Мнение об игре после прохождения (спойлеры)

+
Прошел несколько концовок и на счет Джонни ситуация весьма неоднозначная.

Текст дальше - сугубо мои наболевшие впечатления от игры.

Да, сначала он предстает перед нами как истинный кретин, пытается убить, а во флешбеках мы видим полную вакханалию. Но стоит пройти сюжет до определенного момента, как откроется дополнительная ветка, связанная с ним. И вот уже он уже предстает совершенно другим человеком: сожалеет о прошлом, раскаивается, искренне желает нам выздоровления (в секретной концовке, например, при вопросе Ви к Альт "Что бы ты сделала на моем месте?", когда та ей говорит "ты должна пойти со мной" - Джонни начинает всячески отговаривать Ви от совершения такого поступка). Более того, каждая новая беседа с ним становится действительно трогательной и ему начинаешь сопереживать. Да, он совершил терракт, но тем не менее в то время такие методы борьбы считались нормальными. Ну, например, что изменилось с тех пор? На улицах каждый день умирают чуть ли не сотни, они действительно верили в то что делают.

Лично мне плевать было что там было у него с Альт, она тот персонаж, которому в общем-то не особо переживаешь, т.к. видишь ее по сути всего 1 раз вживую.
В остальном искренне расстроило то, что каждая концовка = конец. Сцену с полетом в космос, которую описывает топикстартер, можно трактовать и с негативной стороны тоже, т.к. даже успех, который видит Мисти в картах - может быть разным. Все мы помним фразу из начала "Тихая жизнь, или смерть в лучах славы?". А с учетом что в этой концовке еще и Джуди (прим. - играл за женского персонажа, ее ветка мне кажется наиболее романтичной и красивой. Выбрал ее, вместо Роуга) уходит от гг - так это самый трагичный конец из всех, как по мне. В добавок, на тот момент, из диалога ГГ становится понятно, что прошло несколько месяцев с момента развязки, а значит конец, как говорится, близок, с учетом отведенного срока в 6 мес.

Единственная более-менее счастливая концовка, как по мне - уехать из города с Джуди (С Панам, если бы персонаж был мужчиной). Это не идеал, но осознание что гг в компании с близким человеком и последние месяцы пребывает в хорошей компании как-то делает легче.

А вообще, концовки очень сильный эмоциональный осадок оставили, грустно от того что даже не смотря на отличные отношения с Джонни (прим.: В моем случае 70% привели к полному его расположению по отношению к Ви) и все старания - в конце их как будто сводят на нет. Искренне надеюсь, что будут dlc с возможностью продолжения сюжета после одной из хороших концовок без смерти гг, хотя и понимаю что шанс таковых не сильно велик...

В остальном проходил взахлеб и сюжет и побочные квесты ключевых персонажей (Джонни, Панам, Джуди, Роуг). Но не смотря на это, ближе к концу уже возникло чувство, что этого мало, а все что кроме (мусорные активности, бесполезные однотипные заказы, разбросанные по карте как мусор на свалке) проходить нет никакого желания. Поначалу закрывал полицейские активности и заказы, но после Уотсона быстро надоело.
Жаль что не сдержали обещание по поводу большого количества вручную сделанных квестов.
Всячески поддерживаю все сказанное! Особенно что касается наполнения игры: учитывая масштаб города и лор, кажется, что это всё не более 1/3, а то и 1/4 игры. Я требую продолжения банкета!
 
Не буду расписывать про баги и прочие проблемы, а напишу про концовку игры... про концовку, где игра заканчивается на орбите земли, где нужно взорвать космическое казино. Хоспаде, CD project Red, кто писал эту концовку? Честно, это напоминает игру "Saints Row". Главный герой летит один на орбитальную станцию - казино, а в руке только один пистолет. Насколько это может выглядеть реалистично? Концовка с Панам просто в разы смотрится приземленно и как-то более правильно.
 
Не буду расписывать про баги и прочие проблемы, а напишу про концовку игры... про концовку, где игра заканчивается на орбите земли, где нужно взорвать космическое казино. Хоспаде, CD project Red, кто писал эту концовку? Честно, это напоминает игру "Saints Row". Главный герой летит один на орбитальную станцию - казино, а в руке только один пистолет. Насколько это может выглядеть реалистично? Концовка с Панам просто в разы смотрится приземленно и как-то более правильно.

