Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[mod] Esencja Dopplera

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 9
Next
1 of 9

Go to page

Next Last
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1
Sep 29, 2009
[mod] Esencja Dopplera

Esencja Dopplera umożliwia graczowi zamianę modelu głównego bohatera w jeden z 176 modeli z gry. Po zainstalowaniu moda, gracz otrzyma przedmiot zwany Esencją Dopplera. To mikstura, która po wypiciu otwiera okno dialogowe z listą modeli do wyboru.

Doppler to zmiennokształtne stworzenie znane z książek Sapkowskiego.

Mod oferuje:
  • 159 modeli ludzi, elfów i krasnoludów,
  • 17 modeli potworów,
  • menu dialogowe z posortowanymi modelami do wyboru.

Wspierane języki: polski, angielski, niemiecki


Link do pobrania:
ifrit.pl
moddb
 
Scani

Scani

Forum veteran
#2
Sep 29, 2009
Flash, na prawdę podziwiam cię. Dopiero co wydałeś nową wersję FCR, a tu już nowy mod... Rozumiem, że zmiany dotyczą jedynie wyglądu i wszystki potwory w które mozemy się zmieniać to humanoidy? A gdyby tak pograć przerazą :evil: ...
 
J

Jimp

Forum veteran
#3
Sep 29, 2009
Jak rozwiązałeś przewijanie następnych opcji zmiany postaci ? Jak to wygląda ? Bo o ile pamiętam w Wiedźminie nie można było przewijać okna .
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#4
Sep 29, 2009
Modele w dialogu są podzielone na kategorie i tak, żeby np. wybrać rycerza Zakonu z czerwonym hełmem i żółtym krzyżem (jest 5 modeli o różnych hełmach) musimy wybrać z listy człowieka -> członka Zakonu -> rycerza Zakonu -> w czerwonym hełmie z żółtym krzyżem. Modele są tak posortowane, że nie ma problemu z brakiem możliwości przewijania dialogu.
Scani said:
Dopiero co wydałeś nową wersję FCR, a tu już nowy mod...
Click to expand...
Razem z dopplerem pracuję nad 3 projektami na raz.Wszystkie modele to humanoidy. Nie udostępniłem przerazy ponieważ jest za dużo błędów z animacjami. I tak część potworów nie potrafi trzymać miecza w rękach i schować go na plecy.
 
M

mcsloniu

Senior user
#5
Sep 29, 2009
Fajny pomysł. Nie będzie już więcej zamówień pod tytułem: "Potrzebuje moda zmieniającego Geralta w ...". Flash, czy Ty nigdy nie będziesz miał dosyć? :)
 
Scani

Scani

Forum veteran
#6
Sep 29, 2009
Flash said:
Flash said:
Dopiero co wydałeś nową wersję FCR, a tu już nowy mod...
Click to expand...
Razem z dopplerem pracuję nad 3 projektami na raz.
Click to expand...
Czy jednym z tych projektów jest osławiony mod wprowadzający pochwy?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#7
Sep 29, 2009
Tak.
 
Scani

Scani

Forum veteran
#8
Sep 29, 2009
Flash said:
Tak.
Click to expand...
You're my hero!Czyli został jeszcze jeden tajemniczy mod... Co jeszcze można dodać do tej gry? Zakładam, że nie jest to nic w stylu "graj jako jedi z nowym mieczem świetlnym i znakiem axii zamienionym na force grip" :D.
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#9
Sep 29, 2009
Od technicznej strony największym wyzwaniem było to, aby dialog odpalał się w dowolnym miejscu. I zostało to zrobione. :)Nie braliśmy pod uwagę potworów nie humanoidalnych, właśnie dlatego, że nie mają one kości (punktów zaczepienia) tak jak Geralt, co prowadziłoby do kłopotów przy graniu.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#10
Sep 29, 2009
Scani said:
Czyli został jeszcze jeden tajemniczy mod...
Click to expand...
Rozczaruję Cię. Trzecim projektem jest FCR, które potrzebuje jeszcze paru szlifów do finalnej wersji.
 
