http://forums.cdprojektred.com/threads/42671-MINUSY-Wiedźmina-3-amp-niedotrzymane-obietnice?p=1800519#post1800519
Widać nie za dobrze szukałeś.
Widać nie za dobrze szukałeś.
Szczerze, to ten temat moim zdaniem nie jest odpowiedni, w moim chodziło o małe udogodnienia, które mogły by być wprowadzone w kolejnych łątkach, tutaj są trochę wylewane żale, co to CDPR obiecało, a co jest...
Gdzie to jest? W innych grach zapewne. Otwarty swiat to coś, co Redom ewidentnie nie wyszło, ale o tym pisałem obszernie parę stron wstecz i nie ma sensu się powtarzać. Krótko, świat gry jest bardzo duży i piękny, ale zarazem pozbawiony życia, pusty i nudny, momemtami szalenie nudny. Zadań pobocznych mamy wprawdzie sporo, ale też znaczna ich część jest wybitnie schematyczna (zlecenia wiedźmińskie i poszukiwania są z drobnymi wyjątkami zwyczajnie nieciekawe), a i design lokacji w ostatecznym rozrachunku nie powala. To z zaś z uwagi na liczne i bardzo podobne do siebie osady, w których praktycznie nie ma co robić. Jaskinie, lasy, otwarte przestrzenie, wszystko to robi na mnie wrażenie rzeczy mocno generycznych, co tylko wzmaga efekt znużenia. Teren jest po prostu za duży w stosunku do zawartości, którą oferuje gra. Nawet Novigrad (jedna z bardziej atrakcyjnych miejscówek) pozostaje w znacznym stopniu niezagospodarowany. To wygląda po troszę tak jak gdyby na jakimś etapie zorientowano się, że świat jest za duży i trzeba go czymś koniecznie zapełnić. Stąd takie nie inne questy, mnogoś pytajników. Im więcej gram tym bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że mniejszy, bardziej przeskalowany świat byłby tutaj rozwiązaniem dużo lepszym. W tej chwili staram się pozamykać te zadania poboczne, które jeszcze mam na liście, konsekwentnie omijam wszelkie pytajniki, korzystam też nagminnie z fast travela. Zamierzam skoncentrować się niemal wyłącznie na wątku głównym To jedyny sposób bym mógł ukończyć W3. Aktualnie się do gry zmuszam i istnieje ryzyko, że nie dam rady nowego Wiedźmina ukończyć.Gdzie jest ten otwarty, pełny życia świat? Gdzie żyjące ekosystemy z zaawansowaną sztuczną inteligencją ludzi i potworów? Gdzie ta różnorodność zadań pobocznych, na które natykamy się przemierzając ogromny świat? Świat jest rzeczywiście duży, za duży i pusty, moim zdaniem. Widoki piękne, ale niewiele poza tym. Miały być "points of interest" a zamiast tego mamy znaki zapytania, pod którymi nie znajdziemy nic ciekawego, ale nie będę się nad nimi rozwodził, bo już zostało na ten temat dużo powiedziane. Sensownych questów pobocznych naprawdę nie ma dużo i niewiele z nich otrzymujemy w trakcie eksploracji (nie licząc zleceń znalezionych na tablicy ogłoszeń).
Z głównym wątkiem uzupełnianym co rusz co ciekawszymi pobocznymi zadaniami przejście do gry powinno ci pójść sprawnie i szybko. I wtedy będziesz z niej czerpał najwięcej zabawy.Zamierzam skoncentrować się niemal wyłącznie na wątku głównym To jedyny sposób bym mógł ukończyć W3. Aktualnie się do gry zmuszam i istnieje ryzyko, że nie dam rady nowego Wiedźmina ukończyć.
A mi się ta "pustość" podoba, bo pozwala zmniejszyć uczucie podróży w sztucznie wykreowanym świecie, w którym co 5 metrów trafiasz na coś.Krótko, świat gry jest bardzo duży i piękny, ale zarazem pozbawiony życia, pusty i nudny, momemtami szalenie nudny.
Byłby koszmarkiem. I tak momentami potwór ze zlecenia jest w moim odczuciu zdecydowanie za blisko zleceniodawcy.mniejszy, bardziej przeskalowany
I po co się tak poświęcać?Aktualnie się do gry zmuszam
Zgadzam się. Jestem wielkim przeciwnikiem otwartych światów (chyba, że zrealizowanych jak w Falloutach 1 i 2, gdzie z uwagi na sposób podróży nie ma potrzeby wysilonej umowności), wszystkie Skyrimy i Fallouty New Vegas uważam za żenujące "parki rozrywki" gdzie co dwa kroki na coś trafiasz. Natomiast w W3 otwarty świat generalnie mi się podoba, lubię pojeździć po nim na oślep i pocieszyć się tym, że mogę na nikogo nie trafić przez kilka minut jazdy (poza ilością potworów, która jest zbyt duża - wolałbym spotykać je sporadycznie, ale by stanowiły jakieś zagrożenie).Nawet teraz, bez poprawek, zaliczam go do tych bardziej udanych zaimplementowanych w grach.
Niezbadane są przestrzenie Skelligejskich wód. Szukajcie aż znajdziecieWodna eksploracja leży. A w głębi duszy liczyłem na coś w stylu miasta vodyanoi z jedynki :<
Możesz zdradzić lokalizację tych podwodnych ruin?Niezbadane są przestrzenie Skelligejskich wód. Szukajcie aż znajdziecie![]()
Poprosiłbym o zawinięcie tego w spojlerMożesz zdradzić lokalizację tych podwodnych ruin?