ГГ, до этого втоптавший в грязь пару-тройку батальонов бандюков, пару-тройку рот корпоративных вояк, пару-тройку уберзольдатен типа Оды или Смэшера, летит на космическое казино всего лишь с одним пистолетиком (особенно если это киберниндзя или стелсраннер). "Дорогие гости, наливайте мартини, вам совершенно не стоит бояться этого бунтаря-одиночки!":cool:

П.С. Можешь придумать лучше - напиши лучше. Хорошие сценаристы на вес золота в любой индустрии развлечений.
 
ГГ, до этого втоптавший в грязь пару-тройку батальонов бандюков, пару-тройку рот корпоративных вояк, пару-тройку уберзольдатен типа Оды или Смэшера, летит на космическое казино всего лишь с одним пистолетиком (особенно если это киберниндзя или стелсраннер). "Дорогие гости, наливайте мартини, вам совершенно не стоит бояться этого бунтаря-одиночки!":cool:

П.С. Можешь придумать лучше - напиши лучше. Хорошие сценаристы на вес золота в любой индустрии развлечений.
Я вправе высказать мнение. В чём проблема? Тебе в сюжете ясно дали понять, что это невыполнимое задание и ни кто не брался за такое... Я написал, что сама идея про орбитальную станцию, которая является казино - трэш, ладно уж не магазин пятерочка. Так еще и персонаж летит с одним пистолетом, один и скорее всего без какого-либо плана.
Я это сравнил с игрой, которая имеет трэшовый сюжет и юмор, вполне по понятным и обоснованным причинам.
Меня не интересует написание сюжета. С таким мнением как у тебя - можно абсолютно все оправдать.
- Почему сюжет в последнем терминаторе говно и фильм не очень?
- Ты что, сценарист? иди и напиши лучше!

Игры, фильмы, музыка - развлекательный продукт! он не делается специально для сценаристов, музыкантов и для еще каки-то профессий, чтоб их оценили.
 
Вообще с концовок хочется кричать и ругаться матом. И цитировать Джонни.
Могли бы хоть 1 концовку хорошую и позитивную, пускай не правдоподобную запилить.

Всю игру пытаемся спасти Ви от смерти и в конце такой облом.
Ничего придумывать не надо почти: Уехали из города жили долго и счастливо. Ничего сложного ведь?

Также сильно раздражает абсолютная линейность происходящего и выборы без выбора.
Часто в диалогах непонятно что отвечать как например в квесте с Полицейским. Сидишь и думаешь: блин если я сейчас ошибусь, я увижу то, что я точно видеть не хотел бы. (хотел быть вежливым, а наткнулся на постельную сцену...)
Часто варианты ответов не понятны и на вроде бы безобидную фразу Ви начинает бузить.
Еще не понятно зачем столько вариантов ответов на время которые вообще ни на что не влияют.
Или например я персонажем всегда отказывался пить алкоголь и опять же почему то наш персонаж в квесте с этим же полицейским "Уделал всю раковину и ничего не помнит", хотя с чего бы это? лимонад просроченный?

Также игра чувствуется незаконченной, словно нас прерывают по середине повествования.

Наверное пока единственные концовки которые дают хоть какие-то шансы на выживание это космос (хотя не понятно можно ли верить этому голубоглазому).
И Арасака, когда проходим курс реабилитации в космосе и заключаем контракт с дьяволом.

Надеюсь выкатят DLC про космос и запилят страждущим хепи-энд.
А пока я просто горю и негодую завернувшись в одеялко.
 
Вообще с концовок хочется кричать и ругаться матом. И цитировать Джонни.
Могли бы хоть 1 концовку хорошую и позитивную, пускай не правдоподобную запилить.

Всю игру пытаемся спасти Ви от смерти и в конце такой облом.
Ничего придумывать не надо почти: Уехали из города жили долго и счастливо. Ничего сложного ведь?

Также сильно раздражает абсолютная линейность происходящего и выборы без выбора.
Часто в диалогах непонятно что отвечать как например в квесте с Полицейским. Сидишь и думаешь: блин если я сейчас ошибусь, я увижу то, что я точно видеть не хотел бы. (хотел быть вежливым, а наткнулся на постельную сцену...)
Часто варианты ответов не понятны и на вроде бы безобидную фразу Ви начинает бузить.
Еще не понятно зачем столько вариантов ответов на время которые вообще ни на что не влияют.
Или например я персонажем всегда отказывался пить алкоголь и опять же почему то наш персонаж в квесте с этим же полицейским "Уделал всю раковину и ничего не помнит", хотя с чего бы это? лимонад просроченный?

