Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

MINUSY Wiedźmina 3 & niedotrzymane obietnice

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 34
  • 35
  • 36
First Prev 36 of 36

Go to page

Revanche25

Revanche25

Senior user
#701
Sep 23, 2016
SMiki55 said:
@Revanche25 Są jeszcze fragmenty z Jarre i kondotierami na emeryturze, młoda Nimue raczej także żyje w wolnym kraju. Rozchodzi mi się raczej o dalszą przyszłość, czasy spisania Maxima Mundi.
Click to expand...
Młoda Nimue spotyka Geralta w Sezonie Burz po 105 latach od jego śmierci w 1373 r. gdzie północ już jest prowincjami cesarstwa, akcja Pani Jeziora powiązana z Nimue rozgrywa się 50 lat po tym gdy ta opuściła już mury Aretuze jako mistrzyni czyli w 1424 r. (została przyjadę dopiero za drugim razem więc miało to zapewne miejsce w 1374 r.) a Maxima Mundi powyżej tych dat nie sięga, z drugiej strony Guiscard Vermuellen spisuje wspomnienia po 85 latach od wizyty Dijkstra na dworze Kovirskim czyli na przełomie 1352/3 r. i sytuacja jest na tyle bezpieczna że może pisać o tej wizycie otwarcie, znaczy się północ musiała zostać podbita do 1352/3 r.
 
S

str1111

Rookie
#702
Sep 23, 2016
Radzia ciężko nazwać stricte szalonym, no chyba że patrzy się na niego, poprzez pryzmat zachowania, bez brania pod uwagę wszystkiego... według mnie jest raczej paranoikiem, popadającym w skrajności, ale jednocześnie niezwykle skutecznym i mądrym. Wszystko co robi jest przemyślane, choć często jego zachowanie wydaje się porywcze, czy wręcz szalone.
Jak dla mnie palenie magików i nieludów podpada tu pod eliminację wrogów i skupienie na tym opinii publicznej w celu jak najmocniejszego zjednoczenia państwa. Zapewne sporo w tym miała jego paranoja, która też nie wzięła się z niczego, jest ostatnim (nie licząc Esterada) królem północy, większość jego dawnych "kolegów" została zamordowana w zamachach do których przyłożyły ręce czarodziejki i nieludzie, ostatniego (Henselta, o ile przeżył W2) dorżnął sam, jego ojca też zamordowano, więc zapewne obawia się że również na niego ktoś się czai. Do tego jego kraj jest zagrożony, no i jest on ostatnią nadzieją północy, co jest olbrzymią presją, stąd ten nieco styrany wygląd w W3.
Zdaje się że REDzi projektując go wzorowali się trochę na Stalinie, bo nie wydaje mi się że podobieństwa są przypadkowe- Stalin również miał paranoję że ktoś go chcę zamordować, również miał problemy psychiczne gdy zaatakowały go Niemcy, do tego również przyczynił się do śmierci wielu ludzi.
 
  • RED Point
Reactions: Jawla
SMiki55

SMiki55

Mentor
#703
Sep 23, 2016
Revanche25 said:
Młoda Nimue spotyka Geralta w Sezonie Burz po 105 latach od jego śmierci w 1373 r. gdzie północ już jest prowincjami cesarstwa
Click to expand...
? Odniosłem z goła odwrotne wrażenie.

Revanche25 said:
Maxima Mundi powyżej tych dat nie sięga
Click to expand...
Sięga dużo dalej przecież. Informuje o śmierci Delannoya w 1510.
 
Revanche25

Revanche25

Senior user
#704
Sep 23, 2016
SMiki55 said:
? Odniosłem z goła odwrotne wrażenie.
Click to expand...
Identyczne wrażenie o przyjaznych stosunkach ludności podbitych lub zmuszonych do zależności państw można znaleźć więcej.
- (...) Emhyr (...) wykończył własną kadrę dowódczą. Kto więc teraz poprowadzi ich armię? (...)- Zrobią to młodzi i zdolni oficerowie, (...) o których już się słyszy. Ci, którzy zdławili powstania w Metinnie i Nazairze, którzy w krótkim czasie rozbili rebeliantów w Ebbing.
Click to expand...
Kiedy ludność Thurn uciekała z miasta na wieść o nadciągającej ekspedycji karnej, o osławionych Pacyfikatorach z Gemmery, rodzina Mistle uciekła również, a Mistle zgubiła się w ogarniętym paniką tłumie.
Click to expand...
Nimue podróżuje przez podbitą/z wasalizowaną Temerie, nie dziwne że nie lobią tam południowców.
SMiki55 said:
Sięga dużo dalej przecież. Informuje o śmierci Delannoya w 1510.
Click to expand...
Mój błąd.
:facepalm2:
 
Last edited: Sep 23, 2016
SMiki55

SMiki55

Mentor
#705
Sep 23, 2016
No ale gdzie we fragmentach młodej Nimue znajdują się wzmianki sugerujące aneksję Północy? :thinking:

Yakin said:
Mnie to zastanawia tylko gdzie w tych ostatnich postach jakieś minusy W3? W postaci Radowida? Poważnie pytam, bo tak czytam, czytam i jakoś nie mogę się zorientować :p.
Click to expand...
Oj no, off-topiczek taki :(
 
Last edited: Sep 23, 2016
Yakin

Yakin

Moderator
#706
Sep 23, 2016
Mnie to zastanawia tylko gdzie w tych ostatnich postach jakieś minusy W3? W postaci Radowida? Poważnie pytam, bo tak czytam, czytam i jakoś nie mogę się zorientować :p.

