Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[mod] Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • …

    Go to page

  • 91
Next
First Prev 75 of 91

Go to page

Next Last
Rustine

Rustine

Mentor
#1,481
Feb 13, 2015
Nie ma powodu do takich kombinacji, Patrol po prostu musiał pomylić pliki. Po powrocie do domu prześlę Ci odpowiednie, @Mengaard.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,482
Feb 13, 2015
@Rustine

Wrzuciłem do gry flash moda, który ponoć posiada "ficzer" polegający na zmianie wyglądu miecza po przekuciu na ten, który nosi Berengar.

Rozumiem, że z Powrotem wszystko powinno działać jak należy?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,483
Feb 13, 2015
szincza said:
Rozumiem, że z Powrotem wszystko powinno działać jak należy?
Click to expand...
Tak, Flash mod jest kompatybilny, nie zaznaczaj po prostu opcji FCR w instalatorze.
@Mengaard
Wrzuć ten folder do Data/z_zrotww.
https://www.dropbox.com/s/roroflmt70upvgk/no_lifebars.zip?dl=0
@szypek26
Znalazłem błąd, który już naprawiam w uploadowanym na nowo instalatorze, ale jeżeli już pobrałeś i zainstalowałeś skyboxy, a nie chcesz interfejsu, to wejdź w Data\z_zrotww\skybox_mod i usuń plik "ui_hud_buttons.dds".
 
Last edited: Feb 13, 2015
J

johny181

Rookie
#1,484
Feb 13, 2015
johny181 said:
Z innej beczki -u mnie w intrze w prologu (jak znajdują Geralta pod fortecą i wiozą go na wozie) postacie się poruszają ale bez animacji, wygląda to komicznie jakby lewitowali, a Geralta nogi przenikają przez wóz ( na wozie jest tylko jego tułów) gram z FCR-em, nie wiem który mod to powoduje.
Click to expand...
Pokombinowałem jeszcze z tym prologiem i okazuje się że to była wina FCR-a.
Czy do Powrotu Białego Wilka Edycji Rozszerzonej jest jakiś plik read me?
 
M

Mengaard

Rookie
#1,485
Feb 13, 2015
johny181 said:
Czy do Powrotu Białego Wilka Edycji Rozszerzonej jest jakiś plik read me?
Click to expand...
Tak, tworzy się na pulpicie razem ze skrótem.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#1,486
Feb 13, 2015
Rustine said:
Znalazłem błąd, który już naprawiam w uploadowanym na nowo instalatorze, ale jeżeli już pobrałeś i zainstalowałeś skyboxy, a nie chcesz interfejsu, to wejdź w Data\z_zrotww\skybox_mod i usuń plik "ui_hud_buttons.dds".
Click to expand...
Tak, jest jeszcze drugi, bardzo podobny błąd - mianowicie ikonki znaków, trzeba wywalić
Code:
\data\z_rotww\z_fcrfiles\ui_hud_signs.dds
Właśnie dotarłem do II aktu. Na razie retekstury na baaaardzo duży plus (z drobnymi wyjątkami), skybox Podgrodzia - tak średnio. Nowego interfejsu to nie używam, bo to nie moje klimaty - przy czym miałem okazję widzieć nowe ikonki znaków (patrz wyżej) i strasznie to nieczytelne, w sensie nie widać, który znak jest aktualnie używany.

Ale generalnie zdecydowanie podoba mi się. Widać, że włożyliście dużo roboty, brawo! :)

Aha - instalator jest kiepsko opisany i niezbyt czytelny wizualnie. Ja bym tutaj nie bawił się w motyw RotWW, bo efekt jest średni, ale dał zwyczajny instalator z opcjami - np. taki, jaki ma FCR.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,487
Feb 13, 2015
szypek26 said:
Tak, jest jeszcze drugi, bardzo podobny błąd - mianowicie ikonki znaków, trzeba wywalić
Click to expand...
Ale to nie błąd, w tym folderze jest interfejs dla FCR - zatem Znaki i umiejętności.
Czemu skybox Podgrodzia Ci się nie podoba? I jakie to wyjątki w reteksturach?
Sądziłem też, że czytelnie poukładałem opcje w instalacji. Jest główna - Interfejs i Postacie oraz pod nią szczegółowe opcje jej dotyczące. W FCR jest tak samo, jedyną różnicą jest białe tło.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#1,488
Feb 13, 2015
Rustine said:
Ale to nie błąd, w tym folderze jest interfejs dla FCR - zatem Znaki i umiejętności.
Click to expand...
Ja mówię o tych ikonkach w lewym dolnym rogu - http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/14/13140/thumb_620x2000/witcher_2011-11-10_00-51-04-92.jpg Czy FCR je zmieniał, że wyglądały inaczej niż na screenie? Wg mojej pamięci, to jednak nie.