Также игра чувствуется незаконченной, словно нас прерывают по середине повествования.

Наверное пока единственные концовки которые дают хоть какие-то шансы на выживание это космос (хотя не понятно можно ли верить этому голубоглазому).
И Арасака, когда проходим курс реабилитации в космосе и заключаем контракт с дьяволом.

Надеюсь выкатят DLC про космос и запилят страждущим хепи-энд.
А пока я просто горю и негодую завернувшись в одеялко.
концовки не могут сильно отличаться, по причине того, если на этого персонажа рассчитываeтся DLC. То есть, как DLC будет продолжать игру про персонажа, который возможно ищет лекарство, если в оригинальном прохождении он был вылечен?
 
концовки не могут сильно отличаться, по причине того, если на этого персонажа рассчитываeтся DLC. То есть, как DLC будет продолжать игру про персонажа, который возможно ищет лекарство, если в оригинальном прохождении он был вылечен?

Ваши бы слова да в уста разработчиков. Очень надеюсь на это.
 
Я вправе высказать мнение. В чём проблема? Тебе в сюжете ясно дали понять, что это невыполнимое задание и ни кто не брался за такое... Я написал, что сама идея про орбитальную станцию, которая является казино - трэш, ладно уж не магазин пятерочка. Так еще и персонаж летит с одним пистолетом, один и скорее всего без какого-либо плана.

Критика без путей разрешения - критиканство.
 
Last edited by a moderator:
Критика без путей разрешения - критиканство.
это не критика, это мое мнение. Критику чтоб провести, нужно тонну текста написать с анализом. Я написал мнение, которое вправе выразить как игрок.
 
В остальном искренне расстроило то, что каждая концовка = конец. Сцену с полетом в космос, которую описывает топикстартер, можно трактовать и с негативной стороны тоже, т.к. даже успех, который видит Мисти в картах - может быть разным.

Ну...в моей версии концовки Ви оказалась на орбите после того как зашла в Арасаку с главного входа на пару с воображаемым другом )) так что вариант с казино уже не кажется таким уж окончательным.
 
Главный герой летит один на орбитальную станцию - казино, а в руке только один пистолет.
У меня Ви с фулл вкаченной реакцией, интеллектом и хладнокровностью, которая вошла через парадные двери и разнесла в соло всех, включая Смэшера, на пути к Микоши. Что-нибудь и в космосе придумает :shrug:

Не, ну серьезно. Мой персонаж прошел длинный путь, каждый день совершенствовался, делал все для своего выживания, а еще перенял черты личности отбитого рокера. Чего бы и не стать после такого легендой Найт-сити, способного добыть имена посетителей в космо-казино? Там же не стоит задача разрушить станцию с помощью пистолета.
Вполне логичная и красивая концовка. И офк надеюсь, что на этом история Ви не закончена.
 
Сюжет вокруг Сильверхенда полностью разочаровал. Вместо того чтобы освободить души, они попали в рабство к другому ИИ, если верить собственно словам персонажей - Альт и Джонни.
В игре буквально нет хеппи-энда, есть только концовки одна другой грустнее и трагичнее.
Ви так или иначе теряет индивидуальность, Сильверхенду на всё пофигу.
Мир ничего не теряет и не приобретает, от того, что в нём были Ви и Сильверхенд.

И такое ощущение, что это благодаря разработчикам, которым срочно понадобилось выбросить старый сюжет о войне корпораций и добавить новый сюжет, о войне Киану Ривза со всем миром.

В общем, хотелось бы концовку, где Ви остается живой и относительно здоровой. хоть в кибернетическом теле, хоть в новом теле. Пусть даже ради этого понадобилось бы например пройти побочную ветку после или вместо основного сюжета. Хотя лучше конечно вплести это всё в существующий сюжет, пусть он и откровенно неудачный.

Я прошел игру за 172 часа и буквально сделал все квесты, при этом разочарован основной сюжетной линией чуть более чем совсем - она какая-то уж совсем не в стиле сеттинга.
Но вот сюжет, ух, максимально оттягивал прохождение основного сюжета и не зря - он ужасен.

Мир понравился, сеттинг тоже, геймплей - приемлемый я сейчас говорю о стелсе, войне и хакинге.

В игре всё требует допила и неоднократного - например я только по прошествии 150 часов узнал что риперы что-то вообще продают, кроме встраиваемых имплантов.

