Mod do W2 poprawiający jakość roślinności

+
Mod do W2 poprawiający jakość roślinności

Nie mogłem znaleźć pasującego tematu, więc zrobiłem osobny. Ale jeśli ktoś z modów uzna, że da się to z czymś połączyć, to voila :). Pojawiła się nowa modyfikacja do W2 poprawiająca wygląd roślinności w grze. Swoją drogą modów do W2 pojawia się coraz więcej, więc może warto byłoby pomyśleć o utworzeniu jakiegoś zbiorczego tematu na wzór tego z modami do W1. Forum Redkita jest mało popularne i zdecydowana większość graczy szuka informacji tutaj, a nie na forum dedykowanym.
 
Modyfikacja przepięknie modyfikuje otoczenie... aż miło grać. Dzięki za informacje o modzie :) oczywiście łap orena :p
 
Obserwowałem tego moda już od jakiegoś czasu. Poprawia to, co irytowało mnie w W2. Co prawda potrafi nieźle obciążyć komputer, ale wygląda świetnie.

Tutaj jest forum na którym twórca moda zamieszczał informacje na temat wyżej wymienionego moda:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=69314871

Warto poczytać jego posty w tym temacie, radzi tam jak najlepiej wykorzystywać te mody w połączeniu config.ini.

A tutaj linki do modów na witcher nexus:
Extreme Quality Flora: http://witcher2.nexusmods.com/mods/653/
Infinite Grass Render Distance: http://witcher2.nexusmods.com/mods/654/
 
Ciekawi mnie czy ten mod pokazuje, że można zwiększyć też zasięg renderowania cieni. Akurat nie mam stosownego sejwa w W2, czy ten mod zwiększa odległość rysowania tylko roślinności czy innych elementów otoczenia też, np palisady wokół obozy Henselta?
 
Ten mod jest cudowny! Roślinność wygląda naprawdę świetnie. Aż nie chce się wyglądać na tą "brzydką" trawę za oknem. :)
 
Top Bottom