Mittwinter-Update und seine (negativen) Effekt-Änderungen
Über das neue Interface und die allgemeine Reihenunabhängigkeit, wurde ja schon zuhauf gesprochen.
Ich möchte hier statt dessen die neuen Effekte thematisieren.
1. Besonders sauer stößt mir hierbei "Generieren" auf. Dieser Art der Kartenbeschwörung ist in meinen Augen extrem schlecht. Viele neue Goldkarten und die ganzen Runensteine haben nur diesen Effekt. Das bringt ein beschi**enes Zufallssystem in Gwent, was ich absolut nicht leiden kann. Ich mochte Gwent, gerade WEIL es nur auf Strategie und Taktik statt auf Zufall fußt.
2. Auch als störend empfinde ich die neuen Klassifizierungen von Karten, die teilweise nicht logisch/nachvollziehbar sind. Warum ist diese Karte nun "organisch" aber kein "Gegenstand" oder "Zauber" etc.
Das fühlt sich alles andere als rund an!
3. Die Anhebung der durchschnittlichen Bronzekarten-Stärke auf das alte Silberkarten-Niveau von 11-14 ist einfach unerklärlich. Jede Fraktion (mindestens über die neutralen Karten) hat mittlerweile so starke Vernichtungseffekte ("Zerstöre x", "füge x 7-10 Schaden zu", ..), dass fast jede Aufbau-Taktik mit etwas schwächeren Karten im Keim erstickt wird.
Beispiel mit den Untoten bei NR, die 4 Punkte + 1 Rüstung haben und sich bei Zauberwirkung als einfache Karte duplizieren. Diese Karte wirkt nur dann, wenn sie früh im Match gespielt wird, um in den darauf folgenden Runden mit der Wirkung von Zaubern/Gegenständen den Effekt auszulösen. Aber statt die Möglichkeit zu haben, diese Karte für mindestens EINE Runde vor der direkten Vernichtung zu schützen, wie das früher mit QUEN möglich gewesen wäre, ballert jede Fraktion die Karte direkt aus dem Spiel (da "verdammt"). Um nur fraktionsspezifische Beispiele für die leichte Ausschaltung zu nennen: Panther (Scoia.), (Kräuter-)Assassine (Nilfg.), Zauberin (NR), ...
Ich bin wirklich ein Freund von Gwent. Aber dieses Update wirft so viele (gute und einzigartige) Konventionen des Spiels über den Haufen und führt Mechaniken ein, die alles nur willkürlicher machen, dass ich langsam wirklich den Spaß am Spiel verliere.
Geht es nur mir so?
Über das neue Interface und die allgemeine Reihenunabhängigkeit, wurde ja schon zuhauf gesprochen.
Ich möchte hier statt dessen die neuen Effekte thematisieren.
1. Besonders sauer stößt mir hierbei "Generieren" auf. Dieser Art der Kartenbeschwörung ist in meinen Augen extrem schlecht. Viele neue Goldkarten und die ganzen Runensteine haben nur diesen Effekt. Das bringt ein beschi**enes Zufallssystem in Gwent, was ich absolut nicht leiden kann. Ich mochte Gwent, gerade WEIL es nur auf Strategie und Taktik statt auf Zufall fußt.
2. Auch als störend empfinde ich die neuen Klassifizierungen von Karten, die teilweise nicht logisch/nachvollziehbar sind. Warum ist diese Karte nun "organisch" aber kein "Gegenstand" oder "Zauber" etc.
Das fühlt sich alles andere als rund an!
3. Die Anhebung der durchschnittlichen Bronzekarten-Stärke auf das alte Silberkarten-Niveau von 11-14 ist einfach unerklärlich. Jede Fraktion (mindestens über die neutralen Karten) hat mittlerweile so starke Vernichtungseffekte ("Zerstöre x", "füge x 7-10 Schaden zu", ..), dass fast jede Aufbau-Taktik mit etwas schwächeren Karten im Keim erstickt wird.
Beispiel mit den Untoten bei NR, die 4 Punkte + 1 Rüstung haben und sich bei Zauberwirkung als einfache Karte duplizieren. Diese Karte wirkt nur dann, wenn sie früh im Match gespielt wird, um in den darauf folgenden Runden mit der Wirkung von Zaubern/Gegenständen den Effekt auszulösen. Aber statt die Möglichkeit zu haben, diese Karte für mindestens EINE Runde vor der direkten Vernichtung zu schützen, wie das früher mit QUEN möglich gewesen wäre, ballert jede Fraktion die Karte direkt aus dem Spiel (da "verdammt"). Um nur fraktionsspezifische Beispiele für die leichte Ausschaltung zu nennen: Panther (Scoia.), (Kräuter-)Assassine (Nilfg.), Zauberin (NR), ...
Ich bin wirklich ein Freund von Gwent. Aber dieses Update wirft so viele (gute und einzigartige) Konventionen des Spiels über den Haufen und führt Mechaniken ein, die alles nur willkürlicher machen, dass ich langsam wirklich den Spaß am Spiel verliere.
Geht es nur mir so?