Rustine said:
Czemu skybox Podgrodzia Ci się nie podoba?
Click to expand...
Jest ładny, ale odstaje wizualnie (stylowo?) od reszty, powodując wrażenie dyskomfortu, niedopasowania...

Rustine said:
I jakie to wyjątki w reteksturach?
Click to expand...
Jak na razie (siedzę w loszku) zastrzeżenia mam do Abigail (te nieszczęsne kreski ma rękach i mhrroczność na siłę), Oda (pstrokatość) i Triss (ładny strój, dziwne kolory).

Rustine said:
Sądziłem też, że czytelnie poukładałem opcje w instalacji. Jest główna - Interfejs i Postacie oraz pod nią szczegółowe opcje jej dotyczące. W FCR jest tak samo, jedyną różnicą jest białe tło.
Click to expand...
Logo (zwłaszcza dolna część napisu "rise of the white wolf") stapia się z tłem.
Napisy, wyskakujące koło głowy Geralta, są nieczytelne.
Jest misz-masz językowy - jedne teksty są po polsku, inne po angielsku.
Instalator bardzo zmula.



Jeśli mamy gałęzie, to zaznaczenie klucza głównego powinno automatycznie zaznaczać klucze-dzieci (child nodes). Ułożenie checkboxów sugeruje, że trzeba zaznaczyć "interfejs", żeby można było instalować "nowe czcionki dialogowe", tymczasem wygląda, że wcale nie. Generalnie jedno z drugim się kłóci, a działa pewnie jeszcze inaczej :p
Pojedyncze wpisy bywają enigmatyczne (kompatybilność z FCR, ikony przedmiotów, ballady) - zastanowiłbym się nad dodanie ikonki "info" lub rozparcelowaniem tych wszystkich opcji po paru stronach tak, żeby było miejsce na napisanie kilku zdań o każdej opcji.
Generalnie wg mnie instalator wygląda biednie, jakby robiła go jakaś cienka grupa. A wy przecież zrobiliście bardzo sensownego moda, więc jedno do drugiego nie pasuje.

Nie przejmuj (przejmujcie) się jednak za bardzo mną - ja jestem w ilości sztuk jeden i do tego bywam bardzo upierdliwy w stosunku do detali, a na punkcie interfejsów to już w ogóle mam hopla. Także to tylko jeden, marudzący, użytkownik :p
 
  • RED Point
Reactions: Eskadro
Rybakus

Rybakus

Forum veteran
#1,489
Feb 13, 2015
Ja tam nie miałem żadnych problemów z instalatorem i bardzo mi się podobał bo spodziewałem się raczej zwykłego szaraka przypominającego instalatory gier sprzed 15 lat. Zostałem mile zaskoczony :)
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
Rustine

