może to tylko wina nieszczęśliwego ujęcia. Jeśli chodzi o same lokacji to bardzo pozytywnieWulfgar said:zrobiono parę fotek witcherowi (na dole strony do ktorej podalem link)i jakos dziwnie gra wyglada... mam nadzieje ze to tylko wina aparatu http://pclab.pl/art19638-5.html PS szczegolnie glowny bohater kiepsko wypadl...
To sobie kup czarno-biały monitor. Wkurzać mnie te narzekania zaczynają.Bisclavret said:Mi się tylko Oblivion, albo Fable z tym co widze kojarzy. Strasznie kolorowe.
A dlaczego doszedłeś do wniosku, że wszysktie gry powinny iść w stronę realizmu i są błyszczące i przekolorowane? Wystarczy trochę pooglądać screenów i od razu widać, że to zależy od twórców. Gothic 3 nie wygląda mi na zbyt kolorową gierkę, Dark Messiah także. A to, że tobie nie podoba się taki styl, to nie oznacza, że nikomu się nie podoba. Swoją drogą fajnie czyta się forum i zarzuty typu "ma za jasną/ciemną twarz" czy "a te smugi to trochę za mocne są". Wiem, że to wszystko wpływa na grywalność, ale bez przesady, nie widzieliśmy nawet gry w akcji. Ach , jak ja bym pojechał na E3...Eddie said:Moim zdaniem gry pod wzgledem graficznym rozwijaja sie w zla strone. Przeciez tu chyba chodzi o to, by oddac jak najlepiej rzeczywistosc. A rzeczywistosc nie jest plastikowa, przekolorowana i nie blyszcza sie twarze ludzi na ulicy. Masa efektow swietlnych i wygladzen daje efekt - wedlug mnie - zupelnie odwrotny do realizmu. I, niestety, Wiedzmin kontynuuje ten "rozwoj".
Smugi widzieliśmy już wielokrotnie, bo są chyba od samego początku pracy nad grą (również na filmach), zapewne dalej wyglądają tak samo i nikt ich "nie pogrubił", więc nie ma na co narzekaćBoromir said:a ta smuga zasłania prawie pół Wiedźka i bandziora