Версия 1.06 после каждой загрузки теряет всё больше фпс, пока он не падает до уровня 25-30, после этого можно только перезапустить игру и будет снова 75 фпс. Играю на 3060ти и уж тут бы хотелось видеть нормальное качество.
RTX портит картинку - вот доказательства. Там где мыло и пересвет - это ртх...
 
Last edited:
Ви так или иначе теряет индивидуальность
Спорно. Джонни ведь тоже перенимает что-то от Ви, раз имеет доступ к его/ее воспоминаниям, эмоциям и т.д. Да и видно в конце игры, что тот изменился.
Т.е. эта часть Ви не исчезает, просто сливается с Джонни. А исчезнет только в том случае, если заключить сделку с Арасакой, т.к там Джонни просто стирают.
В игре буквально нет хеппи-энда, есть только концовки одна другой грустнее и трагичнее.
Ну концовки довольно открыты, за исключением одной, конечно. Так что хэппиэнд или окончательный геймовер для Ви можно ожидать в крупных ДЛС.
 
Ну...в моей версии концовки Ви оказалась на орбите после того как зашла в Арасаку с главного входа на пару с воображаемым другом )) так что вариант с казино уже не кажется таким уж окончательным.

А это тот же самый финал, как и у меня был. Я и так и так подходил - там одинаковые концовки, только процесс прохождения башни разный.
 
Хотелось бы чтобы разработчики через время вышли на связь и сказали: Парни, так мол и так, вы прёте на пролом, а по сути вот тут и тут поворотик, после которого совсем другая постановка сюжета где нет Джони Сильверхенда и игра развивается по другому сценарию.
Реально, если подумать, в игре концовок то всего ничего и если уж совсем придираться то по сути три: Панам, Разные вариации на тему космоса и АраСсака. Самоубийство это больше мем или пасхалка на тему: Ведьмак 3 слишком длинный, не все купившие прошли его до конца... А обещали...
P.S. Cyberpunk 2077 критически маленький для такого огромного города и вселенной в которой происходит действо. "Конечно ты велик, все знают это,
И каждый здесь трепещет пред тобой.
Но если ты мольбу, оставишь без ответа,
То как же оправдаешь свою роль" (с) Отрывок из рок-оперы "Орфей"
Так и тут, город огромен, разнообразен и прекрасен, антураж, работа проделана титаническая, в игре имеются в достатке гармонично вписывающиеся, харизматичные и хорошо запоминающиеся персонажи. Но сюжет и однотипные, повторяющиеся заказы от фиксеров не оправдывают проделанный труд и перечёркивают саму необходимость в таком масштабном мире. Для этого сюжета хватило бы одного начального района.
 
Согласен на счёт Джонни. Тоже бесил он меня, сам себе противоречит. Особенно забавно, он знает что Ви плохо от красных таблеток, но просит выпить их что бы он погулял с Бестией, лол.

На счёт корпораций, тут скорее все ненавидят не конкретно корпы, а самих корпоратов, которые злоупотребляют своей властью.

Хз, Джуди мне показалась норм, она вообще ничего общего с Джонни не имеет, она бы явно его возненавидела.

Концовка где Джонни уходит с Альт, скорее не доработанная. Ви всю игру преследует цель - выжить, и тут останавливает Джонни, лол. Да даже пол года, это уже победа. Хотя бы сможешь уйти на своих условиях. Космос скорее и есть условия Ви, умереть на таком громком заказе. Но это не мое, моя концовка - кочевники, семья. :)
 
Про уровень сложности не понял. Я играл на самом сложном, и даже на 50 уровне враги меня убивали за два выстрела. Бывало вообще секундой. Иной раз подумаешь, а нужен ли тебе открытый бой. И из-за укрытия вылезать тоже опасно было
Не знаю нет проблем на последней сложности да быстрее убивают но все так же машина для убийства и лопаешь всех с выстрела
 
Не знаю нет проблем на последней сложности да быстрее убивают но все так же машина для убийства и лопаешь всех с выстрела
Согласен. в игре столько источников разогнать дамаг : перки , моды на стволы , импланты , моды на импланты , моды в одежду. Там просто тонна демеджа выходит.
 

Attachments

  • Снимок экрана (81).png
    Снимок экрана (81).png
    4.7 MB · Views: 42
Я скажу так:"игра - ЗАЕБИТЛЗ".КЕРРИ Евродин бы согласился)))
 
Top Bottom