Rustine

Mentor
#1,490
Feb 13, 2015
szypek26 said:
Czy FCR je zmieniał, że wyglądały inaczej niż na screenie? Wg mojej pamięci, to jednak nie.
Click to expand...
No toś dziadek, bo zmieniał tam Znak na Heliotrop. :p
Jest ładny, ale odstaje wizualnie (stylowo?) od reszty, powodując wrażenie dyskomfortu, niedopasowania...
Click to expand...
Niezbyt rozumiem, musi to być bardzo subiektywne uczucie.
Jak na razie (siedzę w loszku) zastrzeżenia mam do Abigail (te nieszczęsne kreski ma rękach i mhrroczność na siłę), Oda (pstrokatość) i Triss (ładny strój, dziwne kolory).
Click to expand...
Rozumiem, ale taka wizja, nie da się ze wszystkim wpasować.
Logo (zwłaszcza dolna część napisu "rise of the white wolf") stapia się z tłem.
Napisy, wyskakujące koło głowy Geralta, są nieczytelne.
Jest misz-masz językowy - jedne teksty są po polsku, inne po angielsku.
Instalator bardzo zmula.
Click to expand...
Szczerze? To tło było pierwszym, jakie wstawiłem i po prostu zostało dobrze przyjęte, design instalatora również, dlatego nic nie zmieniałem.
Na mulenie nic nie poradzę, bo, zacytuję klasyka, "u mnie działa".
Jeśli mamy gałęzie, to zaznaczenie klucza głównego powinno automatycznie zaznaczać klucze-dzieci (child nodes). Ułożenie checkboxów sugeruje, że trzeba zaznaczyć "interfejs", żeby można było instalować "nowe czcionki dialogowe", tymczasem wygląda, że wcale nie.
Click to expand...
Bo tak ma być. Ma być widoczne, że na przykład czcionki są częścią interfejsu, ale przecież mogą być zainstalowane indywidualnie. Mógłbym to wszystko wrzucić do kupy pod wpisem "Interfejs", ale wybór jest chyba lepszy.
Pojedyncze wpisy bywają enigmatyczne (kompatybilność z FCR, ikony przedmiotów, ballady) - zastanowiłbym się nad dodanie ikonki "info" lub rozparcelowaniem tych wszystkich opcji po paru stronach tak, żeby było miejsce na napisanie kilku zdań o każdej opcji.
Click to expand...
Może troszkę ballady odstają, ale informacja o nich pojawiła się w opisie moda. Natomiast kompatybilność z FCR i ikonki przedmiotów raczej bezpośrednio mówią o tym, co oferują.
Generalnie wg mnie instalator wygląda biednie, jakby robiła go jakaś cienka grupa. A wy przecież zrobiliście bardzo sensownego moda, więc jedno do drugiego nie pasuje.
Click to expand...
Poprzedniego nie widziałeś. :|
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#1,491
Feb 13, 2015
Rustine said:
No toś dziadek, bo zmieniał tam Znak na Heliotrop.
Click to expand...
O heliotropie to ja wiem. Ja mówię o ikonkach - czy to FCR zmienia je z takich, jak na górnym obrazku na takie, jak na dolnym? Czy to RotWW? http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/26/25135/thumb_620x2000/inventory.jpg
Mowa cały czas o ikonkach znaków - w lewym dolnym rogu ekranu.

Rustine said:
Rozumiem, ale taka wizja, nie da się ze wszystkim wpasować.
Click to expand...
No ja nie mam pretensji. Zdecydowana większość albo mi się podoba albo nawet bardzo mi się podoba. Wiadomo, że przy tej ilości zawsze parę się znajdzie, co komuś nie podpasuje :p

Rustine said:
Bo tak ma być. Ma być widoczne, że na przykład czcionki są częścią interfejsu, ale przecież mogą być zainstalowan
Click to expand...
Okej, tylko po co w takim razie checkbox przy "interfejsie" oraz "teksturach postaci"? Nie lepiej po prostu tam dać napisy + jakieś grupowanie + ew. wywalić tabulację?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,492
Feb 13, 2015
szypek26 said:
O heliotropie to ja wiem. Ja mówię o ikonkach - czy to FCR zmienia je z takich, jak na górnym obrazku na takie, jak na dolnym? Czy to RotWW?
Click to expand...
Chyba nie wiesz, że zainstalowałeś paczkę interfejsu dla FCR. Zatem zmianie musiały ulec Znaki oraz talenty.
Okej, tylko po co w takim razie checkbox przy "interfejsie" oraz "teksturach postaci"? Nie lepiej po prostu tam dać napisy + jakieś grupowanie + ew. wywalić tabulację?
Click to expand...
Bo ktoś może nie chcieć interfejsu albo tekstur postaci. Ty chyba GUI odznaczyłeś, prawda?
Wyrzucenie tabulacji sprawi, że wszystkie opcje będą się zdawać równorzędne.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#1,493
Feb 13, 2015
Rustine said:
Chyba nie wiesz, że zainstalowałeś paczkę interfejsu dla FCR. Zatem zmianie musiały ulec Znaki oraz talenty.
Click to expand...
Czyli "zgodność z FCR" (którą zaznaczyłem, bo przecież instalowałem RotWW na FCR) zmienia ikonki znaków oraz ikonki talentów, a nie zapewnia jakiejś tam "zgodności"? :D Ha, mówiłem, że te opcje są kiepsko opisane.

