Hallo Liebe Gwent-community,
Nachdem ich mit gedanke um einen neuen Hexer-Fraktion gemacht hab, hab ich mich die letzten 3 Wochen an einem Neuen Achetype versucht. Diesmal aber mit 39 Neuen Karten, Artwokes, Effekten und Synergien. Bitte verzeiht mir kleine Fehler und Rechtschreibfehler. ich hab oft bis spät in die Nacht daran gearbeitet und hatte keinen Lektor Außerdem sind mir auch andere missgeschicke passiert. Karten bei dem die Ecke Gold ist der Rahmen aben nicht, oder mal ein englischer begriff. Auch hab ich bei den ersten Karten noch jeden effekt dazu geschrieben, später dann aber nur noch meine Erfundenen.bei manchen Artefakte ist auch versehentlich das Sonderkarten-Zeichen reingerutscht anstatt dass für Artefakte.
Alle Karten hab ich NICHT selbst gemalt, die original files sind aus dem internet, (den Link dazu findet ihr HIER ) aber ich hab jedes Bild bearbeiten. Farbabgleich, Licht und Schatten, Kontraste und Strukturen verändert. Und natürlich weiß ich das die KArten nicht komplet Balanc sind, immerhin kann ich keine Alpha tests machen.
(um die Karten genau anzuschauen, einfach in einem Neuen Tab öffnen)
Aber was hab ich mir jetzt ausgedacht?
Der Neue Statuseffekt: Geist
Statuseffekt der es einer Einheit erlaubt auch bei 0 Stärke, oder nach einem Zerstörungs Effekt, auf dem
Schlachtfeld zu bleiben. Nur Einheiten mit 0 Stärke können diesen Statuseffekt besitzen.
Fluch: Sollte die Einheit Zerstört und auf den Friedhof gelegt werden erhält diese Karte zuvor den Statuseffekt Geist
Verflucht: Statuseffekt der, sollte die Einheit Zerstört und auf den Friedhof gelegt werden erhält diese Einheit zuvor den Statuseffekt Geist
Erlössung: Effekt wird ausgelöst wenn die Einheit den Satuseffekt Geist verliert und: Entfernt, nach dem Effekt Fluch von dieser Karte.
Nachleben: Dieser Effekt wird aufgelöst, wenn die Karte den Statuseffekt Geist erhält (wie Einsatz) oder besitzt (wie Karten Effekt)
Exorzismus: Dies Fähigkeit wird ausgelöst, wenn die Zieleinheit den Statuseffekt Geist hat.
Neutral:
Nördliche Königreiche:
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Nilfgaard:
Skellige:
Monster:
Scoia'teal
Syndikat:
Nachdem ich mit gedanke um einen neuen Hexer-Fraktion gemacht hab, hab ich mich die letzten 3 Wochen an einem Neuen Achetype versucht. Diesmal aber mit 39 Neuen Karten, Artwokes, Effekten und Synergien. Bitte verzeiht mir kleine Fehler und Rechtschreibfehler. ich hab oft bis spät in die Nacht daran gearbeitet und hatte keinen Lektor Außerdem sind mir auch andere missgeschicke passiert. Karten bei dem die Ecke Gold ist der Rahmen aben nicht, oder mal ein englischer begriff. Auch hab ich bei den ersten Karten noch jeden effekt dazu geschrieben, später dann aber nur noch meine Erfundenen.bei manchen Artefakte ist auch versehentlich das Sonderkarten-Zeichen reingerutscht anstatt dass für Artefakte.
Alle Karten hab ich NICHT selbst gemalt, die original files sind aus dem internet, (den Link dazu findet ihr HIER ) aber ich hab jedes Bild bearbeiten. Farbabgleich, Licht und Schatten, Kontraste und Strukturen verändert. Und natürlich weiß ich das die KArten nicht komplet Balanc sind, immerhin kann ich keine Alpha tests machen.
(um die Karten genau anzuschauen, einfach in einem Neuen Tab öffnen)
Aber was hab ich mir jetzt ausgedacht?
Der Neue Statuseffekt: Geist
Statuseffekt der es einer Einheit erlaubt auch bei 0 Stärke, oder nach einem Zerstörungs Effekt, auf dem
Schlachtfeld zu bleiben. Nur Einheiten mit 0 Stärke können diesen Statuseffekt besitzen.
Fluch: Sollte die Einheit Zerstört und auf den Friedhof gelegt werden erhält diese Karte zuvor den Statuseffekt Geist
Verflucht: Statuseffekt der, sollte die Einheit Zerstört und auf den Friedhof gelegt werden erhält diese Einheit zuvor den Statuseffekt Geist
Erlössung: Effekt wird ausgelöst wenn die Einheit den Satuseffekt Geist verliert und: Entfernt, nach dem Effekt Fluch von dieser Karte.
Nachleben: Dieser Effekt wird aufgelöst, wenn die Karte den Statuseffekt Geist erhält (wie Einsatz) oder besitzt (wie Karten Effekt)
Exorzismus: Dies Fähigkeit wird ausgelöst, wenn die Zieleinheit den Statuseffekt Geist hat.
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