Mod FCR do Wiedźmina 2 - łatka 1.1

+
Wallace said:
Biorąc pod uwagę, że był tu ostanio w sierpniu nie wróżę sobie sukcesu :p/>
No to na stronie Redkita napisz. Skoro tam się udziela na forum więc pisze posty i odczytuje wiadomości :)
 
Jest szansa, że zagramy w FCR`a 1.2 przed Świętami :p

Flash said:
Guys, right now mod is in the same shape as last time I posted - features are done but I can't bring myself to play The Witcher 2 anymore. I can release it without testing, finally with source files and leave fixes and further modifications to the Community. If that doesn't bother you I can do it next week.

Sorry again, I'm just really tired of anything related with TW2
 
Jest i changelog, teraz czekamy na upload :D

V1.2 changelog:

CORE CHANGES
• By popular request, made Geralt strafe while walking without the need to lock on target.


ENEMIES
• Fixed elite kingslayers not counterattacking.
• Geralt will bounce off draug's and gargoyle's parry.


BALANCE
• Introduced level scaling in order to provide adequate challenge in mid / late game. Enemies scale their health using simple formula:
health = health * ( 1 + playerLevel * healthMult )
Health multiplier can be easily accessed and edited under name enemy_health_mult_* in geralt_basic.xml file.
• Increased adrenaline generation rate.


ECONOMY
• Added missing meteorite ores in shops.
• Added Grapeshot schematic to Cedric in Flotsam, Isidor in Henselt's camp and Earso in Vergen.
• Added Gadwall recipe to Marcus in Henselt's camp.
• Decreased the number of Naeve Seidhe silver swords available in game.


FIXES
• Fixed negative skill points value after playing a tutorial and wrong skill calculation after using skill respec.
• Fixed dragon fire attacks ignoring Quen.
• Fixed Resonating Crystals not working in The Secrets of Loc Muinne quest.
• Fixed Geralt t-posing after casting Quen in fistfight stance.
• Fixed potion overdose full screen effect appearing on cutscenes and dialogues.
• Fixed issues caused by entering cutscene while casting Quen Sign.
• Fixed Geralt not being immortal during finishers.
• Fixed negative effect of White Raffard's decoction not vanishing with Alchemist skill.
• Fixed Deireadh sword not showing correct damage.
• Fixed Thunderbolt potion recipe.
• Fixed Draug Armor and Kingslayer Armor schematics.
• Fixed Wolf potion and Ysgith rune instakill chances (was 0.02%).
• Fixed Summer and Winter DLC skills not being added to Geralt.
• Fixed Roche Commando Jacket item name.


OTHER
• Installer deletes Arena files from previous mod versions. Old files were creating confusion while activating the mod with User Content Manager.
 
Ktoś pokusi się o przetłumaczenie? Mój angielski jest niezły, ale nie w kwestii dziwnych pojęć związanych tylko ze światem Wiedźmina.
 
Czy w aktualnej wersji problem z blokowaniem się Geralta podczas rzucania petardami jest już poprawiony?
 
Witam, mam problem z tym modem, mianowicie nie działa mi automatyczne parowanie ani piruety. Wszystko inne, tzn zmienione parametry broni i kurtek, śmiga jak trzeba,. Pomoże ktoś? :)
 
Czy ktoś mógłbym mi pomoc, bo kupiłem od razu po premierze Wiedźmina 2 zainstalowałem i pobrałem pierwsze łatki, później mi sie komp popsuł i całkowicie go wyczyścili od tamtej pory nie ściągnąłem żadnej nowej łątki a było ich bardzo dużo... nigdzie nie mogę ich ściągnąć, ani znaleźć....
Piszę tutaj akurat, bo nie widzę na tym forum opcji załóż wątek, czy tam dyskusje.....
@gustaw9cki
Przeniosłam Twojego posta z innego tematu, w którym poruszasz ten sam problem do właściwego wątku i tam należy go kontynuować. Proszę korzystać z wyszukiwarki i zapoznawać się z zasadami panującym na danym forum, reguluje je, przede wszystkim Regulamin.
zi3lona
 
Last edited by a moderator:
Top Bottom