---------- Zaktualizowano 23:02 ----------

SMiki55 said:
Oj no, off-topiczek taki :(
Click to expand...
Pytałem prywatnie ;). Bo jakoś nie mogłem się zorientować :). Ale swoją drogą to już by chyba bardziej pasowało do Postaci (jak o Radowidzie), albo do Świata (jak o reszcie ;) ).
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#707
Nov 25, 2016
Nie pamietam, czy już o tym pisałem. Wybaczcie, jeśli się powtarzam.

Po implementacji różnorakich modów, W3 stało się grą prawie idealną. Pozostała tylko jedna bolączka, która niestety mocno irytuje. Chodzi o brak dostępu do menu gry w trakcie dialogów i cutscenek.
W poprzedniej części można było dostać się do menu i mi.in wczytać grę w praktycznie każdym momencie. Z racji, że gra zawierała sporo długich dialogów i cutscenek, było to bardzo przydatne. Jak wiadomo, w Dzikim Gonie widoczne opcje dialogowe są skrótami faktycznych linii dialogowych, przez co często nie do końca można się domyśleć, co konkretnie Geralt powie.
Do tego cutscenki są na tyle długie, że spokojnie można się spodziewać, że ktoś nam w trakcie ich oglądania przeszkodzi (dzwonek do drzwi, telefon, żelazko na ogniu, etc.).

W świetle powyższych faktów, bardzo kuriozalnym wydaje się uniemożliwienie graczowi dostępu do menu w dowolnej chwili. Ileż to razy musiałem przeklikiwać całą cutscenkę, bo na przykład okazało się, ze wybrana opcja dialogowa jednak nie pasuje do tego, co chciałbym powiedzieć lub zrobić. Cholery można czasem dostać.
 
Last edited: Nov 25, 2016
hertores

hertores

Forum veteran
#708
Nov 25, 2016
Chodak;n7083470 said:
Nie pamietam, czy już o tym pisałem. Wybaczcie, jeśli się powtarzam.

Po implementacji różnorakich modów, W3 stało się grą prawie idealną. Pozostała tylko jedna bolączka, która niestety mocno irytuje. Chodzi o brak dostępu do menu gry w trakcie dialogów i cutscenek.
W poprzedniej części można było dostać się do menu i mi.in wczytać grę w praktycznie każdym momencie. Z racji, że gra zawierała sporo długich dialogów i cutscenek, było to bardzo przydatne. Jak wiadomo, w Dzikim Gonie widoczne opcje dialogowe są skrótami faktycznych linii dialogowych, przez co często nie do końca można się domyśleć, co konkretnie Geralt powie.
Do tego cutscenki są na tyle długie, że spokojnie można się spodziewać, że ktoś nam w trakcie ich oglądania przeszkodzi (dzwonek do drzwi, telefon, żelazko na ogniu, etc.).

W świetle powyższych faktów, bardzo kuriozalnym wydaje się uniemożliwienie graczowi dostępu do menu w dowolnej chwili. Ileż to razy musiałem przeklikiwać całą cutscenkę, bo na przykład okazało się, ze wybrana opcja dialogowa jednak nie pasuje do tego, co chciałbym powiedzieć lub zrobić.Cholery można czasem dostać.
Click to expand...

Jest mod na cutscenki: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2033/?

Ale fakt..Mogło by być to wprowadzone oficjalnie :)
 
PATROL

PATROL

Moderator
#709
Nov 25, 2016
Chodak;n7083470 said:
Nie pamietam, czy już o tym pisałem. Wybaczcie, jeśli się powtarzam.

Po implementacji różnorakich modów, W3 stało się grą prawie idealną. Pozostała tylko jedna bolączka, która niestety mocno irytuje. Chodzi o brak dostępu do menu gry w trakcie dialogów i cutscenek.
W poprzedniej części można było dostać się do menu i mi.in wczytać grę w praktycznie każdym momencie. Z racji, że gra zawierała sporo długich dialogów i cutscenek, było to bardzo przydatne. Jak wiadomo, w Dzikim Gonie widoczne opcje dialogowe są skrótami faktycznych linii dialogowych, przez co często nie do końca można się domyśleć, co konkretnie Geralt powie.
Do tego cutscenki są na tyle długie, że spokojnie można się spodziewać, że ktoś nam w trakcie ich oglądania przeszkodzi (dzwonek do drzwi, telefon, żelazko na ogniu, etc.).

W świetle powyższych faktów, bardzo kuriozalnym wydaje się uniemożliwienie graczowi dostępu do menu w dowolnej chwili. Ileż to razy musiałem przeklikiwać całą cutscenkę, bo na przykład okazało się, ze wybrana opcja dialogowa jednak nie pasuje do tego, co chciałbym powiedzieć lub zrobić.Cholery można czasem dostać.
Click to expand...
Mod na otwieranie menu w dialogach i cutscenach, działa świetnie, ale nie można zapisywać ani wczytywać, bo wywala grę:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2033/?
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#710
Nov 25, 2016
PATROL;n7083560 said:
Mod na otwieranie menu w dialogach i cutscenach, działa świetnie, ale nie można zapisywać ani wczytywać, bo wywala grę:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2033/?
Click to expand...
No mi właśnie chodzi o możliwość wczytania zapisu sprzed cutscenki, w trakcie cutscenki. Inaczej nie jest mi to menu do niczego potrzebne.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 34
  • 35
  • 36
First Prev 36 of 36

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.