Rustine said:
Bo ktoś może nie chcieć interfejsu albo tekstur postaci. Ty chyba GUI odznaczyłeś, prawda?
Wyrzucenie tabulacji sprawi, że wszystkie opcje będą się zdawać równorzędne.
Click to expand...
No dobra, ale w takim razie znowu dochodzimy do kuriozalnej sytuacji, w której można mieć niezaznaczone "tekstury postaci", ale zaznaczoną "kompatybilność FCR". Więc albo to nic nie robi (czyli jest bez sensu) albo robi coś, ale user nie wie, co konkretnie (czyli jest źle opisane, patrz wyżej).

Wg mnie ten instalator jest nielogiczny, nic nie poradzę.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,494
Feb 13, 2015
szypek26 said:
No dobra, ale w takim razie znowu dochodzimy do kuriozalnej sytuacji, w której można mieć niezaznaczone "tekstury postaci", ale zaznaczoną "kompatybilność FCR". Więc albo to nic nie robi (czyli jest bez sensu) albo robi coś, ale user nie wie, co konkretnie (czyli jest źle opisane, patrz wyżej).
Click to expand...
To się tyczy tylko dwóch opcji kompatybilności FCR, reszta musi być włączana osobno.
Pogrzebię i zobaczę.
Wg mnie ten instalator jest nielogiczny, nic nie poradzę.
Click to expand...


---------- Zaktualizowano 20:01 ----------

Zrobiłem tak, żeby opcje "Kompatybilność FCR (w obu przypadkach)" i "Zestaw Przeniewiercy" były zablokowane, gdy nie wybierze się nadrzędnej opcji, czyli Interfejs lub Tekstury postaci.
Jeszcze jedno, @szypek26, gdzie zostały angielskie napisy?
Tę wersję wrzucę jutro wieczorem, poczekam na doniesienia o ewentualnych problemach.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#1,495
Feb 13, 2015
A róbta jak chceta, ja przecież jestem tylko jeden. Nikt inny nie marudzi :p

=============

w polu status, zawsze:
- "configuring rise of the white wolf"
- "preparing back up cośtam" lub "backing up operation" (w zależności od tego, czy się instaluje, czy usuwa)
- "executing restore operation"

przy opcji "napraw":
- opis "click repair to repair...."
- guzik "repair"
- jest napis "CD Projekt RED: RotWW" - chyba tak nie ma być?

przy opcji "usuń":
- opis "click repair to remove..."
- guzik "remove"
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,496
Feb 13, 2015
szypek26 said:
A róbta jak chceta, ja przecież jestem tylko jeden. Nikt inny nie marudzi :p
Click to expand...
A to trudno, ważne, że się uporałeś z problemem. :p
 
Last edited: Feb 13, 2015
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,497
Feb 14, 2015
szypek26 said:
- jest napis "CD Projekt RED: RotWW" - chyba tak nie ma być?
Click to expand...
"Płonący Miecz Mordoru" nie przeszedł.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,498
Feb 14, 2015
SMiki55 said:
"Płonący Miecz Mordoru" nie przeszedł.
Click to expand...
To nie to miejsce, na litość boską.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,499
Feb 14, 2015
Czy tylko mi Scabbard tak często się wysypuje?
Praktycznie po każdej walce ich kąt nachylenia rozmija się z mieczami, w efekcie mam brzydkiego glitcha.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,500
Feb 14, 2015
@szincza nie tylko Tobie. Zapomniałeś powiedzieć jeszcze, że często pochwa znika, szczególnie gdy mamy olej na mieczu :p
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • …

    Go to page

  • 91
Next
First Prev 75 of 91

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.