J

Jimp

Forum veteran
#11
Sep 29, 2009
Flash za te pochwy będę Cię wielbić . Ale praca pracą ale czy się uda? :p
Death13 said:
Od technicznej strony największym wyzwaniem było to, aby dialog odpalał się w dowolnym miejscu. I zostało to zrobione. :)Nie braliśmy pod uwagę potworów nie humanoidalnych, właśnie dlatego, że nie mają one kości (punktów zaczepienia) tak jak Geralt, co prowadziłoby do kłopotów przy graniu.
Click to expand...
Które potwory w Wiedźminie są nie humanoidalne ? Raczej nie jest ich dużo oprócz Archeopilów .
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#12
Sep 29, 2009
Technicznie rzecz biorąc pochwy mamy rozpykane, pozostaje wykonanie potrzebnych grafik - mimo wszystko to sporo roboty.
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#13
Sep 29, 2009
Jimp said:
Flash za te pochwy będę Cię wielbić . Ale praca pracą ale czy się uda? :p
Click to expand...
Wbrew pozorom nie tylko Flash jest odpowiedzialny za te lub inne mody. :angel:
 
J

Jimp

Forum veteran
#14
Sep 30, 2009
Death13 said:
Death13 said:
Flash za te pochwy będę Cię wielbić . Ale praca pracą ale czy się uda? :p
Click to expand...
Wbrew pozorom nie tylko Flash jest odpowiedzialny za te lub inne mody. :angel:
Click to expand...
Kurde muszę w takim razie wsiąść kredyt na oreny :whatthe:
Death13 said:
Technicznie rzecz biorąc pochwy mamy rozpykane, pozostaje wykonanie potrzebnych grafik - mimo wszystko to sporo roboty.
Click to expand...
Ok dzięki za ujawnienie tych informacji :) Jednak będzie po co wrócić do gry .
 
A

abudabis

Senior user
#15
Oct 1, 2009
wielki PLUS za pomysł na moda!Tak, Star Wars Witcher Mod napewno miałby szerokie grono zwolenników :DUse ur Force Geralt, Use ur Force
 
U

username_2061325

Senior user
#16
Oct 3, 2009
Bardzo fajna rzecz, jedna uwaga:'Essence of Doppler" jest w języku angielskim nienaturalne. Winno być: "Doppler's Essence" lub, najlepiej, "Essence of the Doppler".Tak czy siak, dobra robota, pobieram.EDIT:Jednak nie pobieram, ale jak wyjdzie, to pobiorę :)
 
U

username_2087493

Senior user
#17
Oct 3, 2009
Ten mod to bardzo ciekawy pomysł :) Boję się pomyśleć co Flash wymyśli za jakiś czas :D
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#18
Oct 4, 2009
Mam dwie wieści: tą gorszą i tą lepszą.Lepsza: skromne promo vid znalazło się na YouTube.Gorsza: zasadnicza część moda jest gotowa, ale potrzebujemy kilka dodatkowych dni na dopracowanie. Datę na Mod DB przesuwamy o tydzień.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#19
Oct 4, 2009
Wiem, że to by było bardzo trudne i wcale tego nie wymagam, ale fajnie by było, gdyby postac, w którą się zamieniamy miałaby swój oryginalny głos ( tylko istoty ludzkie ), np. Eskel
 
Scani

Scani

Forum veteran
#20
Oct 4, 2009
Dyaebl said:
Wiem, że to by było bardzo trudne i wcale tego nie wymagam, ale fajnie by było, gdyby postac, w którą się zamieniamy miałaby swój oryginalny głos ( tylko istoty ludzkie ), np. Eskel
Click to expand...
Było by fajnie, ale jest to niemożliwe, chyba, że jesteś w stanie zaprosić tych wszystkich aktorów do studia i skłonić, by za darmo nagrali wszystkie kwestie Geralta.
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 9
Next
1 of 9

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.